ソ連邦崩壊後の1992年から2019年の欧州の国際情勢を扱ったカードドリブンによる2人用ゲーム
ソ連邦崩壊後、1992年から2019年の欧州の国際情勢を扱ったカードドリブンによる2人用ゲームです。プレイヤーは、EU(欧州連合)とNATO(北大西洋条約機構)の両方を扱う西欧諸国か、ロシアを担当します。
マップは欧州全体をカバーしていますは、2大勢力画素の影響力を行使して支配を競うエリアは、両勢力の中間に位置する東欧・中欧・旧ソ連邦諸国になります。
ゲームは大きく2つの時代、1992年から2008年までの「新しい世界秩序」、2009年から2019年までの「新冷戦」が含まれ合計20ターンから構成されます。
勝利条件は20ターン終了時のポイントによります。ポイントは「競合エリア」のポイント支配状況と「Head Line」と呼ばれるイベントカードに記載された事件・事象を実現することによって獲得します。
イベントカードの内容はこの30年に実際に発生した事件・事象に由来しています。3~4時間程度で欧州現代史をたどることができます。
上記文章の執筆にご協力くださった方
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テーマ/フレーバー
政治経済/各種産業 |
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メカニクス
頻出するメカニクス | |
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得点や資源等の獲得ルール | |
プレイヤーの干渉/影響アクション | |
移動に関する仕組み |
クレジット
ゲームデザイン | |
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アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 1 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 3 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 1 | |
アート・外見 | 0 |
データに関する報告
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レビュー 2件
1991年は日本のバブル崩壊とソ連邦の崩壊が起こった年として教科書に掲載されていますが、その後の日本が失われた20年とも30年とも言われる低成長時代にはいっていったのに対し、同じ30年の間に中欧・東欧から旧ソ連邦にかけての国々・地域の政治経済、軍事的な状況は大きく変わりまし...
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