0.00006%の奇跡を起こせ!協力型爽快感ゲーム
■AIおじさんとは?
AIおじさんは、協力と共感を通じて、参加者全員が一緒に成功を目指す新しいカードゲームです。2~4人の参加者が集まり、指定されたテーマに沿って、おじさんカードをいっせいに出します。会話と推測、そして微妙な直感が鍵を握るゲーム。おじさんカードを推測する会話に直接的な特徴の言及は禁止。間接的な特徴を探りながら、ゲーム参加者全員で掛け声と共にカードを出します。全員で協力して同じおじさんカードを出して、奇跡の成功を目指そう!
■ゲームの準備
テーマカードの準備 : テーマカードをシャッフルし、裏返しにして積み上げておきます。
おじさんカードの準備 : 25種類あるおじさんカードを4枚1セットにして、裏返しておいてください。
①25種類から3種類を選び、参加者全員におじさんカードを3種類ずつ、配ってください。全員が同じ3種類ずつ例えばA、B、Cのおじさんカードを持つことになります。つまり、3人の参加者ならば、全員がA、B、Cのカードを1枚ずつ手札として持つことになります。
②テーマカードを一枚引いて、場に出します。例えば「俺の打った蕎麦を食べさせたい!脱サラそば打ちおじさん」がテーマだとします。
③全員で同じおじさんカードを出すため、どのおじさんを選ぶか、ゲーム参加者同士でテーマから連想するイメージを相談します。例えば「そば打ちだから、頑固そうな感じじゃない?」のように、テーマから連想するイメージを伝えて、参加者とイメージのすり合わせをします。ただし、直接的な特徴を言うのは禁止です。以下にNGな会話例とOKな会話例をあげます。
・NGな会話例
顔の特徴を直接言及する言葉
✕「笑ってるおじさんにしよう」
✕「長髪(短髪)のおじさんにしよう」
✕「目が一番細いおじさんにしよう」
衣服の特徴を直接言及する言葉
✕「もっとも服がはだけているおじさんにしよう」
カードの特徴を直接言及する言葉
✕「背景が白黒のおじさんにしよう」
・OKな会話例
特徴を間接的に言及する言葉
○ 「テーマが○○だから…これは怖そうなおじさんじゃない?」
○ 「今回のテーマが○○ということから連想して…優しそうなおじさんだよね?」
○ 「このテーマは…知的そうなおじさんと言えるよね?」
④参加者は手持ちの3枚のおじさんカードから、「俺の打った蕎麦を食べさせたい!脱サラそば打ちおじさん」に最もピッタリくるおじさんを選び、一斉に出します。掛け声は「おじー」、「さん!!」と言ってカードを出します。
⑤-A 成功:全員が同じカードを出せば成功です。喜びを分かち合ってください!成功したおじさんカードとテーマカードを一緒にして、横に置いておきます。
⑤-B 失敗:全員が同じカードを出せなかった場合、失敗となります。参加者同士で「なぜこのおじさんを選んだか」を話し合ってみましょう。新しいテーマカードを引いて再挑戦するか(②へ)、新しいおじさんカードを引き直して最初からやり直すことができます(ストイックモード)。
⑥ 次に場に出したおじさんカード以外の残りの2枚から、新しいテーマを引いてください(②へ)。おじさんカードが1枚になるまで、この流れを繰り返します。おじさんカードが1枚になれば、チャレンジは大成功!
・2回目以降のゲームのやり方
手札のカードを4枚以上に増やしてゲームを楽しむことが可能です。ただし、手札のカードが増えると、同時にゲームの難易度も上がります。
また、「一度でも失敗したらゲーム終了」という、より厳しさを求めるストイックモードにも挑戦可能です。高い難易度に挑戦し、共有のイメージをさらに深めてみましょう!
■ゲームの目的
AIおじさんの目的は、ゲーム参加者全員がテーマに沿って、共通のおじさんカードを出し続けることです。相対おじさん力を磨き、協力して奇跡を起こします。最後まで同じおじさんカードを出し切った時の達成感は他のゲームでは味わえない喜びがあります。
■ゲームをやるメリット
・参加者間のコミュニケーションと理解が深まり、一体感が生まれます。
・「相対おじさん感」を磨くことができます。「絶対おじさん感」とは、おじさんに対する個人的なイメージ感覚を指し、一方で「相対おじさん感」とは他の参加者と共有するイメージを感じ取る能力を指します。本ゲームでは「絶対おじさん感」だけではなく、「相対おじさん感」も重要です。「私はこのおじさんに○○というイメージを持っているけど、他の参加者はどう感じているだろう?」と考え、共有のイメージを探ることが求められます。これにより、「相対おじさん感」を磨くことができ、他の参加者との深い結びつきと理解を促進します。
- 5興味あり
- 8経験あり
- 3お気に入り
- 4持ってる
| 頻出するメカニクス |
|---|
| ゲームデザイン | |
|---|---|
| アートワーク | |
| 関連企業/団体 |
| 運・確率 | 0 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 0 | |
| 交渉・立ち回り | 0 | |
| 心理戦・ブラフ | 0 | |
| 攻防・戦闘 | 0 | |
| アート・外見 | 0 |
レビュー 0件
リプレイ 0件
戦略やコツ 0件
ルール/インスト 0件
掲示板 0件
会員の新しい投稿
レビューポイチュ・ク・ナームブラフゲームですね。なんだか聞き馴染みのない言葉ですが、スロバキア語で...15分前by はぐれメタル
レビュー走れ、ラバ!ここ最近やったボードゲームの中では一番面白かったです。四頭のラバの馬連...約2時間前by セキト
レビューオセロ / リバーシ1883年にイギリスで考案されたのがリバーシです。ルールや色や盤面のマ...約3時間前by ふゆひこ#5876
レビュールアーダイスロールと競り。ブラインドオークション形式でダイスを握り、せーので...約5時間前by aoiro- リプレイ大なり小なり水族館今回は最高難易度ルール「絶46」チャレンジの記事です♪\(^ワ^)/本...約6時間前by あんちっく
レビューマジックワンズ1回でOK約8時間前by ネコマダム
レビュー風穴の落札者左/中/右の3箇所でオークションを実施。手札から出るときカードはお金と...約10時間前by 七盤のハムさん
レビューボードゲーム工場~魔女と弟子たち~パッケージに惹かれて購入してみました。カワイイルールはシンプルで、数多...約11時間前by ボードゲームカフェのコートドール
レビューガメラ率直に遊んだ感想を言う!カードと駒による怪獣大乱闘シミュレーション。 ...約12時間前by 鳴屋
レビュー魔女のお茶会アクション数をいかに増やし、いかに盤面(世界)を制せるか世界観/ゲーム...約12時間前by motiman
レビューミープルサーカス7/10アクションゲー好きの評価になります。様々なミープルコマを使って...約16時間前by 白州
レビューマーズ・ニーズ・メカニクス3/10古参たちがそれなりに評価しているイメージだったので、興味もって...約16時間前by 白州

/picture_b7920c21-0e7a-44ce-872a-c44c2dd877ba.jpg)
/advertise/banner_20251110_3.png)



/picture_7512aa02-14d5-49a0-a9a1-008c6a05d96d.webp)
/picture_918560bd-4ca6-4f02-8789-a7f55a10bd59.jpg)
/noimage_game.png)
/picture_2b093191-7266-4a67-89e6-ba0bc1163771.jpeg)
/picture_a04fb94a-7238-49b4-a340-7c364e34a989.jpg)
/picture_32a52e4f-87bb-4c2f-9cc7-2ab7be12167b.jpg)
/picture_f6b201c1-d484-4d7f-8b5e-a430de733b73.jpg)
/picture_e59b0ad8-05a8-4438-891f-e975fb845342.webp)
/picture_13d5a7a3-3b4d-4b72-8491-68e1cf433b2e.png)
/picture_acf77a2d-4e67-4e21-999b-68abf8724f99.jpg)
/mandara2.jpg)
/picture_5c39c72c-a136-4d2f-87c0-9e60d2857ef1.jpg)
/picture_1bc594d4-4b20-43ce-baf8-e5f5b5f51960.jpg)
/picture_7bd4740d-3ce0-4ceb-8ac8-711dd93bee51.jpg)
/picture_c3af41f1-0349-4cd0-abfe-1016cff4d232.jpeg)
/picture_b6773c07-1036-47f4-aef9-c5f57ac1cb82.webp)
/picture_1352a875-f381-463b-b129-484d9de86fee.webp)
/picture_d4e0487d-9c07-4558-a1f9-c2bda15b42d0.jpg)
/picture_e0965ffe-f80d-4f23-96c1-49e86a161936.webp)
/picture_c56edf2c-3f61-478b-8e85-24fc268e2c84.jpg)
/picture_d2713af1-45bb-4f3f-bfcb-3a40d059c061.jpg)
/picture_54e881df-ed6a-4865-8f08-290676842639.jpg)
/picture_223cfea0-36a5-4041-912f-1bf086330158.jpg)
/picture_3a2dc9ac-11d9-4ace-9556-6eb1bf6f180b.jpg)
/picture_aa1601fa-59ef-497c-8510-6ae7e1d530fc.jpg)
/picture_f1858e77-7867-4d37-9b90-67cb9548d22e.jpg)
/picture_868b38ad-f427-40a0-b4d1-645c78fc204b.jpg)
/picture_836d5f4d-8cbd-4c6c-b59f-45d43654e0da.jpg)
/picture_cf725a25-82dd-4dae-bd2f-68755461b0a5.jpg)
/agricola-2.jpg)
/7-wonders3.jpg)
/picture_b7920c21-0e7a-44ce-872a-c44c2dd877ba.jpg)
/picture_46667ea1-b9b8-4e2f-83cd-cbd87a999e72.webp)
/picture_a6bc96fc-a0c6-47e1-a551-9656a4fd934a.jpg)
/picture_8bc07067-d951-4f20-83e6-aeee62c8cee3.png)
