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  • 1人~4人
  • 90分~120分
  • 14歳~
  • 2020年~

ゴーレムRさんのレビュー

312名
4名
2日前

■ 筆者の基本スタイル

  • 重ゲーが好き
  • 運要素とプレイ時間のバランスを重視
  • ダウンタイムの少なさを重視

■ プレイ環境

  • 3人プレイ
  • 全員初回プレイ
  • 重ゲーに慣れているメンバー

■ Good

  • 大方針は3種類だが、組み合わせとグラデーションがあり、多彩な戦略が可能
  • ゴーレムの制御やアクションの連携が複雑に絡み合い、パズルを解くような楽しさがある
  • マーブルを使った不確実性要素が戦略性を高めている
  • マーブルを使ったコンポーネントがユニークで、質が高い
  • リプレイ性が高く、何度も楽しめる
  • 初期リソースと目標によって大方針が決まり、それがうまく進むと達成感がある
  • ルチアーニ作品の要素が多く、他の作品をプレイ済みだとより楽しめる

■ More

  • ゴーレムをうまく管理できないと減点につながり、初プレイでは難しく感じる
  • 要素が多い分、ダウンタイムが長くなりやすい
  • インタラクションが少なく、ソロプレイ感が強い
  • ゲームの仕組み(≠ルール)を理解するまで魅力が伝わりにくい
  • 一部の戦略が特定の状況で非常に優位になり、バランスに欠けることがある
  • マーブルを意図的に偏らせることができる

■ 感想

プレイ前はマーブルのコンポーネントが目立つだけで、ゲーム自体は地味な印象だったけど、実際に遊んでみたら複数のゴーレムによる労働やタイルの強化が進むことでアクションの連鎖が発生し、意外と派手な展開になって面白かった!

その分、考えることが多くて初回プレイは長くなりがちだから、時間に余裕を持ってプレイするのがよさそう。

初期リソース、目標、ゴーレムアクション、人物、マーブルといったランダム要素が多くて、何度もプレイして楽しめそうなところも高評価。

マーブルの偏りが問題視されることもあるけど、最後に投入するのが最終手番の人だから、そこまで影響はない気がした。ただ、ヴァリアントルールで「マーブル投入時に全レーンに最低1個落ちるまで繰り返す」を入れてプレイしたら、よりバランスが取れた感じ。

ルチアーニ作品の中では知名度が低めだけど、実は隠れた名作!もっと多くの人にプレイしてほしい作品です。

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