白鷺城城主に謁見せよ。藩士を白鷺城の内外に送り込み、地位と栄誉を得よう!
播磨国、姫路藩主の大名酒井忠恭の庇護を受けるため、あなたも小さな藩主として家臣を送り込む。場外の池の周りには庭師を、武道稽古場には武士を、そして城中には廷臣を。
酒井家に貢献するには、ありとあらゆる手段を使いたい。特に、城門から天守閣に向かう廷臣は、VPに大きく関わる。
庭師を送り込むには食糧、武士を送り込むには鉄、廷臣を送り込むには真珠が必要となる。
これらの資源は、個人ボードの家臣達を送り込むに連れ自動で増える仕組みだ。
手番では、3つの立体的な橋に置かれた各色のダイスを取り、配置することでアクションをする、いわゆるダイスプレイスメント。
各スペースにはダイスの目が書かれており、その目より小さな目を置くとコストが掛かり、逆に大きな目を置くと、差額分のお金が手に入る。
また、城内のカードアクションや自藩のカードアクションは、ダイスの色で決まる。つまり、ダイスの目の数と色を並行して考慮する必要がある。
プレイスメントなので、スペースの取り合いとなるが、このゲームの大きな特色として、すでに置いてあるダイスの上に2階建てで置くことができる!その目次第では、大きなインタラクションとなる。
一ラウンド3ワーカー(ダイス)の3ラウンド終了なので、手番はゲームを通じて9ターンしかない!
手数がないのに、お金や資源などコツコツ補充していていいのだろうか。
そんな時は、姫路城最大の謎「お菊の井戸」に行ってみよう。井戸から貰えるお金や資源の量は……
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テーマ/フレーバー
地域や文化圏など | |
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主要登場人物/職業や生物 | |
政治経済/各種産業 |
メカニクス
その他のメカニクスや仕組み | |
---|---|
得点や資源等の獲得ルール | |
頻出するメカニクス |
プレイ感の評価
運・確率 | 7 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 21 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 10 |
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レビュー 8件
「白鷺城」は日本の姫路城をテーマにした、ダイスを活用したワーカープレイスメント型のボードゲームです。プレイヤーは小大名として、白鷺城における一族の地位と将来を賭けて藩士を派遣し他のプレイヤーと競い合います。最大の魅力は、日本の文化や歴史をしっかりと取り入れた和風テーマが外国...
前評判の割には楽しめなかったなぁ。手番は少なくてコンボしていく系のゲームなのですが、僕らがコンボが下手なせいで、やりたいことの半分もできずに終わっちゃう感じ。たぶん、何度も遊んで勘所をつかんで、うまくコンボできれば面白いんだろうなぁ。数回遊んだだけであれこれ言うのも申し訳な...
あらゆる面でコンパクト!9手番でゲームが終了します、90分くらいの映画みたいな感じ。えっもう終わり?もっと観たい!続けて何度もプレイしたくなる。箱の大きさも非常にコンパクト、ボードゲーム棚を圧迫することなくスッキリと収納されてくれることでしょう。定価も6000円しないという...
6/102023年ゴールデンギークミドルゲーム大賞ノミネート(大賞はアース)、2024年アスドールエキスパートノミネート(大賞はラ・ファミリア)、ドイツゲーム賞では3位圏内(2024/8/28では順位が1~3位のどれかは不明)と、話題になっている作品。システムは、ダイスワー...
「赤の大聖堂」のデザイナー作、姫路城モチーフのダイス&ワーカープレイスメント。とりあえず取説はちと読みづらい。コンポーネント名称は書いといてほしい。それを乗り越えると9手番で色んな角度で点を稼ぐ戦略を考えるのが楽しい中量級ゲームでした。あとソロは激ムズです。中々勝て...
重ゲって聞いてたから割と警戒してたのだけど、要素はそこまで多くない(ファイユーム位かな)。割と素直なゲームだなと思いました。やる事そのものはそこまでややこしくないのだが、ボード全体に視線を巡らせるのがちょっと難しい(というかボードデザインがごちゃごちゃしてちょっと見づらい…...
日本大好きなデザイナーが作った作品。2023年はとかくあれこれ言われないテーマの作品がでている。ファンタジーSFそして日本である。まぁ、日本をモチーフにしたゲームのハチャメチャぶりを笑って許せる民族性ならでわなので、突っ込んで笑うだけに私もしている。とはいえ、このゲームに関...
日本の世界遺産姫路城に潜入しましょう。世界同時発売となった本作は、日本大好きイスラ&シェイの作品です。3色の立体的な橋に昇順に並んでいるダイス。このいずれかの橋の左右どちらかの端にあるダイスを取り、アクションスペースに置きます。置く場所は、自藩(個人ボード)の3箇所、白鷺城...
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