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  • 2人~5人
  • 15分~30分
  • 7歳~
  • 2023年~

フロウ:アンタムド・リバーズjurongさんのルール/インスト

18名
0名
0
約1時間前

ゲームコンテンツ

1枚のボード

- 4つのロックされたヘクス

- 外側のリング

- 内側のリング

40枚の川タイル
15枚の隠れ家タイル
9枚の1ポイントタイル
5つの種タイル
それぞれに3つの隠れ家トークンと1枚の予約タイル


ゲームの目的

『フロー』では、皆さんはアマゾン盆地の10種の絶滅危惧種のうちの1種を代表し、できるだけ広いテリトリーを確保しようとします。川の迷路を通る最良のルートを見つけ、最大のテリトリーを獲得したプレイヤーがゲームに勝利します。


ゲームのセットアップ

すべての川タイルとすべての隠れ家タイルを別々にシャッフルし、ボードの隣に2つの裏向きの山として置きます。すべてのポイントタイルの山をこの2つの山の隣に置きます。

各プレイヤーは1種の動物を選び、対応する種タイルと一致する3つの隠れ家トークンと1つの予約タイルを自分の前に置きます。さらに、各プレイヤーは前項で用意した山から3枚の隠れ家タイルと3枚の川タイルを取ります。その後、残りの隠れ家タイルと未使用の種タイル/隠れ家トークン/予約タイルはボックスに戻されます。


ゲームプレイ(3〜5人)

あなたのターンでは、下記の2つのアクションからいずれか1つを選択できます:

1)  ボードの空いているスペース(またはあなたの予約タイル上)に1枚のタイル配置します。

例外:第1ラウンドでは、プレイヤーはタイルをボードの内側の2つのリングにのみ置くことができ、外側のリングには置けません

川タイルを置いた場合は、ランダムに新しい川タイルを1枚引きます。隠れ家タイルを置いた場合は、自分の隠れ家トークンの1つをその上に置いて自分のものであることを示し、新しいタイルを引くことはできません。

隠れ家トークンは隠れ家タイル上に置かれます。すべての隠れ家タイルには川の終端も含まれています。


2) あなたの予約タイルをボードの空いているスペースに配置します。そのスペースはゲームの残りの期間、あなた専用に確保されます。予約タイル上にタイルを置く場合も1ターンとしてカウントされます。予約タイルはゲームごとに一度しか置けません。


これら2つのアクションのいずれか1つを行った後、次のプレイヤーのターンとなります。予約タイル(あなたのものではない)が空きスペースをすべて占有してあなたのターンを行うことができない場合は、そのターンはスキップされます。


テリトリー

隠れ家、川、川の終端の組み合わせで、角を曲がらない連続した閉じた形状を形成するものはすべてテリトリーと呼ばれます。川タイルや隠れ家タイルをボードに置いた後は、必ず新しいテリトリーがないか確認してください。

「角を曲がらない」とは、テリトリーが川の始まりから終わりまで常に川の方向に沿って進み、角を急に曲がらないことを意味します。各タイルの川の方向は下の図で確認できます。

「閉じた形状」(= テリトリー)が形成される可能性のある方法は4つあります。

(i) 単一テリトリー - 隠れ家が川の終端に接続されている場合。隠れ家の所有者はL*ポイントを獲得します。

(ii) 二重テリトリー - 隠れ家が他の隠れ家に接続されている場合。各隠れ家の所有者はL*ポイントを獲得します。同じプレイヤーが両方の隠れ家を所有している場合、合計2L*ポイントを獲得します。

* L = テリトリーの長さ。これは川が端から端まで通過するタイルの数であり、隠れ家や川の終端のあるタイルを含み、繰り返し通過するタイルはそれぞれカウントされます。

例:

ピンクの隠れ家: 単一テリトリー - ピンクプレイヤーに6ポイント(=テリトリーの長さ)。

緑の隠れ家: まだテリトリーではありません。なぜなら、川の終端または隠れ家に到達するには角を曲がらなければ到達できないからです。

白の隠れ家: 二重テリトリー - 白プレイヤーに6ポイント(2×テリトリーの長さ)。

黄色の隠れ家: まだテリトリーではありません。なぜなら、川の終端または隠れ家に到達するには角を曲がらなければ到達できないからです。


(iii) オックスボウ湖 - 川の終端が川の終端に接続している場合。最後にタイルを置いたプレイヤーに1ポイントが与えられます。

(iv) オックスボウループ – 川タイルがループ状に閉じられている場合。最後にタイルを置いたプレイヤーに1ポイントが与えられます。

オックスボウ湖
オックスボウループ
隠れ家タイルで得たポイントはゲーム終了時にカウントされます。1ポイントのテリトリーを管理するために、プレイヤーは1ポイントのテリトリーごとに1ポイントタイルを獲得します。


ゲーム終了

ゲームは、ボード全体がタイルで満たされ(中央のヘクスと、戦略モードの場合は4つのロックされたヘクスを除く)、ボード上の予約タイルがすべて上書きされた時点で終了します。すべてのプレイヤーは、自分の隠れ家トークンが属する各テリトリーごとにポイントをカウントします。すべてのプレイヤーは、この数字に1ポイントタイルのポイントを加えます。最も多くのポイントを獲得したプレイヤーが勝ちます。同点の場合は、最も長いテリトリーを持つプレイヤーが勝ちます。


戦略モード/2人用モード

より戦略的なゲーム体験として、各プレイヤーは自分のターンに2つのアクション(1つではなく)を行うことができます。つまり、タイルを2枚置くか、1枚のタイルと予約タイルを置くことができです。2人対戦では、このルールを常に使うことを推奨します。このより戦略バリアントを4人または5人で選ぶ場合、4つのロックされたスペースにも配置できます。これは、すべてのプレイヤーが同じ数のタイルを置けるようにするために重要です。


アマゾン盆地について

アマゾン流域の河川システムは、世界的に有名なアマゾン川を含む数千の川で構成されています。この独特な河川ネットワークは、氾濫原、川岸、湿地、淡水湖、マングローブ林など多様な生息地を含んでいます。

この高い多様性は、アマゾン流域に驚くほど多様な動植物が生息している理由の一つです。世界の種の約10%がこの地域に生息していると推定されています。ゲーム内の動物種に関する情報は箱の本体の四面に記載されています。

残念ながら、これらの貴重な生息地は人間の活動によって大きな圧力にさらされています。森林伐採、ダム建設、化学物質の放出は多くの動植物種に深刻な脅威をもたらしています。これらの川とその生息地を保護することは、地域の生物多様性を維持し、気候変動の影響を緩和するために極めて重要です。この自然の驚異を守ることは私たち全員の利益にかなっています。

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