- 1人~4人
- 60分前後
- 14歳~
- 2019年~
イーオンズ・エンド:新たな時代ぽっぽーくるっぽーさんのレビュー
1~4人で協力し、拠点を襲ってくるボスを倒すデッキ構築型の協力型ボードゲームです。シリーズ4作目の商品となっており、前3作品と比べるとかなり年月が過ぎています。
ストーリーが繋がっているため、可能であれば基本セットからのプレイをお勧めします。特に一つ前の『イーオンズエンドレガシー』での大きな出来事のことがさらっと書かれています。ですので、これをプレイしてからレガシーをプレイするとその出来事に対する驚きはなくなります。
終わりなき戦いのセットはバランスが悪いと書きましたが、今回のセット自体のバランスはなかなか良いです。
というのもキャラクターが以前よりも明らかに強くなっており、以前の基本セットや終わりなき戦いと比べるとキャラクターの個性が非常に強くなっており、キャラごとにプレイスタイルがかなり変わってくると思います。なので、キャラ変えてのプレイはとても楽しいですね。キャラの強みが分かりやすいため、生かしたプレイも初見からしやすいと思います。キャラクターのプレイマットにも難易度が明記されるようになっており、初心者向けのキャラが分かりやすいのはとても良いですね。
ネメシス自体も分かりやすいボスで難易度詐欺のボスもいないと思いますね。ギミックも4体それぞれ別の感じになってて1体ずつ新鮮に戦えると思います。
サプライのカードも極端に弱いなって感じるカードはありませんでした。ゲームバランスだけで言えばこのセットから始めるのもありかなと思います。ただし、とある追加システムがあるためか、サプライのカードの種類は基本セットや終わりなき戦いと比べると少なめです。
レガシーと同じようにキャンペーンを進めて要素を解放していく形式になっています。ネメシスと戦う順番が示唆されており、進めるにつれ、ネメシスやサプライのカードが解放されていくもの。なので、この作品も細かいカードの話などはネタバレになってしまうものです。
レビューとしては細かく書かずに曖昧に書きますが、1ミリのネタバレが嫌な方は読まずにプレイすることをお勧めします。
↓問題ない方のみ進めて下さい
◎キャラクターについて
基本セット、終わりなき戦いのキャラクターの子供が出てきます。設定がかなり細かく書いてあって正直付いていけないぐらいにはすごいことになってました。
◎ネメシスについて
最初のボスを見る感じおそらくは明確に意図されているのだとは思いますが、4体のボス全てが基本セットおよび、終わりなき戦いのボスで見たことのあるギミックだなと感じました。1体目のボスは基本セットのボスの子供なので当然ですが・・・。戦ってるとこの感じは・・・あのボスと似てるなと思ったりしました。
なので、基本セット終わりなきレガシーを進んできたプレイヤーからすると、なんてやべえギミックなんだこのボスは!みたい驚きはなかったですね。
◎ネメシスの基本カードについて
探索行システムのためなのでしょう、基本セットや終わりなき戦いに収録されている基本カードが採録されています。買い続けてきている自分としてはなんか同じカード買わされてなんか微妙な感じです。イラストが違うのなら嬉しいのですが、全く同じなので・・・
◎キャンペーン(探索行)について
正直ネットで語れないので嬉しくないシステムだなと思いました。ストーリーを読みながら要素が解放されていくというなのでネタバレが付きまといます。イーオンズエンド自体多くの人が楽しんでいるため、遊んだ人がこれがこうだったーみたいなのを見るのも楽しいなと感じてたのですが、キャンペーンシステムのせいでネタバレしないように細かく語る人がほとんどいません。
ストーリーの話自体もネメシスやらの根本に迫る話ではありませんが、解決するわけではなく、俺たちの戦いはこれからだ!で終わってしまうので微妙なもやもや感です。
◎新システムのクリア後の『探索行』について
ランダムサプライのカードを使って、キャラクター、サプライ、戦うボスをランダムで選んで4連戦するというシステムです。ボスを倒すか、負けると、ランダムサプライからキャラクターやサプライを補充し、入れ替えることができるというシステム。トレジャーについてはネタバレになるので省きます。
当初は持ってるのを全部混ぜて使えるのってなんか面白そう。新旧キャラ混成とか面白いに違いない!とか思ってたのですが、何度か試すうちに微妙だなと思いました。
イーオンズエンドの楽しみとして、キャラクターやサプライ、ボスを選んでうまく戦えるように選んでいくのが戦略の一つ、魅力の一つと考えています。なので、ランダムで選んで勝てるほど甘くないと思います。
弱いボスならともかく高難易度の例えば今回のラスボスなんて適当なサプライやキャラで勝てるとは到底思えませんね。それこそ運が良かったから勝てたに他ならないと思います。
イーンズエンドって結局、ネメシスデッキの捲られる運、ターン順カードの捲られる順番などで最終的に運ゲーだなと感じることがよくあります。この探索行システムは運ゲー要素を加速されるように思えてならないのです。
イーオンズエンドはドミニオンなどと比べるとセットごとの強さが明らかに違っているので全部混ぜていいバランスになるわけがありません。
ただでさえ、明らかに弱いサプライのカードがあるのにランダムで引かされたからって使うわけがない。そもそも体力回復カードがあるかないかで難易度が全然違ってきますからね。
個人的にはいらないシステムだなとは思います。ただ、キャラ選ぶのに迷った時のキャラ用のランダマイザーは嬉しいですけども。遊ぶのならルール通りにするのではなく、明らかに弱いカードが出たら引き直し、もしくは最初から省いておく。サプライ選択のカード枚数を増やすなど、余裕を持って遊ぶのがいいでしょう。
◎プロモカードについて
終わりなき戦いのキックスターターの時のプロモカードが付属しています。このセットのカード比べるとなんだか少しパワー不足な気がします。このプロモカードと同じのネメシスの基本カードまで入ってますし・・・。
◎総評
なかなかによいセットだと思います、探索行のトレジャーカードやランダマイザーのせいでサプライのカードが他のセットより減ってしまってるところが正直残念ですね。
ただキャラクターはやはり個性が強く性能も強く使ってて楽しいのでこのセットは大変おすすめです。ただ、このセットのキャラ使った後、基本セットのキャラを使うとパンチが弱いなと感じてしまいます。
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