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  • 2人~3人
  • 15分~30分
  • 10歳~
  • 2020年~

サイジュKanare_Abstractさんの戦略やコツ

38名 が参考
0名 がナイス
15日前

このゲームでは「まだ置かれていないコマ」の状況に注意することが重要です。シンボルの最後から2番目のコマを置く人は続けて最後のコマも置くことができるため、その状況で手番を譲ると局面をひっくり返される恐れがあるし、あるいは自分のシンボルのうちの一色だけを早々に使い切ってしまったりすると、その色を繋げたい位置に自分のシンボルの「影」(黒いコマ)を置かれてブロックに利用されることになります。

基本的な考え方としては、自分のシンボルのコマを3色でなるべく偏りがないように置いていきつつ、相手のシンボルのコマは無駄弾になるように分散させていくことで有利な展開を作る、という感じになると思います。二人プレイでは、中立のシンボルをおとりのように使って相手に手番のアクションを使わせたり、繋げたい色「以外」の中立シンボルの色をそれとなく減らしておいて、終盤でその色のコマを置かざるを得ない状況に持っていく、といった戦略も有効です。

作者が見つけた戦略としては、三方に自分のシンボルの3つの色をそれぞれ固める一種の三角地帯を作る、というものがあります。この三角地帯の中央に自分のシンボルの「影」を置くようにすれば、(どの色を置いてもこちらの得になるため)相手がこちらのシンボルの「影」を操作することを牽制しつつ、他のシンボルを操作して有利な盤面を作っていきやすくなるようです(下図)。

(「三角地帯」の例。月・雪のプレイヤーは、それぞれ自分のシンボルの「影」を同じシンボルの3色のコマにより3方で囲まれるように配置している。)

「すべてのプレイヤーがすべてのコマにアクセスできる」というルールのため、有効な戦略はそのときの盤面によって違ってきます。実際のプレイを通じて新たな戦略を見つけてもらえればと思います。


(アカウント統合のため再投稿しました)

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仙人
Kanare_Abstract
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交渉・立ち回り0
心理戦・ブラフ0
攻防・戦闘0
アート・外見1
作品データ
タイトルサイジュ
原題・英題表記Saiju
参加人数2人~3人(15分~30分)
対象年齢10歳から
発売時期2020年~
参考価格未登録
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