- 2人~4人
- 45分前後
- 8歳~
- 2013年~
パンデミック:新たなる試練ぽっぽーくるっぽーさんのレビュー
古くからの定番協力型ボードゲーム。シンプルなルールで分かりやすく、マップの世界地図がベースにもなっているので地名を覚えたりなどにも役立ちます。
しかし、やはり古いゲームだけあって協力型ボードゲームの難点である奉行問題、シンプルな協力型ボードゲームにある結局は運が悪いと負けるという。ゲームしてのバランスを考えるとイマイチな部分も・・・。
特に2025年を過ぎて大量のボードゲーム。人気のある協力型ボードゲームもたくさん台頭してきており、奉行問題が解決したゲームや、よりゲーム性の強いゲームも増えてきています。
またパンデミックのシリーズも増えてきており、キャラクターものの題材をしたものなど、わざわざこのパンデミックを選ぶ理由も乏しくなっています。
〇難易度の高さから来る奉行問題、そして運について
協力型ボードゲームは難易度が高いと言われるゲームも多くこのパンデミックの難易度も高いです。ベーシックなルール、一つ下げても簡単にはクリアが出来ません。最善手を選んでいったとしてもカードの捲る運によっては勝ち目はありません。
というわけで運はどうしようもないならば最善手を選ぶこと、当然必要なのは他プレイヤーとの連携なのですが、いわゆる奉行問題ですね。
同じ色のカードを集める必要があり、同じプレイヤーとのマスにいなければいけないため。
「この色のカード欲しいから持ってる人はこっちに来て」
となると、もはや指図する奉行問題が発生します。ですが、このゲームは最善手を使わなければ勝つのは難しい、難易度を上げれば上げるほど顕著になっていきます。
なので、メンツなどによっては奉行問題を激しく感じてしまう場合があるかも・・・。
現実の世界地図をモチーフとしているため、行きやすい場所。生きにくい場所があり、他のシリーズのパンデミックをプレイするとマップのバランスがよくないなとも感じられます。
また後発のパンデミックだとわざわざ地名を指定しないものもあり、カードも集めやすくなっていたりも・・・。
ゲームとしては現実をベースとして再現してる分、ゲームとしてはプレイヤー側が苦しく感じる部分も多く感じられます。
〇知識教材としてのメリット
という感じでイマイチな部分を書いてきましたが、良い部分ももちろんあります。世界地図を利用しているわけなので、遊べば遊ぶほど地名の勉強ができます。社会の教材として遊ぶのなら面白いかもしれません。逆に言えば地名が全く覚える気がない人からすると毎回どこだろ。とめんどくさい部分でもありますね。
またルールとしても複雑な協力型ボードゲームとしてはシンプルな作りとなっているため、ゲームをあまりやらない人には受け入れやすいかと思います。
◎豊富な拡張
この基本のパンデミックは多くの拡張が出ています。
ですが、もともと難しいのに難しくしてもさらに奉行問題が進むだけでは?
シンプルなルールが良いと思えるこのゲームをさらに複雑にしてどうすんの?
さらには対戦モードを追加する拡張まで・・・。対戦するならこのゲームわざわざ選ばんよ・・・。
という感じで全部買ってみましたが、正直イマイチでした。
拡張買うぐらいなら別シリーズのパンデミックがオススメです。
◎総評
アナログゲームや普段からテレビゲームなどを遊んでいて得意なゲーマーの人からすると物足りないゲームかと思います。特に運要素や奉行問題のせいで遊んでいて息苦しく感じる部分もあると思います。
ゲーマーの方にはスピリットアイランドやイーオンズエンドなどのゲームの方が楽しく感じられるかも。
なので、正直現代においてはおすすめできるゲームではないですね。
今更パンデミックを買うのならクトゥルフパンデミックなど他シリーズがおすすめです。
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