マイボードゲーム機能「持ってる」「興味あり」など知人に共有できるコレクション管理機能。人数別や時間別などの並び替えも。
ボードゲーム発見機能マイボードゲームの登録データを統計分析し、未経験かつ未所有のおすすめボードゲームを自動抽出します。
レビューや日記の機能投稿した記事が読まれるたびに、通販でお得に商品を購入できるボドクーポンをGET! ハードル低めです。
コミュニティ機能専用掲示板・ボードゲームリストの合体機能が便利!公開コミュニティ、秘密のコミュニティ、設定も豊富。
ボドゲカフェ情報自分の「興味あり」「お気に入り」に登録したボードゲームカフェが提供するゲームが一目でわかるように。
通販ショップ国内主要メーカーや同人ゲームなど様々な商品をご購入いただけます。会員登録しないで購入することもできます。
  • 3人~5人
  • 80分~120分
  • 14歳~
  • 2019年~

ルネッサンス・オブ・アルケミーDice-Castleさんのレビュー

191名 が参考
0名 がナイス
1年以上前

アトリエシリーズモチーフの、ダイスプレイスメントと、カードコンボという印象。

3種のダイス(使い魔)をエリアに出して、資材を集めて、集めた資材で賢者の石などの課題を錬金して勝利点を得るゲーム。 

テーマとアートが好きな人には刺さるゲーム。

 

ゲームは3ラウンド制、1ラウンドは資材調達フェイズと課題作製フェイズに分かれていて、移りたい人からフェイズを移動するシステム。

課題作製フェイズに移ると資材フェイズには戻れないシステム。

早くフェイズを移ると得点効率が良いが、資材を集める時間が少なくなる。


常時発動型と即時発動型のカードが有り、それをうまく使って効率を上げるシステムがある。

カード効果がかなり多様で、どこを強化するコンボを決めるかで、かなりプレイングが変わる印象。

カード次第でプレイングが変わるのと、ワーカーは押し出し可能なので、ワカプレの早取り要素はほぼなく、インタラクションも薄め。 複数回プレイで、毎回全く違うプレイングになりそうなのは良さそう。 


一方で逆に強力なカードのコンボが成立すると、それを繰り返すことになるので、1プレイ中の変化が薄くなるのはイマイチかも。

特に3ラウンド繰り返すが、その変化も若干薄め。

カードは毎ラウンドドラフトで5枚手に入れるので、よりコンボを強力に出来るのが楽しみな感じ。 


私の初回プレイでは、ほとんどワカプレをしないコンボになったため、カードコンボゲームかなと言う印象だった。他の人の感想は違うのかも。

割と凶悪なカードコンボが出来て、大丈夫?となるが、それがいくつも出来ることでバランスが取れてるのかな?と言う気もする。 でもやっぱり一部バランスは壊れてる気はする。 


説明書のルールだと、ラウンド終了は全員が課題作成フェイズでパスをするとなっており、最低2人が資材調達フェイズにいる限りラウンドが終わることはないルールとなり、結託が起こると勝つまで資材調達フェイズを回せる不具合がある。

この不具合は、公式サイトでエラッタとして変更されているので、公式サイトのエラッタは確認したほうが良い。

またレンタルファミリアと言う魔法だけが、なぜが強烈なインタラクション要素を持っており。割とブレイカー。このカードだけでQ&Aが1ページ有り、必要なのかとまで書かれているが、ロマン実装らしい。 

4人プレイでは抜いても良いかもと書かかれているので、抜いても良いかも。


ちょっとカードが強すぎる気がするので、普通にカードに使用コストが有れば良かったのではないかと思うゲームシステム。

しかしテーマが好きだったり、ぶっ壊れ気味カードコンボが好きな人は、絶対楽しい系ゲームだと思う。

初期配置 ワカプレと課題(勝利点) 自分の常時発動型カード 最終盤面
この投稿に0名がナイス!しました
ナイス!
皇帝
Dice-Castle
Dice-Castle
シェアする
マイボードゲーム登録者
  • 109興味あり
  • 45経験あり
  • 16お気に入り
  • 100持ってる
プレイ感の評価
運・確率4
戦略・判断力6
交渉・立ち回り1
心理戦・ブラフ0
攻防・戦闘1
アート・外見6
作品データ
タイトルルネッサンス・オブ・アルケミー
原題・英題表記Renaissance of Alchemy
参加人数3人~5人(80分~120分)
対象年齢14歳から
発売時期2019年~
参考価格5,000円
データに関する報告
ログインするとフォームが表示されます

会員の新しい投稿