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  • 3人~6人
  • 45分前後
  • 14歳~
  • 2011年~

髑髏と薔薇 / スカルダイアンさんの戦略やコツ

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1年以上前

ブラフゲームの決定版と言える本作ですが、やはりある程度は、コツ(勘どころ)というようなものはあるように思えます。

個人的に考えるそのコツ(勘どころ)というのは、終盤から最終局面にかけてリード(スタートプレイヤーの権利)には相当な有利性があるということです。


このゲームにおいてライフが4個ある理由は、あえて1個くらいを犠牲にしてチャレンジを行い、(失敗しようが成功しようが)リードを自分に持ってくるため、と言って過言ではないです。それくらいリードを取るメリットは大きいです(特に終盤は)。

リードは当然ながら、誰よりも先に数を宣言できる権利を持っています。このことが極めて大きな有利性であると思います。

もちろんこの有利性だけで勝てるわけではないので読みや度胸も必要ですが、それでも先に宣言できることは大きなアドバンテージだと思います。

この反対の行動として、自分がリードプレイヤーでディスクを重ねるというのは個人的にはやや疑問が残る行動だと思います。

あえて最初に宣言できる権利を放棄する理由もないと思いますし、自分の番が再度回ってくる前におそらく誰かには正解と思われる数を宣言されている可能性の方が高いと思います。

他プレイヤーの誰が一回失敗することより、自分が一回成功することの方が圧倒的に価値があります。

せっかく4個もライフがあり、かつチャレンジャーは成功しても失敗してもリードを保持できるのですから、多少のライフを失うことを恐れず、果敢に勝ちを狙って行くのが良いと思います。


もう一つ重要なことがあります。

ーチがかかっているプレイヤーが一人でもいる場合、自分は必ずドクロをセットしておきましょう。リーチをかけているプレイヤーが宣言を行った場合、自分は必ずそれより大きな数を宣言してチャレンジを阻止します。たとえ自分がライフ一個を失ったとしても、リーチがかかっているプレイヤーにチャレンジをさせてはいけません(もちろん自分のライフ残量は考慮しながら、です)。

「そんなことしてたら、それを相手に逆手に取られて自滅してしまう」という意見ももちろんあると思います。しかしリーチしているプレイヤーが答えを当ててしまったら即ゲーム終了となってしまうのですから、阻止する方が断然重要です。ここでもライフを失うことを恐れないようにしましょう。

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