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  • 1人~4人
  • 30分~60分
  • 10歳~
  • 2018年~

砂の国おとんさんのレビュー

21名
1名
0
約4時間前

星8

ボドゲ500種を所有し、軽〜中量級を中心にプレイするゲーマーの感想です。ボードゲーム会にて、4人で遊びました。2026年1月



【どんなゲーム?】

個人ボードにタイルを配置してミッションを達成していく、パズル系のボードゲームです。


共通の場に並んだ12種のミッションカードから達成しやすそうなものに目星を付けて、その指示通りにタイルを並べたらミッション達成&獲得。ミッションは早い者勝ちで進みます。

ミッションカードに付いている砂時計のマークが10個貯まった人が出たら、全員の手番数を同じにしてゲーム終了です。

達成したミッションの得点の合計が一番大きい人が勝者です。


【感想】

とても面白いゲームでした。

コンポーネントの見た目から「パッチワーク」と「宝石の煌き」と評する人がいるようです。確かに、ロンデルで獲得するタイルと個人ボードの形がパッチワーク風で、ミッションカードが場に並んでいる様子と拡大再生産の要素が宝石の煌き風とも言えますが、自分が受けた印象はそれらとは違いました。


プレイ感で例えるなら、「テトリス」と「ビンゴ」の融合。

タイル配置のコントロールがテトリス的で、そのミッション自体がビンゴ的かなと感じました。


ミッションを1つ達成する毎に、報酬として再利用可能なトークン(拡大再生産要素)がもらえるので、それを使えば狙った場所に直接タイルを置けるようになります。巧く使えばミッション達成の近道になりますが、置けるタイルは2マス分までに。

通常のプレイでは3マス分を置けるので、そればかりに頼ると物量で押し負ける事になるかも。


(ミッションカードの例。指定のレイアウトになるようにタイルを置く→達成したら左上の勝利点をゲット。)


その他、選択ルールによって、それぞれのプレイヤーに個別能力を付ける事ができます。

例えば、タイルの移動能力や、ミッションカードのドロー&予約、共通の場とのタイルの交換、パズルピースの無制限配置など。特徴的な能力がプレイングを一層楽しいものにします。


(個人ボードにタイルを置いているところ。ダイヤのマークは個別能力を発動するためのもの。)


【まとめ】

⚫︎良い点

軽めのタイル配置ゲーム。

インタラクションは早取り。ちょうど良い感じ。


⚫︎気になる点

特に無し。


⚫︎悪い点

特に無し。

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