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  • 2人~8人
  • 20分~40分
  • 10歳~
  • 2025年~

タイムボムQおとんさんのレビュー

20名
0名
0
約1時間前

星6

軽・中量級を中心に遊ぶゲーマーの感想です。ボードゲーム会にて、7人で遊びました。2026年9月



【どんなゲーム?】

人気正体隠匿ゲーム『タイムボム』の派生タイトルです。

ゲームは、時限爆弾を解除したい「タイムポリス陣営」と、爆発させたい「ボマー団陣営」に分かれ、相手の正体を推理しながら導線を切っていく基本システムに、カード効果などが追加されたテクニカル版となっています。


【感想】

名作である元の『タイムボム』と比べると、ルールが増えて複雑化しています。

また、前作のような「即爆発・一撃決着」の展開がなくなったため、一定のプレイ時間が保障されるという利点はあるものの、元々のゲームが持っていた「いつ爆発するか分からないハラハラワクワクする感覚」は薄れています。

さらに、カードのめくり運以上にトーク(誘導やブラフ)の重要性が増していて、ゲーム慣れ・人狼系慣れしているプレイヤーが有利になりやすいです。


全体的な印象として、ゲームの核となるシンプルな面白さに色々と追加した結果、かえって本質的な楽しさが見えづらくなっている気がします。

一撃決着の運要素の低下とトーク力の必要性で、玄人向けの調整だと感じました。


【まとめ】

⚫︎良い点

ゲーム時間の安定化: 事故的な即爆発→終了がなくなり、正体探知と駆け引きを楽しめる。

立ち回りの深み: トークによる情報戦の比重が高く、テクニカルな心理戦を楽しめる。


⚫︎気になる点

緊張感の減少: 一撃決着がなくなったことで、爆弾を解除・爆発させる瞬間のヒリヒリした爽快感やドラマ性がマイルドになっている。

初心者のハードル: 要素が増えた分、説明に時間がかかり、ルール理解や立ち回りの難易度が上がっているため、ライト層にはハードルが高い。

奉行問題: トークの重要性が高いため、ゲーム慣れしているプレイヤーに展開が左右されやすい。


⚫︎悪い点

特になし。

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神
おとん
おとん
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