- 2人~4人
- 40分~80分
- 13歳~
- 2014年~
ファイブ・トライブス:ナカラの魔神使い7件のレビュー
アラビアンナイトの世界が舞台。多数のミープル(人型コマ)をマンカラのように動かしてアクションを実行する、独特のプレイ方法に興味シンシン。さあ、買うべきか、買わざるべきかっ?ブログ「今日のおじさん」で紹介中だぜっ!!
マンカラで得点していくのですが、共通ボードでマンカラする都合上、次の手番には計画が盤面が確実に変わり、考えなおす→ダウンタイムは長くなりがちです。基本2人プレイしており、まだ回数はこなしていませんが、魔神をいかに上手く使いこなすかが大量得点のポイントになりそうです。盤面は複...
システムはとても面白く、あとからでも得点が伸び、逆転もできる良ゲーです♪マンカラみたいなシステムでカードゲーに飽きた方にはお勧めです✨ただ1点、獲得する魔人によって強すぎて勝てなくなってしまうのがちょっと難点です💦(ウイングスパン経験したことある方はカラスのような感じだと思...
マンカラシステムで得点を量産。得点の方法がいくつもあり、どんな方法でも毎回得点出来るのが気持ちいいです。一見とても難しそうに見えますが、手元にサマリーがあるので確かめながらプレイできるので便利です。裏面には魔人の能力一覧もあります。このゲームは本当に得点方法の選択肢が多いの...
要素や点数手段が多くてゲーム慣れしてない人だと何して良いか分からず難しいと思う上家の行動が下家の損得にモロに左様する仕組みなので、そういうの気にする人は苦手かもしれませんゲーム自体は毎回盤面が変わるので、ゲーマー向けに作られていてリプレイ性もあるから面白いしお勧めです!是非...
マンカラとエリアマジョリティを組み合わせた名作。中量級で、ルールは分かり易いが、プレイ時間はプレイヤーにかなり依存する。4人まで遊べるが、2人プレイでの評価が高い。初期時には5色のミープルが3つ、6×5のタイルに配置されている。このうち、1つのタイルからミープルを取り、マン...
5つの部族の力を借りて、アラブで一番の商人を目指そう。システムはマンカラを軸に、競り、陣取り、セットコレクションを織り交ぜた良ゲーム。部族ミープルの動きに一喜一憂している間に、ダウンタイムもあまり感じないのでは?モジュラーボードと配置されるミープルのランダム要素も相まって、...
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