- 2人~6人
- 20分~60分
- 6歳~
- 2014年~
クリーチャークラッシュ![退会者:4294]さんのルール/インスト
CREATURE CLASH!(クリーチャークラッシュ!)
プレイ人数 2-6
年齢 6歳以上
趣旨 誰よりも先に規定数分のチャンピオンクリーチャーを作り上げて勝利しよう。
人数ごとに必要なチャンピオン数
| 2-3プレイヤー | チャンピオン5匹で勝利 |
| 4プレイヤー | チャンピオン4匹で勝利 |
| 5-6プレイヤー | チャンピオン3匹で勝利 |
概要
プレイヤーは、FRONT、MIDDLE、BACKカードで構成された完全なクリーチャーを作り出すために順番にカードを引きます。
プレイヤーはカードをプレイエリアに公開して他のプレイヤーに攻撃を宣言することができます。
防御側のプレイヤーは、自分の手札にあるカードから作成できるクリーチャーで攻撃を防御しなければなりません。
より大きい攻撃力を持つクリーチャーが戦闘に勝利します。
一度のターンで他の全てのプレイヤーに勝利したクリーチャーがチャンピオンとなります。
最も多くのチャンピオンクリーチャーを作り出したプレイヤーがゲームの勝者です!
スタート
ゲームの開始時、一人のプレイヤーがカードをシャッフルし、7枚のカードをそれぞれのプレイヤーに配ります。
山札は裏向きの状態でプレイエリアの中心に置きます。
捨て札は山札の隣に表向きの状態で捨てていきます。
カードを配ったプレイヤーの左のプレイヤーからターンを開始して、時計回りにターンを回していきます。
プレイヤーのターンが開始されたとき、プレイヤーは山札からカードを一枚引きます。
もしもカードを引いたときにクリーチャーを作ることができる場合、他のプレイヤーにアタックするか、好きなカードを一枚捨ててターンを終えるかを選ぶことができます。
クリーチャーを作ることができない場合は好きなカードを一枚捨ててターンを終わります。
アタック
アタックを選択した場合、プレイヤーは手持ちのカードの中にあるFRONT、MIDDLE、BACKのカードを合体させて完全なクリーチャーを作ります。
そのプレイヤーはアタックを宣言し、攻撃したいプレイヤーを決めます。
そして、作成したクリーチャーを他のプレイヤーに見える状態でプレイエリア上に公開し、そのクリーチャーの名前と、クリーチャーの攻撃力を宣言します。
RHINOODCUDA(リノオドクダ) 攻撃力 10+8+5=23
攻撃を受けたプレイヤーは、2つの方法のいずれかで攻撃に応える必要があります。
差し出す
もしも防御側のプレイヤーの手の中に完成したクリーチャーが一体もいなかった場合、クリーチャーが作れないことを宣言して自動的に防御側のプレイヤーの負けとなります。
攻撃側のプレイヤーは防御側のプレイヤーの手札を裏向きのまま一枚だけ引いて奪うことができます。
カードを奪われたプレイヤーは山札からカードを引いて手札を7枚に戻します。
防御
防御側のプレイヤーが完成したクリーチャーのカードを持っている場合、そのプレイヤーは必ずプレイエリアにそのクリーチャーのカードを公開して防御する必要があります。
そしてクリーチャの名前と攻撃力を宣言します。
その時プレイエリアに出ているクリーチャーで攻撃力が高い方のクリーチャーがそのバトルの勝者となります。
勝利したプレイヤーは敗北したプレイヤーの出したクリーチャーカード(FRONT、MIDDLE、BACK)の中から好きな一枚を奪うことができます。
奪わなかった残りの2枚は捨て札となります。
そして敗北したプレイヤーは手札が7枚になるまで山札からカードを引きます。
バトルに勝利
もしも攻撃側のプレイヤーが勝利したら、そのプレイヤーはそのまま同じクリーチャーで他の全てのプレイヤーに勝利するまで連続で攻撃を続けなければいけません。
そのターンで一度攻撃したプレイヤーをもう一度攻撃することはできません。
もしも防御側のプレイヤーが勝利した場合は、防御に使用したクリーチャーカードが手元に戻ってきます。
引き分け
もしも両方のクリーチャーの攻撃力が同じだった場合、そのバトルは引き分けとなり、両方のクリーチャーカードが全て捨て札となります。
そして両方のプレイヤーが手札が7枚になるまで山札からカードを引きます。
毒(VENOM)
もしも全身(FRONT、MIDDLE、BACK)をVENOMラベルの付いたカードだけで構成されたクリーチャを作成できたならば、そのクリーチャーは猛毒クリーチャーとなります。
防御時に猛毒クリーチャーを出すと、攻撃力に関わらず強制的に引き分けにすることができます。
この時、防御側のプレイヤーは攻撃側のプレイヤーの使ったクリーチャーカード(FRONT、MIDDLE、BACK)の中から好きな一枚を奪うことができます。
猛毒クリーチャーを攻撃に使うときは通常のクリーチャーと同じ扱いになります。
狂犬病(RABIES)
RABIESカードを持っているプレイヤーは、一度他のプレイヤーのバトルに勝利したあと、続いての他のプレイヤーとのバトル時にこのカードを使用するかどうか決めることができます。(このカードは防御には使用できない)
このカードを使用する場合、防御側のプレイヤーがクリーチャーを出す前にこのカードを場に出す必要があります。
RABIESカードを使用すると、攻撃に使用するクリーチャーの現在の攻撃力が2倍になります。
RABIESカードは1ターンに1回の攻撃にのみ使用できます。
もしもこのカードを使用したのが最後のプレイヤーとのバトルのときであり、そのバトルで勝利した場合はRABIESカードは捨て札となり、クリーチャーは通常通りチャンピオンとなります。
しかし、もしも最後のバトル以外でこのカードを使って勝利した場合、攻撃プレイヤーは通常通り防御プレイヤーからカードを一枚奪えますが、その後、狂犬病で攻撃に使用したクリーチャーが死亡し、捨て札となります。
そしてターン終了です。
狂戦士(BERSERK!)
BERSERK!カードは引いた瞬間即座に使用しなければならず、プレイヤーの手に持っておくことはできません。
プレイヤーがBERSERK!カードを引いてそれが公開されると、クリーチャーを作ることができる全てのプレイヤーは必ずクリーチャーを公開して他のプレイヤーとBERSERK!バトルをしなければいけません。
その場に出されたクリーチャーの中で最も攻撃力の高いクリーチャーが自動的にチャンピオンとなります。
そしてチャンピオンにならなったクリーチャーは捨て札に置かれ、全プレイヤーは山札から手札が7枚になるまで引きます。
チャンピオンズ
一度のターンで全てのプレイヤーに勝利したクリーチャーはチャンピオンとなります。
チャンピオンとなったクリーチャーは表に向けて3枚セットで勝利したプレイヤーのそばに並べます。
このカードはもう使用することはできません。
引き直し
プレイヤーはターンが回ってきたときに手札をすべて捨てて山札から7枚引きなおすことができます。
これはそのプレイヤーがカードを一枚引く前に行わなければいけません。
そして引き直したら即座にターンが終了し、他のプレイヤーへ攻撃することはできません。
ゲーム中、引き直しは何回でもできます。
ターンの終わり
攻撃側のプレイヤーが他のプレイヤー全員に勝利してチャンピオンとなる。あるいは、防御側のプレイヤーが勝利する、引き分けになる、猛毒クリーチャーで防御される、これらの時点で攻撃側のプレイヤーのターンは終了します。
ターンの終了時、不足しているカードを山札から引く、あるいは、多すぎるカードを捨て札にして、手札が7枚になるように調節します。
そして次のプレイヤーのターンの開始です。
用語
クリーチャー
FRONT、MIDDLE、BACKの3枚のカードを合体させて作った生物のことです。
攻撃力
カードの左上に書いてある数字のことです。
FRONT、MIDDLE、BACKの3枚のカードの合計値がその生物の攻撃力となります。
奪う
バトルに勝利して相手のクリーチャーの3枚のパーツから好きな1枚を奪うときと、バトルを挑んだ相手がクリーチャーを作れなかったときに相手の手札からランダムに1枚選んで引くときにカードを奪うことができます。
自分の手札に満足している場合は相手のカードを奪わない選択もできます。
その場合、奪われなかった相手のクリーチャーのカードは3枚とも全て捨て札となります。
チャンピオン
一度のターンで全てのプレイヤーに勝利したクリーチャーがチャンピオンと呼ばれます。
人数ごとに規定された数のチャンピオンを最初に集められたプレイヤーがゲームに勝利します。
FAQ
Q.カードを引きなおすときに数枚の好きなカードだけを捨てて引き直してもいいですか?
A.いいえ、カードを引きなおすときは手札を全て捨てなければいけません。
Q.捨て札からカードは引けますか?
A.引けません。
Q.山札のカードが無くなったらどうすればいいですか?
A.捨て札をシャッフルして山札を作り直してください。
Q.本来のクリーチャー(3枚とも同じ生物のカード)を作ることができたら何かメリットはありますか?
A.ありません。
Q.バトルに勝利して相手のクリーチャーのカードを奪ったとき、奪ったカードと現在バトルに使用しているクリーチャーのカードを交換して次のプレイヤーを攻撃してもいいですか?
A.いいえ、攻撃に使ったクリーチャーのカードは交換してはいけません。奪ったカードは手札に保持しておいてください。
Q.私は一人のプレイヤーを攻撃して勝ちました。しかし、他のプレイヤーは攻撃したくありません。ターンを終えてもいいですか?
A.いいえ、一度攻撃を始めたら、チャンピオンになるか負けるまで他のプレイヤーに攻撃を挑み続けなければなりません。
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