労働者を使って4つの季節の中で自分の村を大きくしましょう!重要なのは労働者の色!?
労働者を使って自分の村を大きくしていくボードゲームです。このゲームでは春、夏、秋、冬の4つの季節の中で建物を競りで落札したり、建物の効果を使用して自分の村を大きくしてきます。
ゲームの進行は春ラウンド~冬ラウンドの4ラウンドで構成されています。ラウンド毎に行うことは次の通りです。
1.共有の建物の設置
季節ごとのラウンドにて全プレーヤーが使用することができる建物が設置されます。
2.建物への労働者の配置 または 共有の建物の入札
各プレーヤーは自分の手番になったら、次のどちらかを行います。
①建物への労働者の配置
建物(共有の建物 または 自分の建物 または 他プレーヤーの建物)に自分の労働者を派遣してその建物の効果を使います。
②共有の建物の入札
共有の建物に対して労働者を配置して入札します。
また、「4.新しい労働者の獲得」の獲得順を入札することもできます。
このどちらかをすべてのプレーヤーがパスするまで繰り返します。
重要なのは、その建物に①か②のどちらかを行った後に、再度その建物に労働者を配置する場合には、
前回使った色の労働者しか配置できないことです。
なので労働者はたくさんいるけれど、その色の労働者が居ないと労働者が配置できないことがあります。
3.共有の建物の落札
「2.建物への労働者の配置 または 共有の建物の入札」で一番高く入札したプレーヤーは建物を
落札します。落札した建物は自分の村に配置します。
落札した時にその建物に労働者が派遣されていると、その労働者も含めて手に入れることができます。
4.新しい労働者の獲得
「2.建物への労働者の配置 または 共有の建物の入札」で決められた獲得順に従って、
新たな労働者を獲得することができます。
5.労働者の帰宅
労働者は派遣された建物の持ち主のプレーヤーの元へ帰っていきます。
冬ラウンド終了時に勝利点(建物自体の勝利点や、建物の効果で得られる勝利点など)の最も高いプレーヤーが勝利となります。
このボードゲームはいわゆる「ワーカープレイスメント」と「競り」が同時進行するゲームです。労働者は4色(赤青黄+通常は手に入らない緑)あり、その色の縛りもある為に色々な事ができます。
(他プレーヤーの妨害、自分の建物を使われないように守るetc)
建物もすべて違う種類の建物なので、プレイする度に戦略が変わって何度でも遊ぶことができます。
労働者駒を使ってタイルを獲得したり、自分や他の人のタイルを使用して資源やタイル、駒を獲得したりしながら、勝利に向けて勝利点を獲得できるようにしていくボードゲーム。4ラウンドが終了したら、ゲーム終了です。ゲーム終了時に、獲得した得点が一番多い人の勝利です。
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地域や文化圏など | |
---|---|
ゲームの基本目的 | |
政治経済/各種産業 | |
乗り物が基本テーマ |
頻出するメカニクス | |
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投資要素やプレイ上の駆け引き | |
得点や資源等の獲得ルール | |
ボードの仕組み/マーカー移動 | |
情報の扱い方等 |
運・確率 | 9 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 52 | |
交渉・立ち回り | 17 | |
心理戦・ブラフ | 18 | |
攻防・戦闘 | 2 | |
アート・外見 | 12 |
レビュー 12件
リプレイ 0件
戦略やコツ 1件
ルール/インスト 0件
掲示板 0件
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