多答式のクイズに答えてすごろくを進めよう!ただ、他の人と回答が進めないかも?!ハラハラどきどきのバッティングクイズゲーム!
すごろくといえばダイスを振るイメージがありますが、本作はなんとクイズに答えてすごろくを進める、クイズすごろくゲーム!
流れは簡単!
1、出題者の人がクイズカードから好きなクイズを選んでクイズを出題!例えば「白と黒の動物といえば?」など
2、出題者の人も含めて回答を書く!
3、書き終わった人から、進みたい歩数の数字の上に回答ボードを伏せて置く!
4、1の数字置かれた回答から公開して答えをチェック!正解していたら数字の歩数分進めます。
5、続いて2の数字に置かれた回答もチェックします。正解なら進めますが気をつけて!すでに公開されている答えと同じだった場合は進められません。代わりにすでに公開されている答えを書いていたプレイヤーが1歩進みます。
6、それを繰り返して、いち早くゴールした人が勝ち!
途中「猫かぶり大魔王かぶかぶ」にトップは足を引っ張られます。かぶかぶや他のイベントマスを切り抜けて無事ゴールできるのか?!
他の人と回答がかぶるのか、かぶらないのかがハラハラドキドキして楽しい、クイズすごろくかぶーるです。
元桃太郎電鉄のイラストレーター(土居孝幸)が初めて手がけるボードゲームのアートワークにも注目です。
上記文章の執筆にご協力くださった方
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テーマ/フレーバー
舞台の時代背景 | |
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ゲームの基本目的 | |
主要登場人物/職業や生物 | |
政治経済/各種産業 | |
その他のコンセプト |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
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移動に関する仕組み | |
プレイヤーの干渉/影響アクション | |
その他のメカニクスや仕組み |
クレジット
ゲームデザイン | 未登録 |
---|---|
アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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