迷いの森に入ってしまった少年を捕まえろ!魔女達の少年争奪戦
一度入ったら2度と出られないと言われる迷いの森、ここに立ち入ってしまった1人の少年。そこは、4人の悪い魔女が住まう森だった…。魔女たちは少年を捕まえてイケナイコトをしようと企みます。多彩な魔法を駆使し、他の魔女より先に少年を追い詰めよう!
プレイヤーは4人の魔女となり、森を彷徨う少年を捕まえることを目的とします。
9×9マス(うち4隅を取り除く)フィールドの4隅に魔女コマ(魔女を表すマーカー)と、フィールド中央に少年コマ(少年を表すマーカー)が配置された状態でゲームが開始されます。
魔女コマが少年コマと同マスで止まったタイミングで得点チップを1つ受け取り、合計3つ得点チップを獲得したプレイヤーが出た時点でゲームが終了します。
プレイヤーが自分の手番で実行出来るアクションはシンプルに下記手順
1.山札からカードを1枚引く。
2.自身を1マス移動させる。
3.手札の魔法カードを1枚使用する(or使用しない)
山札から引けるカードは、「手札から使用出来る魔法カード」「少年が一歩進むカード」の2種類があります。「少年が一歩進むカード」を引いた場合、自動的にそのカードが使用され、フィールドの少年コマが現在向いている方向に一歩進みます。「少年コマの現在の向き」が存在し、いかにして自分のいる方向に向けて移動させるかが重要になってきます。
手札から1枚使用出来る魔法カードも多種多様で「少年を回転・移動させる」「自身を高速移動させる」「他プレイヤーを妨害する」等様々です。
ゲームのポイントとして、少年を捕まえたタイミングで少年コマが大きく移動する為、1人の魔女が一方的に捕まえ続けるゲーム展開にはなりません。劣勢な魔女同士は手を組んで優勢な魔女を妨害することもあり、後半はほぼ確実にデッドヒートする展開になり、盛り上がります。
フィールドもゲーム毎にランダムで作成する為、繰り返しプレイしても飽き難いです。
- 11興味あり
- 29経験あり
- 3お気に入り
- 26持ってる
| 世界観/基本テーマ | |
|---|---|
| ゲームの基本目的 |
| 移動に関する仕組み |
|---|
| ゲームデザイン | |
|---|---|
| アートワーク | |
| 関連企業/団体 |
| 運・確率 | 2 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 3 | |
| 交渉・立ち回り | 0 | |
| 心理戦・ブラフ | 0 | |
| 攻防・戦闘 | 0 | |
| アート・外見 | 2 |
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