ローマ軍の砦を制圧するのは、いずれのカレドニア氏族か
紀元122年、ローマのハドリアヌス帝はカレドニア人に対抗するため最北の国境に「壁」を造った(現在のイギリス北部スコットランド付近)。
この壁を壊そうとするカレドニア人たちがプレイヤーとなり、ローマ軍の砦をいくつ制圧できるかを競うゲーム。
ちなカレドニア人は氏族同士の足の引っ張り合いで結局ローマを退ける事はできなかった歴史な模様…
各プレイヤーは1~9の同じデッキを持ち、6か所の砦に対してどの戦士から順に向かわせるかを「事前に決めて」裏向きのまま配置します。
単純に数値の大きな者が砦を制圧できるのですが、負けた場合は次の砦にそのまま加勢します(負けるほど次は数値が加算されるので勝ち易くなる)。なのでどんな順番で配置するかが非常に重要。
それだけではなく、全ての戦士カードには「オープンスキル」があり、最強だけどバッティングすると無効なチャリオット9や、次以降の砦用に配置済みの戦士を並べ替える事がきる剣士3など、簡単に予想できない劇的なゲーム展開になります。
上記文章の執筆にご協力くださった方
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テーマ/フレーバー
舞台の時代背景 | |
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地域や文化圏など | |
ゲームの基本目的 | |
その他のコンセプト |
メカニクス
クレジット
ゲームデザイン | |
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アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 3 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 2 | |
交渉・立ち回り | 1 | |
心理戦・ブラフ | 4 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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レビュー 1件
1~9の全ての戦士カードにオープンスキルがあり、実は砦も制圧時に発動する効果があるのに、肝心の内容が英語でカードに書かれている為にルールブックと睨めっこしながらのプレイになります…。でもカードの枚数としては戦士カード1~9と砦カード5種類なので、それほど難しいワケではありま...
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