ここはアイドルの卵たちが鎬を削る若手アイドルの登竜門「スターゲートフェスティバル」。私の担当しているアイドルがみんなの視線をくぎ付けにすることで名前を売って、次のステップに向けての足掛かりにするんだ!
...という感じのゲームです。
基本的なシステムはバッティングゲームです。4つのゾーンに分かれた観客カードを取るために数字の書かれたカードをクローズでビッドして一斉にオープン。数字の高いカードの人から優先的に観客カードを取る処理をしていきます。バッティングしたら原則処理はパスされますが、自分のキャラクターが「チャージモード」になっている時はバッティングしていても処理に加われます(その後チャージモードは解消されます)。チャージモードになっていないキャラクターは観客カードを獲得できませんが、チャージモードになります。使ったカードは捨て札として場に置かれます(バッティングして処理がスキップされたときは手札に帰ります)。7ラウンド回して一番多く観客を獲得したプレイヤーの勝ち。
ルールとしては難しくないですが、チャージモードの存在がゲームにアクセントを加えています。バッティングしても観客を獲得できるからここは攻め時、と強くでることもできます。また、キャラクター固有のカードとランダムに配られる「楽曲」カードが非対称の要素となっていて読み切りを難しくしています。観客カードは勝利点なのですが、マイナスの勝利点もあるため観客を取りたくないという盤面もしばしば発生します。ここをどうしのぐか考えるのも面白いところです。
今までのアイドルアライブとは毛色がずいぶん違うな―、と思っていたらデザイナーはカナイセイジさんでした。アイドルアライブとカナイセイジのコラボレーション作品だったんですね。
同封されているコンポーネントにはアイドルの紹介や会場レイアウト、物販紹介(これはリアルでも売っているもの(笑))などがあり、ゲームの空気感を作るのに一役買っています(笑)
カナイセイジさんとコラボすることでアイドルアライブを多人数で楽しめるようになったこの作品、プレイできる機会があったら遊んでみてくださいね!
- 投稿者:
Sak_uv
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- 17興味あり
- 33経験あり
- 7お気に入り
- 64持ってる
| 運・確率 | 0 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 1 | |
| 交渉・立ち回り | 0 | |
| 心理戦・ブラフ | 1 | |
| 攻防・戦闘 | 0 | |
| アート・外見 | 1 |
レビュー 2件
リプレイ 0件
戦略やコツ 0件
ルール/インスト 0件
掲示板 0件
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