アニメーターのワカプレ
今月も単独プレイヤーです。「JISOGI アニメスタジオタイクーン」ジソギ、自転車操業。アニメーターの生みの苦悩をワカプレにしたよっていう感じ。
パッケージはイラストが洒落た風。感動したのはコマやタイルなどコンポーネントの作りが丁寧な仕上げがされてます。綺麗にまとまりすぐる感もありますが好感あり。アニメチックに統一されたデザインは好き嫌い出そうも鼻に付く感じでも無くスマートだと思う。メインキャラがいる訳でもなく何かが足りない感。
残念なのは説明書がわかりづらい、初手から何したら良いのかわからん。プレイ動画見て何となく理解した。手順書チュートリアルつけたら親切かなと。日本語変換が変だったり、言葉間違いや説明書とカードの語彙統一されてないなどがあって余計にルール理解難しいのかも。他にもタイルも数量が不足なのか説明書記載ミスなのか数合っていなかったりと最終チェックが出来てない感が随所に。
ゲームはソロからプレイ可能で、分かりやすいワーカープレイスメントが採用されてます。ボドゲプレイヤーならなんとなくは流れわかるか。
ソロプレイ全景みたいな感じ。ソロプレイは条件加えたりで難易度変化が出来るようになってます。コタツサイズのテーブルでなんとなくおさまるくらいのスペース。毎ターン自分のスタジオスタッフ人数分の行動が出来ます。作画したり調査したり、スタッフの得手不得手もあるのでどんどん人材入れ替えも有効。ソロプレイは最終的にポイントで条件達成したか判断とか。
リリース出来るようになる作品カードたち。基本4ラウンドですが、ソロだとラウンド数減ったりする。1ラウンドにリリースは1作品で、ざっくりトレンドや好みなどで獲得得点がかわる。カードの処理など綺麗でよくできてます。
最初に雇っているアシスタントは基本心が死んでいるらしく能力がひくい。やるきのあるキャラをスカウトしてスタジオを盛り上げていく必要があります。キャラによっては特殊技能があったりと個性的。
達成目標などもあるので、ポイントを稼ぐ方法はいろいろあります。
アシスタントはアップグレードも出来る、単純に追加雇用もできるが良い人材は給与も高い。当然借金はマイナス要素になりますので、返済も視野にいれプレイすることもあり。
設計なのかプレイしていくと何となく運要素より計画性が重要になってくるのではと思った。個人的には博打要素、ギャンブル性があるほうがテンション上下するし好みだったりする。このゲームはきっちり組み立てていく人が勝利する内容になっている為、好き嫌いははっきりわかれそう。
ソロプレイだからという事が影響しているのか、あまり盛り上がりと言うかテンション上がる感じやポイントがなかった。絵柄が好みの人であればもっと楽しめるのかもしれない。ワカプレなので終盤に向けて上がる感じはある、ターン進むにつれ必ず資金不足からの借金が必要になってきて悩ましい。運要素が乏しいからか、なんだかわからないが物足りない感。大人数であればもっとカードの取り合いなど競う要素があるので盛り上がるのでしょう、なのでソロプレイヤーにおすすめはしない。やはりルール理解が時間かかるのは勿体ない、細かい処理の説明がないのでプレイヤー判断になる部分が間々ある。まだ試行数が少ないからかもしれないので、ファーストインプレ程度でこの意見は参考にはならないです。
絵柄が好みでワカプレ好きがあつまって遊ぶなら良いとおもいます。
- 投稿者:
午後くま
- 12興味あり
- 22経験あり
- 5お気に入り
- 40持ってる
世界観/基本テーマ | |
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舞台の時代背景 | |
地域や文化圏など | |
政治経済/各種産業 |
頻出するメカニクス | |
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その他のメカニクスや仕組み | |
プレイヤーの干渉/影響アクション | |
行動に関する仕組み |
ゲームデザイン | 未登録 |
---|---|
アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 | 未登録 |
運・確率 | 1 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 3 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 1 |
レビュー 2件
リプレイ 0件
戦略やコツ 0件
ルール/インスト 0件
掲示板 0件
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