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  • 2人~6人
  • 20分~30分
  • 6歳~
  • 2016年~

3人の魔法使いポッターさんのルール/インスト

21名
0名
0
12日前

1.ルーカス・ザック & マイケル・パーム

二人のデザイナー、ルーカスとマイケルは、それぞれ2匹の猫、1~2人の息子、そして最愛の人と共に、ブレーメンとボーデン湖畔で暮らしています。
二人は偶然出会いました。ルーカスが休暇中にマイケルのゲームショップ「Seetroll」で何かを買ったことがきっかけです。深い友情とゲーム開発への情熱が二人を結びつけました。二人について詳しくは、www.LudoCreatix.com をご覧ください。

2. 内容物

  • ゲームボード 1枚

  • 階段付き魔法学校(5パーツ)1つ

  • 魔法使いの生徒 6色 各1個

  • 見張りゴーストのウィリーコマ 1個

  • ゴースト時計タイル 1枚

  • 木のタイル 18枚(ルミー16枚、ゴースト2枚)

  • サイコロ 3個(ルミー16面、ゴースト1面、魔法の薬1面)

  • 魔法の薬タイル 3枚

  • サイコロ強化タイル 3枚

3. ストーリー

空飛ぶほうき、しゃべる猫、さまざまな魔法道具が並ぶ深夜の秘密市場。
そこに入れるのは大人の魔法使いだけ!
でも、あれは2年生の魔法使いの生徒、
アミール、アンディ、アンナじゃないか!
もう寝ている時間のはずなのに!

こっそりと夜の学校を抜け出した生徒たちを、
見張りゴーストのウィリーが発見し追いかけてきます!
ルミーと呼ばれる小さな光の精が帰り道を照らしてくれる中、
ゴーストに捕まる前に学校へ帰りましょう。

4. ゲーム準備

1️⃣ ゲームボードをテーブル中央に置く。
2️⃣ 魔法学校を階段に取り付け(※組み立ては一度だけでOK)、ボード上に置く。
3️⃣ 木のタイルをシャッフルし、丸い木のマークの場所すべてに木の面を上にして配置する。
4️⃣ 各プレイヤーは魔法使いの生徒を1つ選び、全員を深夜市場の位置に置く。
5️⃣ 見張りゴーストのウィリーを森の奥のゴーストマークの位置に置く。
6️⃣ サイコロ3個とゴースト時計を準備する。
7️⃣ 難易度を決め、該当数の魔法の薬とサイコロ強化をボード近くに準備する(残りはゲームから除外)。

5. ゲームの進行

難易度に応じて

  • 初級:魔法の薬1個、サイコロ強化1個

  • 中級:魔法の薬2個、サイコロ強化2個

  • 上級:魔法の薬3個、サイコロ強化3個

ゲーム開始時、全員がそれぞれ木のタイルを1枚裏返してこっそりルミーを覚えます。2人プレイの場合は各自2枚ずつ見てもOK。ゴーストを見つけたら公開し、ウィリーを1マス進めてから元に戻します。

ゲームの目的は、見張りゴーストのウィリーに捕まる前に、
ルミーの隠れ場所をよく覚えて、魔法使いの学校に入ることです。

手番の流れ

  • 森に最近行った人がスタートプレイヤーでゴースト時計を持つ。

  • 手番ではサイコロ3個を振る。

  • 出目に対応するルミーを探すために木のタイルをめくる。仲間がヒントを出してもOK。

A)正しいルミーを見つけた場合

  • さらに追加でタイルをめくることができます。

  • 間違えるまで続けてOK。

  • 正しくめくったルミー1つにつき、自分の魔法使いを1マス進める。

  • 全てのタイルを元に戻し、次のプレイヤーへ。

B)間違ったルミーを見つけた場合

  • その時点で手番終了。

  • それまでに正しくめくったルミーの分だけ自分の魔法使いを進める。

  • タイルを戻し、次のプレイヤーへ。

C)ゴーストを見つけた場合

  • その時点で手番終了。

  • それまでに正しくめくったルミー分だけ進める。

  • ウィリーを1マス進める。

  • タイルを戻し、次のプレイヤーへ。

振ったサイコロに、2つの特別なシンボルのいずれかが出ていますか?
木のタイルの中にこの2つの特別なシンボル探す必要はありません。
その代わりに、いかに対応するアクションを実行してください。

魔法の薬:
あなたが選択した魔法使いの生徒を 1 マス前進させます。
(魔法の薬タイルを消費せずに)
ゴーストトラップ:
ターン終了時に見張りゴーストのウィリーを1マス前進させる。

魔法の薬とサイコロ強化

ゴーストが近づいてきたらいつでも使うことが可能。
使うかどうかはみんなで相談して決めます。

魔法の薬:
好きな魔法使いを1マス進める。使った魔法の薬はゲームから除外。
サイコロ強化:
サイコロを振り直せる。使ったサイコロ強化はゲームから除外。

6. ゲーム終了

スタートプレイヤーとして再び自分の手番になるたびに、ゴースト時計を目印にして、忘れないように見張りゴーストウィリーを進める。見張りゴーストウィリーがいるマスに描かれている矢印の数だけ進める。それが終わって初めてサイコロを振ることができます。

学校の階段にいるとき:

学校に忍び込むときは特に静かにしなければなりません。
だから、静かに!もしあなたの手番が始まった時に、
学校の前の階段の上にいたなら、あなたはもう一人ぼっちです。
ルミーがどこに隠れているか覚えていますか?
他のプレイヤーの助けを借りずに、いつも通りターンを進めてください!
しかしながら、魔法の薬とサイコロ強化の使用は可能です。

学校内に入ったら:

魔法使いの生徒が魔法使いの学校内に到達すると、
見張りゴーストウィリーは彼らを捕まえることができなくなります。
もうサイコロを振る必要はありませんが、
彼らのターンが階段の上から始まっていない限りは、
他のプレイヤーがルミーを探しているのを手伝うことはできます。

勝利条件

✅ 全員が学校内に入れたら 全員勝利。

❌ 見張りゴーストウィリーが1人でも魔法使いに追いついたら全員負け。
でも、もう一度挑戦してみてください!

クレジット

ゲームデザイン:ルーカス・ザック & ミヒャエル・パルム
イラスト:アンネ・ペツケ
実装・デザイン:クラウディア・ガイゲンミュラー
英語翻訳:dualis Übersetzungen GmbH

© 2016 Pegasus Spiele GmbH

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