大人気アニメ【スパイ教室】がボードゲーム化!
仲間と暗躍し、『不可能任務』に挑め! 協力型“スパイ・ストラテジー”ボードゲーム!
立ち塞がる敵を倒しながらマップを移動し、敵国に隠された『不可能任務』の正体を探りましょう。
限られた時間の中で無事に目的を達成できるでしょうか?
プレイヤーは8名のキャラクターから1人を選び、そのメンバーを動かします。各メンバーにはゲームを有利に進める能力があり、メンバーの組み合わせ次第で思いもよらぬ展開が待っています。
マップボードには20か所の施設があり、そこには様々な情報が隠されています。
情報を手に入れる事で「灯(ともしび)」のメンバーは成長し、より多くの情報を手に入れられるようになります。
手札となるカードは【襲撃】【調査】【潜入】【追跡】【誘惑】といったスパイならではの効果があります。 これらを組み合わせることで任務達成が可能となります。メンバー同士でカードを渡すこともできるので、協力することが不可欠です。 また、ゲーム中にプレイを有利にすすめる【サポートカード】もあり、どのタイミングで使うのが重要となります。
上記文章の執筆にご協力くださった方
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テーマ/フレーバー
舞台の時代背景 | |
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地域や文化圏など | |
ゲームの基本目的 | |
主要登場人物/職業や生物 | |
政治経済/各種産業 |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
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プレイヤー間の関係/状態 | |
情報の扱い方等 | |
得点や資源等の獲得ルール | |
その他のメカニクスや仕組み | |
移動に関する仕組み |
クレジット
ゲームデザイン | |
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アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
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戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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