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メキシカMexica

アステカ文明の覇権を争え!

舞台は、14~15世紀にかけてのアステカ文明
人身御供信仰のあった時代
人々は全ての自然災害は神々の意思により引き起こされていると信じられていました。
神の怒りを鎮めるため、生きたまま人間の心臓を抉り出し神に捧げられていた。
そんな神秘の時代をプレイヤーは、原住民となり森を切り開き、運河を引き込み、巨大なピラミッドを建設させよう。
アステカの繁栄を目指せ!

上記文章の執筆にご協力くださった方
  1. 特別純米酒2017特別純米酒2017
マイボードゲーム登録者
  • 43興味あり
  • 85経験あり
  • 24お気に入り
  • 81持ってる

レビュー 1件

  • 143
    名に参考にされています
    投稿日:2017年06月03日 22時20分

    ヴォルフガング・クラマーの大作。同じ作者である「ティカル」が好きなら、「メキシカ」も好きなはず。陣地取り要素にアクションポイント制を取り組み、「ティカル」より更に戦略性を高めたシステムに仕上がっています。パッケージは、無駄に怖いけどプレイ内容は楽しい。かなり多様なシステムが、これ一つに詰まっており、今までに蓄積した様々なゲーム知識を試される感じ。これぞ重量級!

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リプレイ 1件

  • 118
    名に参考にされています
    投稿日:2018年03月05日 22時06分

    最終的に手番順で勝敗がついてしまったケース。以後、パイセンを①、あきを②、かなを③と呼称。それぞれ1行動につき6手番あるものの、それをいかに余らせてチップを取っていくかが鍵か?初手①が川向こうへテレポ&チップ私は逆側海沿いにテレポ&チップ③は私のとなり、④は①のとなりにそれぞれテレポし、バチバチのガチバトルの様相。①と私はそれぞれ手番順に大きい土地から平定。それぞれ軽めの神殿を建て、土地権利を主張するも、後手番の二人は前手番より少し大きい神殿を建てることでその権利を剥奪。当然平定には手番を要するので後手番には土地権利主張争いで負けやすい。あぁ、いいゲームだと実感。なお、権利順位は三位まで...

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戦略やコツ 0件

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ルール/インスト 1件

  • 76
    名に参考にされています
    投稿日:2017年05月14日 21時43分

    おかえりはここを間違えた!プレイ前に再度確認したい事をまとめたクイックチェックリストです。□小さなエリアの形成は川/海に囲まれたマスです。スタートマス/紋章マスはエリア形成について、通常のマスと同じ扱いをされます。□スタートマスと紋章マスに建物を建てることはできません。□アクションチップの"獲得"は1ターン最大2枚までです。アクションチップの"使用"に枚数の制限はありません。□橋の出口は2方向のみです、それ以外の方向から橋の上移動することはできません。□エリアタイルの上に移動することはできません。---プレイ中に勘違いが発生した間違いやすいルール、自分のインスト漏れ・抜けの失敗などを投稿...

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