私だけの晴天→『私だけの切り札』の意味です
マストフォロー切り札&ビッド有りのトリテ
フレイバーのみで書かれた説明書が、非常に理解しづらくプレイは後回し
ましかまるゲームは毎度そうなるw
1回通して読み終えてから、頭の中で用語を変換しながら読み直しする事で理解
トリテを理解している人向きに変換すると
【フレイバー用語】
・晴天☀️→切り札(☂️傘)を持ってる時の事
・4枚の☂️傘カード→ 4色の切り札カード
・傘をさす→切り札カードを取る
・傘を閉じる→切り札カードを戻す
・出発→『1ラウンド』目
・帰宅→『2ラウンド』目
つまり 2ラウンドで1ゲームになります
🔸マストフォロー
🔸☀️☂️個人切り札あり
🔸ビッドあり……のトリテです
【目的】→ビッド数の調整
🔸獲得したトリック数を
☂️切り札の傘カードを持ってる時と
無い時のビッド数を同じにする事が目的です!
その差分で、得点が1失点ずつ増える
当然、差分ピッタリ(0点)を目指します!
【セットアップ】
🔸傘☂️4枚(4色)を表面で、手の届く所に置く👇裏面の文字が書かれた方は上級ルール👇(お好みで最初から入れても🉑)
【数字カード52枚】
4色🟦1〜11🟧1〜12⬛️1〜13🟪1〜14
🔸全数字カードをシャッフル→手札13枚ずつ配り切る(3人時:余り2枚は使わない)【プレイ】
〈1ラウンド目〉〜出発〜14トリック
🔸リードを決めたら、以下の2択
❶ 1枚プレイ(マストフォロー)
❷ 残っている切り札(☂️傘カード)の中から1枚自分が都合の良さそうな色を選び手元に取る(トリックには参加しない)
※❷は1ラウンド目のうちに1回のみ必ず実行
どちらかを選択
⚠️リードが❷の取るを選択したら、2番手以降のカードをフォロー
⚠️複数人が☂️カードを取った場合→1人は必ず1枚プレイする(返す時には無い処理)【トリックの判定】
・マストフォローのルールに従う
🔸リード色で最大数が勝ち→次のリード
🔸切り札を獲得後→切り札の中で最大数が勝ち
⚠️複数各自の切り札が出てる時→その中で最大数が勝ち(同じ数字判定:後出し勝ち)
画像👇ややこしい判定の時の例リード 🟪15を出した(切り札では無い)
2手番 🟪10でフォロー切り札なので勝ち
3手番 紫を持って無いので⬛️11切り札で🟪10の切り札よりハイカードなので勝ち
4手番も紫を持って無いので🟦11切り札を出し⬛️11切り札と同じ数字だが 後出しで勝ち🏅
4手番目がこのトリックに勝ち🏅次のリードになりました
【トリック毎に裏で獲得】切り札(☂️)がない時のトリックと
ある時のトリックを、わかる様に、
縦置きの束/横向きの束にして置く
(チップなどで代用して、とにかくわかる様にすれば🆗)
⚠️手札を全てプレイしたら→1R目の縦横で獲得した各トリック数を忘れずに記録!!
〈2ラウンド目〉〜帰宅〜13トリック
🔸全数字カード再びシャッフルして配り直す
🔸各自の切り札☂️傘カードは全員手元のまま
🔸リードは1ラウンド目の最後のトリックに勝ったプレイヤー(忘れがち)
以下の1択
❶ 1枚プレイ(マストフォロー)
各トリック終了後→傘を戻す☂️
手元の☀️切り札(☂️傘カード)を各トリック終了後、好きなタイミングで元の所へ返す
⚠️1R目と違って2R目はトリックに必ず参加
なので、
🔶1R目は☂️傘を取る時トリックに参加しない為→14トリック
🔶2R目はトリック後に☂️傘カードを返す為→13トリックになります
…2R目が終了☑️したら得点計算
【得点】
傘カードが、手元にある時のトリック数と
傘カードがない時のトリック数の差分を計算
・1R目の差分を合計
・2R目の差分を合計
ピッタリ=0点(最高点)だが1失点として計算
1つの差=10失点として計算
2つの差=20失点…3つの差=30失点…4つ差40失点…10つ差100失点
🏅各ラウンドの差分の合計失点が
小さい人の勝ち🏅
同点判定:2R目の差分が小さい方が勝ち
それも同じなら勝利を『分かち合い』ます
【感想】
まだ未プレイなので、ルール把握の段階
ビッド数コントロール系ですね
フレイバーを脳内変換するのに手こずった🤯
トリテの用語も多いけど、慣れると
『マストフォロー切り札ビッドあり』ってだけで分かる所が楽で良いのですが、トリテ用語を使わない方向のフレイバー重視に戻された感じで、理解が大変でした
ましかまるゲームは、今の所ハズレ無しなのでコレも楽しみです【3人プレイ時の感想】
🔸2ラウンド目に切り札を返した後に、どうトリックを取るのか?が難しくなってます
🔸かなり読みにくいが、コントロールできないレベルでは無い
🔸トリテの基本であるカウンティングが、かなり重要なトリテです
ビッドの合わせ方が、大新さんのトリテっぽくて派手ではないけど、玄人向けな仕上がりで
かなり良い出来だと思いました👍流石です
- 投稿者:
たつきち
- 2興味あり
- 21経験あり
- 3お気に入り
- 16持ってる
| 舞台の時代背景 | |
|---|---|
| 地域や文化圏など | |
| その他のコンセプト |
| 得点や資源等の獲得ルール |
|---|
| ゲームデザイン | |
|---|---|
| アートワーク | 未登録 |
| 関連企業/団体 |
| 運・確率 | 0 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 1 | |
| 交渉・立ち回り | 0 | |
| 心理戦・ブラフ | 0 | |
| 攻防・戦闘 | 0 | |
| アート・外見 | 0 |
レビュー 1件
リプレイ 0件
戦略やコツ 0件
ルール/インスト 0件
掲示板 0件
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