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  • 2人~4人
  • 40分~80分
  • 13歳~
  • 2014年~
141名
2名
0
9日前

アラビアンナイトの世界を舞台に、伝説の都市国家「ナカラ」の次期スルタン(王)の座を巡る争いが描かれています。プレイヤーは5つの部族(アサシン、長老、商人、職人、高官)の力を借りながら、魔神(ジン)を召喚し、最も繁栄した領地を築き上げることを目指します。



ゲームの魅力

1. 独特なマンカラシステム

ファイブ・トライブスの最大の特徴は、伝統ゲーム「マンカラ」を応用した独特なコマ移動システムです。タイル上の部族コマ(ミープル)を手に取り、1つずつ置いていくという単純な行動が、実際のプレイでは非常に奥深い思考を要求します。最後に置いたコマと同じ色のコマを回収できるというルールが、どこからコマを取り、どこに移動するかの選択を複雑かつ魅力的なものにしています。


2. 多様な得点ルート

勝利への道は一つではありません。様々な戦略で勝利点を獲得できるのが本作の大きな魅力です:

  • 黄色と白の部族コマの収集
  • 魔神カードの獲得と活用
  • タイルの支配権獲得
  • 資源カードのセット収集と売却
  • ヤシの木や宮殿の建設

好みや局面に応じて戦略を選べる自由度の高さがリプレイ性を高めています。


3. 視覚的な華やかさ

部族コマの色とりどりの配置、魔神カードの美しいイラスト、タイルが作り出す幻想的な都市風景など、プレイ中の盤面は非常に美しく、アラビアンナイトの世界観を見事に表現しています。写真映えするボードゲームとしても有名で、プレイ中の満足感を高めてくれます。


4. 競りによるターン順決定

各ラウンドの手番順は競り(オークション)で決まります。より早い手番を得るためにお金を支払うというシステムが戦略的な深みをさらに増しています。連続手番の重要性と、勝利点にもなるお金のバランスを考えなければならない点が悩ましく、かつ面白い要素です。



良いところ

1. ルールの分かりやすさ: 基本ルールはシンプルで覚えやすいですが、その組み合わせが奥深い戦略性を生み出しています。


2. リプレイ性: タイルの配置やコマの初期配置がランダムなため毎回異なる展開を楽しめます。魔神カードの効果も多様で、同じゲーム展開になることはほとんどありません。


3. インタラクション: 他プレイヤーの動きを予測し妨害したり先回りしたりする要素があり、一人だけで黙々と遊ぶゲームではありません。


4. 戦略の多様性: 部族コマの収集、タイル支配、魔神カードの活用など、様々な戦略が可能で、プレイスタイルに合わせた展開ができます。


5. 2人プレイの完成度: 特に2人プレイでの評価が高く、連続手番のシステムが2人プレイに適しています。



気になる点・注意点

1. ダウンタイムの長さ: 特に初心者や考え込むタイプのプレイヤーがいると、自分の手番でじっくり考えるため、他のプレイヤーの待ち時間が長くなりがちです。


2. 運要素: 初期配置や魔神カードの出現がランダムなため、運の要素も無視できません。特に強力な魔神カードを早期に獲得できると大きなアドバンテージになることがあります。


3. AP(Analysis Paralysis)の発生: 多くの選択肢と公開情報により、最適な手を考え出そうとすると考えすぎてしまう「AP」に陥りやすいゲームです。


4. 初心者には複雑に感じる: 基本ルールは単純ですが、得点方法や戦略の多様さが初心者には少し複雑に感じることがあります。


5. 盤面状況の移り変わりの激しさ: 他プレイヤーの手番で盤面が大きく変わるため、事前に計画を立てても覆されることが多く、柔軟な対応が求められます。



遊んだ感想

ファイブ・トライブスは一見シンプルなアクションの中に、深い思考性と戦略性を秘めた素晴らしいゲームです。特に印象的なのはマンカラシステムを使ったコマの動かし方で、どのタイルからコマを取りどのように移動させるかという一つ一つの決断が重要になります。

部族コマを動かす際の「最後に置くコマはそのタイルにある同じ色のコマでなければならない」というルールが絶妙なパズル性を生み出しており、盤面をじっくり観察して最適な手を探る楽しさがあります。

魔神カードの効果も非常に強力で、ゲームを大きく左右します。例えば、「ボアズ」は自分への暗殺を防いでくれるため防御力が上がりますし、「エンキ」はヤシの木を設置できるため終了時の得点源になります。「マリード」のような相手の動きに応じて収入が得られるカードもあり、戦略の幅が広がります。

手番順を決める競りも面白い要素です。連続手番を取るためにお金を支払うべきか、それとも勝利点となるお金を温存すべきかという悩ましい決断を強いられます。

資源カードのセット収集も重要な得点源で、異なる種類を集めて売却することで最大60金というまとまった得点を獲得できる可能性があります。

全体として、様々な要素がバランス良く組み込まれた非常に完成度の高いゲームだと感じました。特に2人プレイにおいては完成度が高く、連続手番の取り合いが生み出す駆け引きがゲームの面白さをさらに引き立てています。



おすすめする人

  • 戦略的な思考を楽しみたい中級~上級のボードゲーマー
  • アブストラクトゲームの要素を持つ、美しいコンポーネントのゲームが好きな人
  • 毎回異なる展開を楽しみたいリプレイ性重視の人
  • 2人プレイで楽しめる戦略性の高いゲームを探している人
  • アラビアンナイトの世界観が好きな人



その他の気づき

  • 全体が見渡せるようテーブルサイズに余裕を持たせることをおすすめします。
  • プレイヤー人数によって戦略性が変わるため、2人プレイと4人プレイではかなり印象が異なります。
  • ソロプレイルールも公開されており一人でも楽しめるようになっています。
  • 日本語版は2022年3月にアークライトから発売されましたが、人気のため入手困難な場合があります。
  • 海外では拡張も発売されており、さらに遊びの幅が広がります。


ファイブ・トライブスは、初心者には少し複雑に感じるかもしれませんが、一度ルールを理解すればその奥深さと戦略性の高さから、何度も遊びたくなる名作ボードゲームです。特に2人プレイを中心に遊ぶ方にはぜひおすすめしたい一作です。

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山彦
真夏。
真夏。
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