海域の中央を目指して占拠せよ
このゲームでは最大6人までのプレイヤーが提督となり、海の覇権を争います。
ガレオン船を中央エリアに到達させて一定期間以上独占したプレイヤーが勝利します。
プレイヤーには毎ターン6つの風が与えられます。
これを使って自分の船を移動させます。
船には漁船とガレオン船(軍艦)の2種類があり、漁船を浅瀬に停泊させていると魚を釣ってコインを得られます。
漁船の移動には1マス1つの風を、ガレオン船の移動には2つの風を必要とします。
浅瀬では各ターン開始時に最大二匹の魚(2コイン)がつれます。
別々の勢力の漁船2つが同じ浅瀬にいる場合は互いに1コインずつの収入となります。(3番手には収入はありません)
コインは新たに船を作ったり風を追加で買うために使えます。
漁船は2コイン、ガレオン船は8コインで作れます。
風からコインへ。コインから風への変換はいくらでも行うことができますが、変換するとその量は常に半減します。
コインは次の出番へ繰越せますが、風は余らせても繰越せません。
異なる勢力同士の船が同じエリアに入ると戦闘が起こります。
漁船だけなら互いに戦力ゼロで損傷はありませんが、ガレオン船の数に差がある場合は、その差分だけ負けている方の船が破壊され、残りの船は隣接海域に敗走します。
特殊な要素として、プレイ開始時に各プレイヤーは8種類の神々のカードから3枚を選んで伏せて持ちます。
これらは一回きりの使い捨てですが、それぞれ強力な効果を持ちます。(ガレオン船を破壊する、対戦相手からコインを盗む、あるエリアの船をまとめて移動させる、など)
カードを使ってうまく相手の計算外の展開に持ち込めるか?
あるいは隣の勢力と不可侵の同盟を約束して有利に展開するか(しかし同盟は絶対的なものではありません)。
シンプルなコンポーネントの割には互いに攻撃の応酬になるゲームで白熱します。
- 2興味あり
- 2経験あり
- 2お気に入り
- 2持ってる
ゲームの基本目的 | |
---|---|
乗り物が基本テーマ | |
その他のコンセプト |
頻出するメカニクス | |
---|---|
移動に関する仕組み | |
プレイヤー間の関係/状態 |
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 1 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 1 | |
アート・外見 | 0 |
レビュー 0件
リプレイ 0件
戦略やコツ 0件
ルール/インスト 0件
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