強力な能力とステータスを持った悪人を成敗するため、協力して戦うゲームです。
悪人はプレイヤーと同じ数設定されており、基本的には全ての悪人に勝利することで、ゲームクリアとなります。
悪人との戦いはスピード・攻撃力・体力の3つのパラメータで競います。敵も味方も、色々なカードの効果を付与することで、パラメータを上げる事が出来ます。
敵には予め決められた枚数のカードが裏向きでセットされており、最後の決戦のタイミングでカードが全て表になり、パラメータが判明します。
自分のターンにカードを消費することで、相手の裏向きのカードを確認することが出来るので、予め情報を得て、相手の弱点を付けるようなパラメータに成長させていきましょう。
ただし、各プレイヤーには制限時間があり、パラメータを上げたり、敵の情報を確認したりすると、この制限時間を消費していきます。
情報を得る事に専念しすぎると、強化の時間がなくなってしまうため、上手くバランスを取る事が非常に重要です。
協力型のゲームですので、他のプレイヤーにカードを見てもらい、教わった情報でパラメータを上げていく、と役割を分担する事が攻略のポイントとなります。
ルールとしては以上になります。
私も何度もプレイしていますが、このゲーム、クリアするのが非常に難しいです。恐らく私の経験上、勝率は10%にも満たないかも。
プレイヤー全員がそれぞれ別の悪人を倒さないといけないため、情報収集に専念していたキャラクターが強化出来ないと、1人でも負けてしまった時点でクリア失敗となってしまいます。
また、基本的に敵の情報を全て見る時間はないので、最終的には「見えなかったカードが、強いカードじゃありませんように」と神頼みになってしまう瞬間も。
プレイ感としても比較的重く、労力を使うので「負けてももう一回!」という空気にはなり辛いと思います。
基本的には負けを繰り返して、運が良ければ勝つ、というバランスになっていると思うので、“マゾゲー”が好きな方は、プレイしてみても良いかと思います。
- 投稿者:
Ellis
- 62興味あり
- 355経験あり
- 45お気に入り
- 268持ってる
| 地域や文化圏など | |
|---|---|
| その他のコンセプト |
| プレイヤー間の関係/状態 | |
|---|---|
| 頻出するメカニクス | |
| 得点や資源等の獲得ルール |
| 運・確率 | 2 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 5 | |
| 交渉・立ち回り | 5 | |
| 心理戦・ブラフ | 1 | |
| 攻防・戦闘 | 2 | |
| アート・外見 | 2 |
レビュー 4件
リプレイ 0件
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