- 1人~4人
- 75分~150分
- 12歳~
- 2021年~
グレート・ウエスタン・トレイル:第2版DKnewyorkさんのレビュー
世界に浸れる感 ☆☆☆☆★
楽しさ ☆☆☆☆☆+☆
アートワーク ☆☆☆☆★
ボドゲ界のビックネーム、GWTをついにプレイしましたのでレビューしようと思います。
GWT=グレートウエスタントレイルは、開拓時代のアメリカが舞台。プレイヤーは開拓地の農場主となり牛を引き連れて当時鉄道の要衝だったカンザスシティへと移動します。駅への道中、様々な店や市場に寄り、専門家を雇い、発達著しい鉄道への投資をして農場主としての成功を目指してゆくのです。
ゲームシステムはロンデル+デッキビルド。自分で進む数を選べる巨大すごろくで、すごいのは何と言っても早く進めば勝ちとは限らないシステムでしょう。
早く回すことでボーナスはあるし、もちろんゲームは短く終わります。それを目指す戦術もあるのだけど、実は脆い面もあって強いとは限らない。
得点パターンも多数あり、牛特化、牛+建物、建物+鉄道、建物特化、は少なくとも機能する戦術といえると思います。
自分が進む歩数が完全に選べる反面、労働者市場や建物スペースや牛市場は揺らぎやインタラクションが発生します。
このバランスが本当に絶妙で、全く違う戦略を取る相手との熱い勝負が繰り広げられることになるのです。
☆☆☆
コンポーネントもよくできており、ダブルレイヤーの個人ボードも満足感高いです。
箱にはインサートもついており、テンデイズさんのスリーブだとスリーブ付きでも無理なくカード収納できました。
個人的には多様性に配慮した労働者タイルは、初版のシブいオッサンたちの方が好みです。当時はもちろん、今でもアラスカなどでそうであるように、開拓地に男余りの女不足は付き物でと言っていいでしょう。
☆☆☆
最後に言いがかりに近いような問題点をひとつ。
GWTは戦略ゲームとして本当によくできています。複数あるルートから今一番効率のいいものを選び、自分を信じて得点を重ねていく。心から夢中になれる素晴らしいゲームです。
しかし。
面白すぎることでフレーバーが感じられない!
ガチ過ぎて牛を運んで出荷している自分を見失ってしまうのです。俺農場主だ、って思う瞬間がゲーム中一度もない。
いや、GWTは何も悪くないんですよ。こんなに面白くて全く違うルート同士のバランスが良いなんて名作に決まってますよ。アルゼンチンもニュージーランドも間違いなく買っちゃいます。
そう、悪いのはボドゲに全てを求めすぎている私なのです。すみませんでした。
- 93興味あり
- 227経験あり
- 75お気に入り
- 276持ってる
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