- 1人~6人
- 45分~90分
- 13歳~
- 2013年~
ワイナリーの四季atcktさんのレビュー
ぶどうを育てて、ワインを売って、名声を集めよう、というワーカープレイスメントです。ワインを作っている! という感じをメインにやる感じです。
※今回のプレイは、最初に発売されたバージョンのため、日本語版とややルールが異なります。また、コマも豪華版のため、一部が変わっています(コインも金属製です)
▼ゲームの概要
ゲームは4つのフェイズ、春夏秋冬に分かれていて、冬が終わったら1ラウンド(1年)となります。
最初に20点を集めたプレイヤーが勝ちます。
各プレイヤーは個人ボード、ワーカー、お金を持って始めます。
春はボーナスの取得。ボーナスが軽いほど、この1年の手番が早く来ます。
夏はワーカーをボードに配置します。黄色のエリアに配置できます。施設を建てたり、お金を集めたり、ぶどうを植えたり。
このゲームのポイントなのですが、ワーカーは冬にも配置します。が、夏のワーカーは回収しません。つまり、自分のワーカーを夏と冬に分けて配置します。これがこのゲームの最大の特徴です。
秋は特殊カードを受け取ります。
冬は再びワーカーを配置します。ぶどうを収穫したり、収穫したブドウでワインを作ったり、注文カードに沿ってワインを出荷したり(得点と定期収入につながります)
最後にワーカーを全部回収、定期収入、ブドウとワインの熟成(質が上がります)で1年が終わります。
この時点で20点を超えているとゲームが終了します。
▼プレイの感想
ワーカーを前半、後半に分けて置くために、計画性が非常に重要になります。3人で遊んだんですが、置きやすいはずのワーカーとはいえ、なかなか難しい場合もあり、手番を無駄にすることがちょいちょいあります。ここがこのゲームの楽しい部分なのですが、楽しめる人は半々かなぁって思っています。
もうちょっと救済策や回り道を出来たら、その辺のハードルは下がったかもしれません。
ここからはワイン好きとして書くのですが(つまりはウザいです)、よいぶどうと悪いぶどうを混ぜ合わせたら、さらに価値が上がるってなんじゃー! 1年たったら自動的に品質が上がるってなんじゃー! スパークリングワインがなんぼのもんじゃー! ってなってました。
特に白ワインが熟成させることによって、品質が上がるって… ってなってました(いや、上がる品種もあるんだと思いますけれど)<私が知らないだけの可能性が高い
まー、ゲーム的に仕方ないというか、絶対私が言うようなことをしない方がいいんだけれど。
どうしてもこういうワープレは効率ゲームになってしまうので、拡張に期待したいところです。
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