- 2人~6人
- 20分~30分
- 5歳~
- 2005年~
くるりんモグラyas2600さんのレビュー
盤面では草原に10匹のモグラが顔を出しています。このモグラ、ひっくり返すと違う色のモグラが出てきます。各プレイヤーは、自分のカードで指定されたモグラの色と数を合わせることを目指します。
手札は1枚。「白4青1」のような指示が描かれています。手番では3つのモグラコマをひっくり返し、アクション完了時点で手札の指示通りの数になっていれば、カードを獲得し、次のカードを引きます。
最初は何が隠れているかわかりませんが、何手番か後には下に何色があるかわかるので簡単ですよね。いやとんでもない。たった10か所なのにいつまでも覚えられなくて、同じコマをつまんでは、わー違ったーと大騒ぎになります。
また、3アクションは義務なので、1手や2手で完成してもダメです。ちょうど3手で完成させるのはパズルとしての楽しさ、難しさがあります。カードはレベル1から4まであって、上級ルールで使うレベル4はかなり凶悪です。
「穴掘りモグラ」と同じアートデザインながら、ゲーム内容は全く異なります。ゲーム作者も違うようです。ゲームの箱を立体的に盤面とするアイデアは共通していますね。
草原の穴からモグラが顔を出すコンポーネントは、見た目も楽しいですし、ひっくり返す感触もいいです。このゲームをカードの表と裏で表現していたら、さぞ味気ないものになったでしょう。
なお、バリエーションルールとして「回転:誰かがカードを獲得するたびに箱を90°回転させます」という
とんでもないルールがありました。こちらはさすがに未プレイです。
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