砂漠に眠る古代都市から飛空艇の部品を探して脱出しよう!
プレイヤーは冒険者となって、タイムリミットが迫る中で砂嵐で砂が積もっていったりスライドしたりする砂丘タイル群の上でコマを移動させながら古代遺跡を発掘し、全員の協力で4種類の部品の在りかを突き止め飛行機械を組み立てて脱出するか否かに挑戦する協力型のゲームです。
飛行機械の4つのパーツを集めて発射基地へ全員辿りついたら全員の勝利です。
一方で、
・いずれか1人の水が尽きてしまう
・砂タイルが尽きる(砂で埋まりきってしまう)
・砂嵐メーターがドクロに達する
のいずれかの状態になると全員の敗北です。
迫りくる危機を念頭に置きながら、個々の能力を活かしてもっともリスクの低い方法で効率良く立ち回れるかどうかを全員で相談する『作戦会議』をしつつも、予想外の事態でパニックになるドラマチックな展開が盛り上がります。
『禁断』シリーズ前作にあたる『禁断の島』をベースに、毎回配置が異なって個々に移動できるタイルならではの仕掛けをさらに活かして進化した、まったく新しいやりごたえが楽しめる超おすすめのゲームです。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 197興味あり
- 258経験あり
- 42お気に入り
- 167持ってる
テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
---|---|
舞台の時代背景 | |
ゲームの基本目的 |
メカニクス
行動に関する仕組み | |
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頻出するメカニクス | |
その他のメカニクスや仕組み | |
移動に関する仕組み |
クレジット
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 12 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 15 | |
交渉・立ち回り | 3 | |
心理戦・ブラフ | 2 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 11 |
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レビュー 7件
「禁断の島」に続くシリーズ第2弾。島の方はプレイしておりませんが、基本的にはパンデミックのシステムを受け継いでおります。やはり緊張感という意味ではパンデミックの方がスケール感がありますが、こちらはタイルが毎回ランダムに配置されるため、遊ぶ度にルートの戦術が変わっていきます。...
冒険者チームが、古代の砂漠都市を発掘し、太陽光で動くと噂される伝説の飛行船を修復する任務に送りこまれたが、予想外の砂嵐に襲われてヘリコプターが墜落。今や広大な砂漠で立ち往生し、容赦ない砂嵐にさらされ命の危機を感じる中、唯一の生き残る希望は素早く都市を発掘して飛行船の部品4個...
ボードゲームを1,000個以上持っているユーザー視点で良かった点と悪かった点の両面から紹介します!禁断の砂漠は、迫りくるタイムリミットのなか、全員で協力して飛行船のパーツを見つけ出し、砂漠からの脱出を目指す協力型の面白いボードゲームです!一人ひとりがどう行動するかが重要で、...
「禁断の島」に続くシリーズ第二作。前作の脱出条件(秘宝の取り方)はパンデミックの影響もありましたが、今回はガラッと変わっています。砂漠の遺跡を探索に来たけど、ヘリコプターは墜落。何とか生きているけれど帰る手段は「遺跡に眠る飛空艇」しかありません。しかもパーツを4つ揃えて、搭...
ボードゲームを探し始めたそもそもの発端は、「息子と一緒に遊ぶ何か」が欲しかったからだ。当時は幼稚園に入る前だった。そんな息子の小学校卒業がそろそろ見えてきた昨今、これまで最も多く彼とプレイ回数を重ねたボードゲームは何だろうかと振り返ると、やはり「禁断の砂漠」ということになる...
まるで生きているかのように動く、砂嵐吹きすさぶ砂漠からプレイヤー全員協力して生きて脱出するゲームです。アートワーク、世界観の設定、飛行船駒の造形等男の子の好きなレトロフューチャーな要素をぎゅぎゅっと凝縮した良作です。鞄から取り出し盤面を展開したときの『おおっ!』という声が気...
二人プレイのほか、一人でもちょっと遊んでみた感想。最初のイメージはそんな難しく無さそうといった感じだったのですが、やってみると結構ギリギリな難易度だったりしました。難易度調整は砂の置かれるスピードの初期値調整だけですが、難易度最高にすると無理ゲーレベルになります。ゲームの内...
リプレイ 0件
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戦略やコツ 1件
冒険者ごとに設定された特殊能力はフル活用します。砂をどかすことを適度(やりすぎず、やらなさすぎず~これが難しいのですが・・・)にすることが重要です!
ルール/インスト 1件
■禁断の砂漠のサマリー・リファレンスボードゲーム会を開催した際に、ルールのインストをしたり、その後プレイしてもらう際にスムーズに進行できるように作成したサマリーやリファレンスです。PDFをダウンロードしてプリントアウトしてご使用ください。
掲示板 0件
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