曲作り、デモテープ、プロモーション、レコード契約…新人ロックバンドへと成り上がれ!
1977年度新進気鋭のロックンロールバンドを夢見て、仕事の傍ら、音楽業界に人生を賭ける!
基本的ステータスの上昇(フィンガーテクニック、評判、曲)
個人の夢、目標
レコーディングスタジオによるデモテープ作り
レコード契約の獲得と印税の収入
大きなコンサート会場でのライブ
プロダクションボーナス、ギャラ、広報ボーナス
時間外にホットスポットでぶらぶら
と、目指すアクションは多過ぎる。
メカニクスは主にワーカープレイスとセットコレクション。
個人ボードは、アンプになっており、ボリューム等のツマミが、本当のダイヤル式となっていて、基本的ステータスを表す。また、血糖値が上がると、低血糖で倒れ、アンプのオンオフスイッチが、病院行きを表す!
そう、プロのミュージシャンになる前に、我々には現在の仕事がある。仕事とバンド活動の両立は、困憊の日々なのだ。
曲作り、デモテープ録音、レコード契約、ライブが大きな流れ。
しかし、息抜きとなる人生経験、早寝早起き、献血!そして、キャンディを舐めることが、このゲームの鍵となるのだ。
上記文章の執筆にご協力くださった方
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- 61興味あり
- 82経験あり
- 26お気に入り
- 76持ってる
テーマ/フレーバー
| 政治経済/各種産業 |
|---|
メカニクス
| 頻出するメカニクス | |
|---|---|
| 得点や資源等の獲得ルール | |
| その他のメカニクスや仕組み |
クレジット
| ゲームデザイン | |
|---|---|
| アートワーク | |
| 関連企業/団体 |
プレイ感の評価
| 運・確率 | 4 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 8 | |
| 交渉・立ち回り | 1 | |
| 心理戦・ブラフ | 0 | |
| 攻防・戦闘 | 0 | |
| アート・外見 | 8 |
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レビュー 3件
ロックな世界と怪しい飴を使ったワーカープレイスメント。ギャグみたいなゲームと思いきや、ゲームシステムが秀逸。ゲーマーでも充分楽しめる内容。リスクの高い飴の使い所が本作の魅力。使わないと勝てない!倫理的に問題でも!ロックスターだからww
レビュー経験が少ないため稚拙な文となってしましまいますが、どうしてもこのゲームの良さを知ってもらいたいということで執筆します。ロックハード1977見た目とテーマで衝動買いした作品です。テーマはロックスターを目指すゲームです。当方は1977年代のロックに詳しいとかではありませ...
ロックバンドボードゲーム。カクテル光線に包まれたカータースタジアムでのライブを夢見て、9ヶ月間(9ラウンド)のバンド活動を行ないます。ただ、活動がハード過ぎると、血糖値が上がります。個人ボードはダイヤル式のアンプになっており、実際にダイヤルを回して使います。上級モードでは、...
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