宇宙戦艦ヤマトパート1とパート2における宇宙艦隊同士の戦闘:同人ゲームでありながら打ち抜きカウンターのフルカラーの絶品
基本的には、宇宙戦艦ヤマトの世界観である艦隊同士の戦闘が主役となります。それに、艦載機や特殊兵器がからみ、盤上をにぎやかにします。また、一部ですがキャラクターを登場させ指揮をとらせることができます。
基本となるシステムは、チット引きで、艦載機のみ専用のチットがあり、燃料の使用を再現するのにも使用します。このチットにも仕掛けがあり、戦闘艦のエネルギー値が重要で、チットを引いた合計数がその戦闘艦のエネルギー値より小さくなければい行動はできません。
戦闘艦は、通常の砲撃とミサイル攻撃は別の攻撃扱いとなり、ミサイル攻撃と通常攻撃は同時に同じターンでは行えないことになります。
攻撃は、基本とし射程から命中判定を行い、損害は兵装と戦隊の損害で表します。その他に特殊な損害があります。
艦載機は、空戦と対艦攻撃が行えます。
特殊兵器に関しては、特に後半シナリオのパート2では、使用する機会が増えます。充填しながら移動ができないので、非常に注意しないと充填中に波状攻撃を受けることがあります。
単艦での充填は危険で、最低2隻で護衛されなければ、轟沈もありえます。土星海戦はこの手の兵器の修羅場になるでしょう。
シナリオは、パート1が3つ、パート2が7つ付属していて、特にパート2は、一部のシナリオでは、特殊兵器の戦場になります。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 8興味あり
- 3経験あり
- 2お気に入り
- 5持ってる
テーマ/フレーバー
| 世界観/基本テーマ | |
|---|---|
| 舞台の時代背景 | |
| ゲームの基本目的 | |
| 政治経済/各種産業 | |
| その他のコンセプト |
メカニクス
未登録
クレジット
| ゲームデザイン | |
|---|---|
| アートワーク | |
| 関連企業/団体 | 未登録 |
プレイ感の評価
| 運・確率 | 0 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 0 | |
| 交渉・立ち回り | 0 | |
| 心理戦・ブラフ | 0 | |
| 攻防・戦闘 | 1 | |
| アート・外見 | 0 |
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レビュー 1件
このゲームは、チット引きにすることで、バランス調整が取れています。ただ、バンダイの作品と異なり、あまり好きな戦闘艦で、ドンパチするのには向いていません。ただ、有名なシナリオが全て入っているわけではないので、ご自身でシナリオの作成は可能です。とにかく宇宙戦艦ヤマトが好きで、海...
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