〜地下鉄が織りなす街の物語〜美しい路線図を作るアブストラクトゲーム
一本ずつ順番に線路を置いていき 駅と駅をつないで地下鉄の路線を作るゲームです。
できるだけ大きな駅を、できるだけたくさんつないで高得点を目指します。
ーーー
線路を15本ずつ持ち、路線の点数が高くなるように線路を1本ずつ順番に置いていきます。
駅につなげば得点で、駅の点数はそこにつながる路線の数となります。つまり、できるだけ路線の集まっている/将来集まりそうな駅につないでいくといいでしょう。
ただし、みんなが集まるエリアは混雑して思った区間に線路が引けないことも。
街の将来の姿を描きつつ、みんなで街を発展させながらも自分の路線を一番にするための選択が悩ましいゲームです。
厳しい戦いが終わるとそこには
まるで全員が協力して作り上げたかのような 美しい路線図が現れます。
駅の初期配置も毎回違うので、毎回違う街の様子を楽しむことができます。
上記文章の執筆にご協力くださった方
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- 45持ってる
テーマ/フレーバー
乗り物が基本テーマ |
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メカニクス
頻出するメカニクス | |
---|---|
ボードの仕組み/マーカー移動 |
クレジット
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 4 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 4 |
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レビュー 2件
マップの上に自分の色の線路を置いていき、路線を作る。一筆書きの範囲で接続された駅チップの個数で得点を競う。最初にマップに駅チップを配置する。決め方は割愛するが、ルール通りにやった結果、別にランダムでもいいかなと思った。各プレイヤー、自分の色の線路を1本ずつ置いていく。駅に接...
毎回変わる駅間を繋ぐ路線図をみんなで作る作品。駅の位置は毎回変わるので何処の位置がホットゾーンになるのかも都度変わる。得点はシンプルに自分の路線が通過する駅の上に乗っているチップの合計数。このゲームをシンプルな見た目に反して熱く、面白いものにさせているのは、得点システムの味...
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