120年の歴史をコンパクトにおさめた傑作歴史ゲーム。国家百年の計、今日的なテーマも感じることができる含蓄ある作品です
紀元前3世紀から同2世紀にかけて地中海の覇を競った共和制ローマと北アフリカのカルタゴとの間でポエニ戦争が発生しました。本ゲームはこの120年の間に3回発生した戦争を大胆なデザインによりコンパクトにまとめた傑作ゲームです。プレイ時間は最大でも120分程度と戦争を題材にしたゲームとしては、プレイしやすい作品にしあがっています。
プレイヤーは両国の指導者となり、ゲーム中3回発生する戦争のうち2回勝利することでゲームに勝利します。個々の戦争の局地的な戦闘での勝敗ではなく、大局的な判断が求められます。例えば今次の戦争の状況が不利だった場合、継戦せず敗戦を選ぶこともまた選択肢になりえるのです。ただ負けるのではなく、リソースを残し少しでも有利な状況で負けることにより、次の戦争に臨むのです。
コンパクトになったからといって細部が抽象化されすぎていることもありません。制海権の重要性、傭兵と徴集兵など今日にも通じるテーマにも目配りがきいています(かつて日本が経済大国と言われていた頃、日本の立ち位置はカルタゴにたとえられることがよくありました)。
もちろんハンニバルも登場し、アルプス越えの再現も可能です。
上記文章の執筆にご協力くださった方
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テーマ/フレーバー
| 舞台の時代背景 | |
|---|---|
| ゲームの基本目的 | |
| その他のコンセプト |
メカニクス
| 移動に関する仕組み | |
|---|---|
| プレイヤーの干渉/影響アクション |
クレジット
| ゲームデザイン | |
|---|---|
| アートワーク | 未登録 |
| 関連企業/団体 |
プレイ感の評価
| 運・確率 | 0 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 1 | |
| 交渉・立ち回り | 0 | |
| 心理戦・ブラフ | 0 | |
| 攻防・戦闘 | 1 | |
| アート・外見 | 1 |
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レビュー 1件
ポエニ戦争は紀元前3世紀から同2世紀にかけて地中海の覇を競った共和制ローマと北アフリカのカルタゴとの間で戦われた戦争で、数十年単位のブランクを挟み、120年の間に3回発生しました。ポエニ戦争はその劇的な展開もあいまって海外製ゲームは少なくありません。中でも有名な作品は第2次...
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