密を避けて
単独プレイヤーです。
マンションズオブ無印マッドネスの拡張セットです。箱は中くらいの大きさで、たくさんフィギュアやらカードやらが入っていてボリューム十分のセットです。
プレイにはゲームマスターが必要になりますので、残念ながら最低2人以上でないとプレイできません。ソロプレイヤーは、2版のコンバージョンセットを組み込み利用することで、はじめてソロプレイ可能になります。アプリの指示に従いマップを展開、謎?をクリアしていきモンスターなどと戦闘したり、また証拠を集めていくロールプレイなゲーム。
追加マップを眺めていると分かりますが、他の同シリーズと比べフィールドが館では無いのです。ぼろ小屋と森や川、湿地帯での屋外探索メインになっていますね。館物好きとしては微妙です。
コンバージョンキットを使用して、専用アプリ追加シナリオが1個プレイ可能になります。シナリオはセンチネル・ヒルのカルト集団、難易度3で2時間程度と初級向けの設定です。実際難易度は低くあっさりクリアできました、少し物足りないストーリーなので、これだけの為に購入するほどでは無い気がします。通常の多人数プレイがメインなら、より楽しめる拡張かもしれません。
コノありがちなクトゥルフストーリー展開ですが、儀式系の宗教絡みで魔物がわらわら出てくる。
ラストが近づくに比例して、ダメージやシビアな判定が続きます。バランスはダイスロールに影響されまくるので良いとも悪いとも。ミニチュアの出来は中々良いです、隙間時間に塗装する楽しみも増えます。
初回、戦闘優位な考古学者モントレーと、パズル優位な学生アマンダでプレイ、相性良く良くサクサク進む。追加キャラは全体的にバランス良い印象です。特別優秀でもなく不可もなくという感じ。
ストーリーはランダム制があるので何度か楽しめそうです。今回は最後にでっかいのが出てきた、山火事もひどいです。最終はなんかダイナマイトで味方もろとも敵を吹き飛ばして退治エンディングへ。べたべたなB級映画のような展開でしたがクリア。良くも悪くもシリーズの雰囲気は変わりません。
個人的には屋敷内の探索の方が良かった。クトゥルフ好きにはおすすめ。
- 投稿者:午後くま
- 11興味あり
- 5経験あり
- 2お気に入り
- 19持ってる
世界観/基本テーマ | |
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ゲームの基本目的 | |
その他のコンセプト |
頻出するメカニクス | |
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移動に関する仕組み | |
得点や資源等の獲得ルール | |
プレイヤー間の関係/状態 | |
その他のメカニクスや仕組み |
運・確率 | 1 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
レビュー 1件
リプレイ 0件
戦略やコツ 0件
ルール/インスト 0件
掲示板 0件
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