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  • 2人~4人
  • 60分~90分
  • 12歳~
  • 2017年~

カラム・オブ・ファイア / 永遠の始まりおとんさんのルール/インスト

15名
0名
0
約1時間前

『A Column of Fire』炎のカラム 完全日本語ルールガイド

プレイ人数: 2〜4人、対象年齢: 12歳以上


⚫︎ゲームの概要と目的

概要

1558年、イングランドのキングズブリッジ大聖堂。ヨーロッパはカトリックとプロテスタントによる宗教対立で揺れています。プレイヤーは名家の人物たちと協力し、ヨーロッパ4カ国(イングランド、フランス、オランダ、スペイン)に商館を建てて貿易を行い、影響力を広げます。  

ゲームの目的(勝利条件)

勝利点(VP)を最も多く獲得したプレイヤーの勝利です。

誰かが50勝利点に達したラウンドの終わりでゲームが終了します。主な得点源は「商品の販売」と「宗教衝突での勝利(多数派への所属)」です。


⚫︎セットアップ(4人プレイ時)

1. ボードの配置: ゲームボードを中央に置き、商品やマーカー類を脇にまとめます。  

2. プレイヤー準備: 各自、好みの色を選び「商館4個」「勝利点ディスク」「アクションディスク」「宗教カード」「参照カード」を受け取ります。  

 勝利点ディスクをボードの「2」に置きます。  

3. 初期宗教と初期設定:

 ランダムに「ロッホ・レーベンカード」を1枚引き、裏面の宗教(カトリックまたはプロテスタント)を確認して宗教カードをその面でセットします。  

 カードに描かれた「商品」1個、「盾トークン」1個を受け取ります。  

 カードに書かれた初期船の位置に「アクションディスク」を配置します。  

 その後、ロッホ・レーベンカードは裏返して参照カードの左側に置きます。  

4. ダイスの準備:

 各自、6色のダイス(白・青・オレンジ・茶・紫・黒)を受け取ります。  

 黒ダイス(宗教ダイス)を振り、出た目を自身の宗教カードの上に置きます。  

5. カードの準備:

 カードを裏面の色(4カ国分)ごとに分け、シャッフルして各国の横に山札として置きます。  

 一番上のカードをめくります(最初に出たイベントカードは発動せず除外して人物カードが出るまでめくります)。  

 人物カードに表示されている宗教マーカーをそのカード上に載せます。  

6. 親(スタートプレイヤー)の決定:

 最近教会に行った人がスタートプレイヤーとなります(ゲーム中、親は交代しません)。  


⚫︎ゲームの流れ

ゲームは「年(ラウンド)」単位で進行し、1年は前半(上半期)と後半(下半期)に分かれています。  

【前半】ダイスのカウントダウンと人物アクション

全員が順番に自分の場にあるカードのダイスを処理します。  

1. ダイスの目を「1」減らす:

 自分の場にあるダイス(宗教ダイス、人物カード上のダイス)の目を1減少させます。  

2. ダイスが「1」だった場合:

 宗教ダイス: 再度ダイスを振り、宗派を変更するかどうかを選択します。  

 人物カード上のダイス: その人物カードは役割を終えて捨て札になり、ダイスは手元(フリーダイス)に戻ります。  

3. 人物アクションの実行:

 自分の場に残っている人物カードのアクションを実行できます。  

【後半】ダイス投げ・人物獲得・商館建設・移動

手元のフリーダイス(カードに乗っていないダイス)を使ってアクションを行います。  

ステップ1:フリーダイスを振り、人物カードを獲得する

1. 手元のフリーダイスをすべて振ります。  

2. その中からダイスを1個選びます。  

3. 選んだダイスの色の国の山札から、一番上の人物カードを獲得します(※紫ダイスは万能で、好きな国のカードを選べます)。  

4. 宗教マーカーの配置: 獲得した人物カードに載っていた宗教マーカーを、その国の空いている宗教スペースに置きます。  

5. 商館の建設・グレードアップ:

 選んだダイスの「目」と同じ番号のスペースに自分の商館を建設します。  

 すでに他の商館がある場合、既存の商館はより低い番号へ押し出されます(1番から押し出された商館は手元に戻ります)。  

 すでにその国に自分の商館がある場合は、ダイスの目が今より大きければ高い番号のスペースへ移動(強化)できます。  

6. カードの配置と効果発動:

 獲得した人物カードを自分の場に置き、選んだダイスをその上に載せます。  

 即座にその人物カードのアクションを実行します。  

7. 山札の補充: 山札の一番上をめくります。イベントカードが出た場合は即座に全員で効果を処理し、さらにめくって人物カードが出るまで続けます。  

ステップ2:アクショントラックでの移動

1. 残っているフリーダイスから1個を選びます。  

2. アクションスペース上で、自分のディスクを時計回りに「選んだダイスの色と同じ次の空きマス」まで移動させます(目の数字は関係ありません)。  

3. 移動したマスの能力を実行します。  

 ※勝利点を支払う(1〜3VP)ことで、同じ色のマスを1〜3マス分スキップして遠くへ進むことも可能です。  


⚫︎宗教衝突(カトリック vs プロテスタント)

いずれかの国で4つの宗教スペースがすべて埋まった瞬間(前半・後半問わず、そのプレイヤーのターンの終わり)、その国で宗教衝突が発生します。  

1. 勝敗の判定:

 その国にある「紫(カトリック)」と「グレー(プロテスタント)」のマーカー数を比べます(中立マーカーは無視)。  

 数の多い方の宗派が勝利となります。同数の場合は衝突は不発(引き分け)となり、何も起きません。  

2. 結果の適用:

 勝利した宗派のプレイヤー: その国にある自分の「商館の番号」と同じ数値の勝利点(VP)を獲得します。  

 敗北した宗派のプレイヤー: その国にある自分の商館が除去されて手元に戻ります(勝利点はもらえません)。  

 無宗教・未進出のプレイヤー: 影響を受けません。  

3. 解決後: その国の宗教マーカーをすべて回収し、共通の場に戻します。  


⚫︎得点計算とゲーム終了

終了条件

誰かが50勝利点に到達した年(ラウンド)の後半が終了した時点でゲーム終了となります。  

最終加算(ゲーム終了時の追加点)

盤面の得点に加え、以下を算出して加算します:  

 ボード上の商館: 1個につき 2点  

 未使用の盾トークン: 1個につき 1点  

 未販売の商品トークン: 2個につき 1点(端数切り捨て)  

 優位性トークン: 描かれている勝利点(1〜3点)を加算  

最も合計勝利点が高いプレイヤーの勝利です!(同点の場合は未販売商品が多い人 > 宗教ダイスの目が大きい人の順で優先)  


⚫︎主要なアイコン一覧(クイック参照)

 商品トークン獲得: 該当する商品(本・鉄・布・ワイン)を1個得る。  

 盾トークン: イベントの被害を防ぐ、または人物獲得時に宗教マーカーの配置をキャンセルできる。  

 優位性トークン: 非公開の追加勝利点(ゲーム終了時に公開)。  

 商品売却(船アイコン): 商館がある国で商品を売却し、勝利点を得る(高価4VP / 安価2VP)。  

 ダイス操作(±1): 自分のカード上にあるダイスの目を1増減させる。

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