ドワーフ一家の平和の生活を守れ!
新たに定住を決めたドワーフ一家、採掘、採取、開発をしていくうちにオークのならず者に目を付けられる。
「ヒャッハァ!略奪の時間だ!」
心の中のモヒカンを持つオーク達相手に助けはいない、
そう北〇神拳伝承者も南〇神拳の使い手も現れない。自らで武器を鍛え、立ち向かっていかなければならない。
ドワーフ一家はどう立ち向かうか!?
上記文章の執筆にご協力くださった方
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テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
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主要登場人物/職業や生物 | |
政治経済/各種産業 |
メカニクス
頻出するメカニクス |
---|
プレイ感の評価
運・確率 | 1 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 1 | |
アート・外見 | 0 |
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レビュー 2件
予想通りの破天荒な拡張。オークの圧が凄すぎて、もとのほのぼのとした拡大再生産ではなく、オーク攻略のタワーディフェンスゲームの様相です。序盤から、オークをどうやって防ぐかを軸に資源を集め、プラスαで部屋・鉱床・農場・牧場を作っていく流れ。ドワーフの強化と戦闘アクションが重要な...
カヴェルナの第二拡張アグリコラやカヴェルナの農業、炭鉱開発のゲームだったのが・・・オークがやってきて荒らしまわるという外敵要素がつくようになった。正直言ってこの拡張は・・・全くの別ゲーム!!今までのカヴェルナと思ってプレイすると痛い目に合うのは間違いありません。カヴェルナと...
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