- 2人~4人
- 50分~90分
- 12歳~
- 2017年~
リワールド荏原町将棋センターさんのレビュー
クラマー&キースリングの宇宙物です。このゲームは、「逆算の戦略」を考えるゲームです。逆算とは、第一章第二章に分かれている2つの章のプレイが、逆さまになるということです。
具体的に言うと、前半、獲得したタイルを設置するのですが、後半はそのタイルを使っていくので、その効果や順番が逆になるよう考えなければなりません。
さらに具体的に言うと、宇宙ステーションから沢山の種類のユニットを集め、それを自分の宇宙船に積み込みます。積み込むポートは5つありますが、右から順番にドッキングしなければならず、単純に言えば、一番端に置いたユニットは、後で発進しにくくなります。第二章は、一番左のユニットからしか発進できないので(5列ありますが)、最後の方に置いたユニットが、最初に発進しやすいということになります。
そして、その大量のユニットで惑星エウリュビアをテラフォーミングします。(第二章の様子はリプレイのスレに書きました)
ユニットは4種類
テラボット…新しい都市(A〜E)を開き、土地となる
ビルダーユニット…土地となる。ただし、自身では発進できない
シャトル…ビルダーユニットとドッキングして発進する。または防御網になる
サテライト…第二章発進時VPを得る。または防御網になる
テラフォーミング中に、地球から、移住するための船団がやって来ます。小船団は、条件が揃うと、その場でVPをくれます(5〜7VP)。その小船団の数はなんと14種類。それに、ゲーム終了時大きなVPをもたらす大船団もやって来ます。サテライトのVPもあるので、かなりの種類のVP獲得条件があります。
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↑ 第二章、惑星に移住しようと出発する船団軍。欲しいVPがいっぱいだ
大船団のVPは6種類
一番多い防御網…15VP
一番広いA都市…14VP、B都市12VP、C都市11VP、D都市9VP、E都市8VP
小船団のVPは、各ポートの列のユニットを早く全部なくすとか、全種類の土地を開拓するとか、全色のビルダーユニットを集めるとか、サテライトを4つ行うとか、全て早取りの要素。
戦略としては、大船団の大きいVPを狙うのがオーソドックスですが、ゲーム最大値15VPの防御網を狙うか狙わないか。防御網となるシャトルとサテライトを本来の意味で使えば、防御網が増やせないので悩ましいところ。特にシャトルは、ビルダーユニットを見殺しにするので、防御網には使いづらい。
戦略と言っても、このゲームの戦略は、VPを見据えることよりも、「逆算できるか」が重要ですので、VPの大きさまで頭が回らないかもしれません笑
ポイントとしては、
■第一章は、小船団の条件になるようにユニットを取っていく
■シャトルとビルダーユニットを、できればドッキング状態で配置する
■第二章のスタート時は都市を開拓することになるので、テラボットは、第一章の終わりの方に取る
■ただし、テラボットは、配置するだけで2〜4VP貰えるので、余裕があるなら取れる時取っておく
■光るビルダーユニットは、土地化した時ボーナスが付くので、無計画でもとりあえず取っておきたい
■サテライトは、取るなら、第一章の初めの方に取る(第二章の最後になった方が効果的)
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↑ 第一章終了時の先手の積み込み。シャトル(炎が2つ)が発進する時、左右にビルダーユニット(色付き)をドッキングさせ3機合体で飛ぶことができる。そのため、配置の段階から、シャトルの横にビルダーユニットをドッキングさせておくと確実。自立飛行ができないビルダーユニットが残ると、ただの捨て札となる
クラマー&キースリングなのに、他の宇宙系のゲームに引けを取っているぞ。逆算の戦略システムの難解さをもっと前面に押し出すんだ。テラフォーミングマーズに人気で負けるな〜!(まあ、無理かなー笑)
- 52興味あり
- 160経験あり
- 17お気に入り
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