- 1人~4人
- 70分~120分
- 13歳~
- 2025年~
フォレストリー荏原町将棋センターさんのレビュー
林業の集大成ボードゲーム。森林の管理人となり、伐採機を運転したり、製材所で働いたりします。
アクションは、伐採機の移動、伐採、丸太小屋建設、植林、間伐、巣穴修理、薬剤塗布などの木材管理、製材所の移動、製材所の改築、注文を受ける、かんな掛け、乾燥、酸洗浄などの製剤加工、木材製品を完成する、苗木を得る、人材を得る、石材を得る、河川を肥沃にする、ダムを造る等。
重ゲー並みにやることは多いですが、3APのアクションポイント方式なので、手番はすぐ終わります💦
これだけ多いと、サマリーは使わない方が楽で、アクションは全て1APと覚えてしまいます。伐採と、その反対の植林をする時だけ、2AP使うことがあります。
手番では、任意のアクション(1AP)を3回行って終了します。これを9〜10ラウンド行います。
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↑ メインボード上の伐採機と、その周りにある製材所の管理人を操る。
大きなVPは、注文製品の完成が主となります。このゲームでは、目的の木材を伐採するだけですぐに完成するわけではなく、その木材に製品加工しなければなりません。
木材の伐採は、メインボード上の伐採機で行います。そこにある森林トークンと同じ木材を貰い、森林トークンを裏返します。裏返ったトークンがあるへクスでは、伐採の代わりに苗木を使って植林ができます。
かんな掛け、乾燥、酸洗浄加工は、管理人の居る製材所で行います。製材所は、密林、草原、平地の3箇所に分かれており、加工の種類、得る資源の種類がそれぞれ違うので、管理人が別の製材所に移動する必要も出てきます。また、どの製材所でも注文を受けることができます。
完成した注文のボーナスからは、VP、お金、資源、スターなどを貰います。大きなVPは、
製品の完成
丸太小屋建設・製材所改築
管理トークン
水上施設建設
タスクカード
この5つです。
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↑ 初期注文カードと個人ボード。左側には、APトラック、木材倉庫、開発トラック、開発ボーナス、スターボーナス、建設トークン。右側には、管理表、植林表、水上施設と水流トラックがある。
スターというのは、個人ボードにある円環のボーナスで、7マス進んで一周すると、ボーナスが選べます。手番数が増えたり永続効果が付いたり、資源やタスクカードが貰えたりする非常に大きなボーナスです。
資源というのは、このゲームでは、工員、石材、苗木を指します。
木材は、松、白樺、ブナ、オーク、トウヒの5種類がありますが、これらは、注文及び完成でしか使われません。
タスクカードは、ゲーム中即時ボーナスで使うか、条件達成の終了時VPとして使うか選ぶことができます。
考察
◾️注文書の中には、2つの注文が書かれているものもある。これは、同時に両方完成すると大きなVP、ボーナスが貰える。完成にも1AP使うので手得にもなる。
◾️建設トークンは、6個使うと終了時10VPとなる。丸太小屋の建設、製材所の改築、兼用となっている。製材所の改築では、資源製材所か加工製材所を建て直すと、それぞれ貰えるトークンが1APで2つとなり、他人に使ってもらうたびに1金が貰える。
◾️管理トークンは、かんな掛け、乾燥、酸洗浄の3種類があり、それぞれメインボード上に1つずつある。取り方は簡単で、そのヘクスに伐採機を移動して、取るだけ。個人ボードの管理表の上に置いて即時ボーナスを貰う。終了時マジョリティ争いにもなっており、総数のトップは10VP貰える。3種類集めるたびに貰えるボーナスもある。
◾️一番大きなVPとなるのは水上施設だ。川沿いに蛇行河川ないしはダムを造り、水流トラックを上げる。水上施設トークンには条件が書いてあり、その個数×水流の倍率のVPが貰える。蛇行と河川の2回の機会があり、それぞれ同じ水流の倍率が使える。
◾️水流マークは、個人ボードの4箇所に隠れている。比較的取りやすいのは、建設トークンの5個目、ロックされた材木倉庫の3個目を空けた時。できれば2箇所の水流を得て、VP3倍まで持っていきたい。
◾️タスクカードは条件がもっと簡単で、1回アクションするだけで達成のカードも多い。これは終了時の枚数で、4枚8VP、その後1枚増えるたびに+3VP。ただ、即時ボーナスも美味しいので使ってしまいたくなる。3枚以下なら大したVPにならないので、即時で使いたい。
◾️スターボーナスで開発トラックを進めて行くと、開発ボーナスやAPが増える。序盤早めにスターをグルグル回して、早く一手番4AP状態にしたい。
◾️スターは、各所のボーナスに点在しているが、大量に取れるのは、植林アクションだ。ただ、植林するには苗木が必要で、伐採後の枯れたへクスに伐採機が居る必要がある。
◾️実は、手番中にフリーアクションで4金を払うと、1AP増える。なので大金を掴んだらAPに回したい。ただ、材木倉庫がスタート時2個しかなく、ロックを外して倉庫を増やすのにもお金が掛かる。
地味な作業をするので、派手な展開より、細かい戦略を好むゲーマー向きの作品です。得点源が多く、特化するにしても複数特化となります。アクション数も多いので、タスクカードや水上施設は、条件が合わない確率も高く、終盤に向かう中盤に、戦略を固めていかないといけません。
アクション数に比べて重ゲーに見えないのは、あっという間に終わる手番です。伐採してその場ですぐに植林してまた伐採する、などという3APの使い方もできます笑
なお、上級モードでは、固有能力だけでなく、固有サブボードや固有コンポーネントを派手に使うことになるので、今度こそ重ゲーになります。
一つの産業を徹底的に細かくアクションさせるゲームは、投影し易く、また、専門用語も飛び交い、やはり没入感が違いますね!
※ レビューにご感想・ご不明な部分等ございましたら、ご遠慮なく下にコメントください🙂
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