- 1人~5人
- 10分前後
- 10歳~
- 2015年~
ヒューズ / フューズポッターさんのルール/インスト
概要
警報発令!
船体が破られ、侵入者が船内へ!
奴らの目的は 完全破壊 だ!
船内で20個以上の爆弾が検知され、カウントダウンが開始された。
あなたの精鋭「爆弾処理班(BDT)」が呼び出され、この脅威を排除しなければならない。
あなたたちのチームは、この爆弾の仕掛けを解き、時間内に処理できるだろうか?
急げ、残された時間はあと10分だ。

コンポーネント
・爆弾カード 54枚(ダイスを置くことができる空きスペースが示されているもの)
・ヒューズカード 11枚(中央にダイスが描かれており色か数字が示されているもの)
・カスタムダイス 25個(赤・青・緑・黄・黒 各5個)
・布製ダイス袋 1つ
・無料ダウンロード可能なタイマー用アプリ(iOS/Android対応 Renegade Games Accessories App 推奨)
※アプリが使えない場合は、任意の10分タイマーで代用可能です。
準備
1️⃣ 爆弾カードとヒューズカードを分ける。
※難易度を下げる場合は、難易度が高い
「ダブルスタック2枚・大ピラミッド3枚(各6点)」を取り除く。
……ここでいう「難易度」とは、カード右上に書かれている数値を示す。
2️⃣ 爆弾カードをシャッフルし、
・各プレイヤーに2枚(ソロプレイ時は4枚)ずつ配る。
・各プレイヤーは配られたカードを表向きで自分の前に置く。
※1枚目が3点または4点の場合、2枚目は1点または2点にする。ソロプレイでは、異なる点数のカードが3種類以上含まれるように配り直し、不要なカードは山札へ戻して再シャッフル。
3️⃣ プレイヤー人数と難易度に応じて必要枚数の爆弾カードを山札にし、残りは箱へ戻す。
| 人数 | トレーニング | スタンダード | エキスパート | エリート | インセイン※ |
| 1 | 16 | 19 | 21 | 23 | 25 |
| 2 | 17 | 20 | 22 | 24 | 26 |
| 3 | 18 | 21 | 23 | 25 | 27 |
| 4 | 19 | 22 | 24 | 26 | 28 |
| 5 | 20 | 23 | 25 | 27 | 29 |
※インセイン……常軌を逸した、狂っているの意味
4️⃣ 山札から爆弾カード5枚を表向きで中央に並べる。
5️⃣ 残りの山札にランダムなヒューズカード6枚を混ぜ、中央の横に裏向きで置く。
6️⃣ 25個のダイスを袋に入れ、準備完了。
ゲームの流れ
⏱️ タイマーをスタート
あなたたちには10分間で爆弾を全て処理する時間しかない。
1️⃣ ダイスを引いて振る
プレイヤーのうち袋担当者がプレイヤー人数分のダイスを引いて振る(2人プレイ時は4個引き各2個ずつ、ソロは3個引く)。
2️⃣ ダイスの分配(協力して相談する)
各プレイヤーは最大1個ずつダイスを取り、該当する自分の爆弾カードに配置する。
使用しなかったダイスは「未使用ダイス処理」へ(後述)。
爆弾カードの処理
・爆弾カード上のアイコンに応じて対応するダイスを置いていく。
・スタックカード/ピラミッドカード以外では、順不同で配置可能。
・カード右上の数字は処理後に得られる得点(高得点カードは処理難易度が高い)。
スタックカード
・アイコンではなく白いスペースにダイスを左から順番に上に積み上げる。
・スタックが崩れた場合、そのカード上のダイスは袋へ戻す。
ピラミッドカード
・スタックと同様に順序があるが、下に支えがあれば上に配置可能。
・カードまたは2つのダイスで支えられれば上に置ける。
・崩れた場合も袋へ戻す。

未使用ダイス処理
取られなかったダイスは再度振り、出た色または数字に該当するダイスを各プレイヤーが自分のカード上にあるダイスから1つ袋へ戻す。
(スタック/ピラミッドで他のダイスの下にあるものは安全で戻す必要なし)
爆弾解除
全ての必要なダイスを配置するとその爆弾カードは解除される。
1️⃣ ダイスを袋に戻す。
2️⃣ カードを裏向きで脇に置く。
3️⃣ 中央の5枚から1枚選んで補充。
4️⃣ 補充後、新しいカードを山札からめくって5枚体制に戻す。
5️⃣ ヒューズカードが出た場合は即発動(後述)し、もう1枚めくる。
ヒューズカードの処理
ヒューズカードには色または数字が描かれており、全プレイヤーは対応するダイスを自分のカードから袋へ戻す。
ターン終了
すべての処理後、袋を時計回りで次のプレイヤーへ渡し、再び同じ流れでプレイを続ける。
ゲーム終了条件
✅ 勝利条件
タイマーが切れる前に中央の爆弾カードをすべて処理完了すると勝利。
(自分の前のカードは処理不要、ただしInsaneレベルはすべて処理が必要)
❌ 敗北条件
タイマーが切れる前に処理が終わらなければ敗北。
スコア計算
・ゲーム勝利:10点
・勝利時、残り10秒ごとに1点
・解除した爆弾カードの合計得点
・発動させたヒューズカード1枚につき2点
スコアをルールブックのBDTログに記録しよう。
上級設定
上級設定では得点をさらに狙いたい場合、点数の高いカード(3・4点)を多めに加えて調整可能。
シングルデッキ
通常のセットアップ同様に全カードを混ぜて進める。
スタック方式
点数ごとに分けて山を作り、解除時に好きな山からカードを選んで取得することができる。
アイコンの見方
・#記号:任意の数字
・色記号:任意の色
・=記号:同じ数字で統一する
・≠記号:隣同士は異なる色にする
・白背景:色は自由
・>/<不等号:数字の大小
・?記号:任意のダイスでOK
クレジット
・デザイン:Kane Klenko
・イラスト:Chris Ostrowski
・グラフィックデザイン:Luis Francisco & Marc Mejia
・発行:Renegade Game Studios
・感謝:多くのテスターと関係者
- 101興味あり
- 313経験あり
- 66お気に入り
- 131持ってる
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