- 1人~4人
- 45分~60分
- 10歳~
- 2025年~
パーゴラjurongさんのルール/インスト
重要!ゲームのテーマを宣伝し、読みやすくするために、「トークン」と「マーカー」という言葉は省略されています。たとえば、「ラベンダートークン」や「てんとう虫マーカー」と言う代わりに、「ラベンダー」または「てんとう虫」とだけ表記されています。
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このルールブックを読む必要はありません。 ルールを説明するビデオをご覧ください。 |
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重要!最初のゲームの前に、図に示すように、トークンホルダーに植物や昆虫を分類します。 |
セットアップ
重要!最初のゲームの前に、各ツールポットに次のものを入れておきます:水滴2個、ハニーポット4個、カエル1個、巣箱1個(カエルと巣箱は同じ色である必要があります)。
プレイヤーのセットアップ
すべてのプレイヤーは庭(A)、パーゴラ(B)、カスケード(C)、スコアボード(D)を取ります。これらのボードを上の図に示すように配置します。
また、カエル1個(F)、水滴2個(G)、ハニーポット4個(H)、巣箱1個(I)が入ったポットを全員に渡します。これらのコンポーネントを以下のようにボードに配置します:
カエル: あなたの庭に置きます。
2つの水滴: カスケードの開始点に配置します。
4つのハニーポット: それらをパーゴラの前のベンチに置き、空っぽの面を上にして置きます。
巣箱: あなたの庭に置きます。
ツールポット: ポット内のすべてのコンポーネントをボードに置いたら、ポットを庭ボードの隣に置きます。ポットには、ゲーム中に獲得したツールを保管するために使用する15個の穴のある紙製カバーが必要です。
未使用のポットとその中のすべてのコンポーネントをボックスに戻します。
共通セットアップ
トークンホルダー(J)
大きなトークンホルダーをボックスから取り出し、池ボードをその上に乗せて一緒にテーブルの中央に置き、すべてのプレイヤーが簡単に手の届く場所に置きます。
葉ボード(K)
葉をシャッフルしてから、枚数の等しい3つの山を作成し、葉ボードの上に置きます。葉ボードをトークンホルダーの隣に置きます。
ツール&アクションボード(L)
アクションボードは、2〜4人プレイの面を上にしてすべてのプレイヤーの手の届くところに置きます。ツールをタイプごとに分けて、アクションボードの隣に置きます。プレイヤーの数に応じて、次のツールを使用します。
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使用しないツールを大きなトークンホルダーの中(池ボードの下)にしまいます。
ツールを別々にシャッフルし(たとえば、2人用ゲームでは、シャベルとクワだけを別々にシャッフルします)、指定された順序でツールホルダーに配置します(M)。次に、4つのシャベルを取り、アクションボードの上に置き、各アクションスペースの上に1つのシャベルがあるようにします。
池(N)
中型トンボと大型トンボを4種類に分けます–各トンボ3匹。トンボの絵柄で種類を認識できます。次に、池の4つの明るいスイレンの上にそれらを置きます。トンボは、種類別に、特定のセットで分けられたスイレンに配置する必要があります。
2人用と3人用のゲーム: 各スイレンに2匹のトンボを積み重ねます。大型トンボは中型トンボの上にある必要があります。
残りのトンボを池のボードの下のトークンホルダーの中にしまいます-このゲームでは必要ありません。
4人用ゲーム: 各スイレンに3匹のトンボを積み重ねます。大型トンボは、2匹の中型のトンボの上にある必要があります。
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4人用ゲームでのトンボの配置 |
プレイする準備ができました!
ゲームの概要
あなたは誰で、何をしていますか
パーゴラでは、あなたは庭師であり、美しい昆虫を引き付ける植物を育てています。あなたの成功はあなたの庭の外観だけでなく、あなたがそれをどのように満たすかにかかっています。
ゲームの過程で、植物、昆虫、ランタンを与えるツールを選択し、それらに関連するアクションを実行します:鳥の飛来、カエルのジャンプ、水の滴り、昆虫の羽ばたき。
それぞれが15ターンプレイし、その後ポイントをカウントします。
最終的な結果は、庭の作り方によります。
ソロのルールは14-15ページにあります。
プレイヤーのターン
一番最近、庭で働いた人がスタートプレイヤーになります(そのような人がいない場合は、スタートプレイヤーは最もカラフルな服を着た人になります)。次に、時計回りに順番にターンを実行します。
プレイヤーのターンは4つのステップで構成されています。
- ツールの選択、
- あなたの庭を豊かにする、
- アクションの実行、
- クリーンアップ。
1) ツールの選択
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アクションボードの上にある4つのツールから任意の1つを選択し、庭の隣に置きます。次に、ツールに示されているコンポーネントを取ります-たとえば、ラベンダーの葉と青いタチアオイを示すツールは、ラベンダーの葉1つと青いタチアオイ1つを獲得します。ツール上のコンポーネントは、任意の順序で取得できます。 |
重要!各ツールはアクションスペースの真上にあります。ツールを選択すると、その下にあるアクションも選択され、ターンのステップ3で実行します(p.5のアクションの実行を参照)。
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例: ジェーンは、水滴アクションの上にあるツールを選択し、それを使用します。 次に、ツールに示されている要素をホルダーから取り出すので、青いタチアオイ1つとラベンダーの葉1つを取ります。 |
2) あなたの庭を豊かにする
ステップ1で取ったコンポーネントをあなたの庭に置きます。
重要!すべてのコンポーネントが同じように庭に配置されるわけではありません。
植物は、p.6-9のルールに従って配置されます。昆虫は植物の指定された場所に置くことができますが、必須ではありません。配置と昆虫のスコアリングに関する詳細なルールは、p.6-9にあります。
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例: 前のステップで、ジェーンは示されたコンポーネント、つまりラベンダーの葉とタチアオイを取りました。 今、彼女はそれらを庭に置いています。 |
3) アクションの実行
ステップ1で選択したツールは、特定のアクションスペースの上にありました(以下を参照)。次に、描かれたアクションを実行する必要があります。
アクションボードには4つの利用可能なアクションがあります:
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0、1、または2匹の昆虫の羽ばたき。 |
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鳥の飛来。 |
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水滴の移動。 |
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カエルのジャンプ。 |
アクションの詳細な説明は10-11ページにあります。
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例: ジェーンは水滴アクションの上にあるツールを取ったので、今度はこのアクションを実行する必要があります。 |
4)クリーンアップ
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ツールの行に隙間ができています。それを埋めるために、アクションボードに示されている方向にツールをスライドさせます。 次に、ホルダーから新しいツールを取り出し、昆虫の羽ばたきアクションスペースの上に置きます。 |
使用済みのツールをあなたのツールポットの空きスポットに置きます。ポットの中のツールの数は、プレイしたターン数を示しています。
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ホルダーに同じタイプのツールが残っていない場合は、アクションボードの上のなくなったツールの代わりに別の種類のツールで補充します。ツールの配置順序は、プレイヤーの数によって異なります。 |
ホルダーにツールのセットがなくなった場合は、ゲームが終了し、各プレイヤーが15ターンを行ったことを意味します(以下のゲーム終了の項を参照)。
ゲーム終了
各プレイヤーが15ターンを行い、各ツールポットに15個のツールが入るとゲームが終了します。
ポイントを集計する時です:各自がスコアリングシートからページを取り出し、各カテゴリで獲得したポイントを書き留めます。
詳細なスコアリングルールは、次のページのゲームコンポーネントの説明の隣にあります。
勝利点が最も多いプレイヤーが勝者となります。
同点の場合は、それらのプレイヤーで勝利を分け合います!
植物と昆虫
タチアオイ
アルセア植物の最も人気のあるタイプはピンクのタチアオイで、これは常に庭に存在していたようです。その名前にもかかわらず、それは様々な色で育ちます。それが私たちの庭にどのように来たのかは本当に定かではありません。中国から持ち込まれた可能性もありますが、野生では見つけることができません。それはおそらく他のアルセア種から人工的に作られた雑種でした。草原のどこかや道路の脇で見つけたら、それは風によって運ばれる種から柵の上まで育ったことを意味します。
それはどのように成長しますか?
タチアオイの花には3色(青、黄、赤)があります。各色は別々の植物の列を構成します。あなたの庭に異なる色のタチアオイを一緒に植えることはできません。
あなたの庭にその色の最初のタチアオイを置くときは任意の場所に配置できます。同じ色の次のタチアオイは、既存のタチアオイの上に追加する必要があります。
各タチアオイの花には、蝶を置くことができるシンボル付きのスペースがあります。
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例: ジェーンは、自分の庭の青いタチアオイの花の列に新しい青いタチアオイを追加します。 |
スコアリングの方法は?
タチアオイの花はセットで得点します。各セットは、異なる色のタチアオイの花の行です。
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例: ジェーンは、3つの異なる色のタチアオイの花の2セット(合計12ポイントを与える - 各セット6ポイント)、2つの異なる色のタチアオイの花の1セット(3ポイントを与える)、およびセットの一部ではない1つのタチアオイ(1ポイントを与える)を持っています。 ゲームの終わりに、ジェーンは彼女の庭のタチアオイの花によって6 + 6 + 3 + 1 = 16ポイントを受け取ります。 |
蝶
大人の蝶はいつも庭で歓迎されています。彼らは美しいだけでなく、花が次から次へと移動し、長い吻で蜜を吸うときに花の受粉を助けます。しかし、幼い毛虫は、人間の隣人からの好意はなかなか得られません。私たちが植えた花の葉を食べるだけでなく、その形も美しいと言われることはほとんどありません。
彼らはどこに止まりますか?
蝶はタチアオイの花に止まります。
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各タチアオイの花には、蝶が着陸する可能性のある場所があります。タチアオイの花ごとに1匹の蝶しか存在できません。 あなたはまだ蝶を置いていないタチアオイの任意のスペースに蝶を置くことができます。 |
蝶を下から上に、または特定の順序で配置する必要はありません。空いているタチアオイさえあれば、そこに蝶を置くことができます。
蝶が着陸する場所がない場合は、庭に自由に配置して飛び回らせることができます。後のターンの昆虫の羽ばたきアクションにより、空を飛んでいる蝶をタチアオイに置くことができます。
スコアリングの方法は?
各蝶は別々に採点されます。各蝶のポイントは、それが置かれているタチアオイの花のレベルによって異なります。
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例: ジェーンは6匹の蝶を持っていて、そのうちの1匹はただ飛び回っています(それは0ポイントです)。 ゲームの終わりに、彼女は自分の庭の蝶によって1 + 2 + 2 + 2 + 3 = 10ポイントを獲得します。 |
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パーゴラボードの蜂の巣の隣にあるハニーポットの1つは、場所に関係なく、庭の蝶ごとに1ポイントを獲得します。 |
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カスケードの最下部にはボーナスがあり、場所に関係なく、庭の蝶、てんとう虫、蜂のセットごとに1ポイントが与えられます。 |
マグノリア
マグノリアの花はアジアとアメリカから来ていますが、世界中で人気があります。彼らの印象的な白またはピンクの花は、他の木が芽を出し始めたばかりの春先に現れます。マグノリアはまた、私たちの惑星の歴史の初期に開花しました-彼らは9500万年前に現れたと考えられています。その後、甲虫類によって受粉され、その伝統は今日まで続いています。
それはどのように成長しますか?
マグノリアは1本の木として成長します。ゲームでは、マグノリアは単一の枝として、または木が枝分かれすることを可能にする二股の枝として描かれています。最初のマグノリアはあなたの庭のどこにでも置くことができます。次以降は、以前に配置したマグノリアの空いている芽に次のレベルを追加します(図を参照)。
マグノリアの各枝には、てんとう虫を配置できるシンボル付きの専用スペースがあります。
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例: ジェーンは新しいマグノリアを置きます。 彼女はそれを星でマークされた任意の場所に置くことができます。 |
スコアリングの方法は?
各マグノリアは、それがあるレベルに応じてスコアを獲得します。
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スコアリングでは、マグノリアの種類(単一の枝か二股の枝か)は関係ありません。物理的なピースの数のみをカウントします。
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例: ジェーンは、レベル1、2、3に4つのマグノリア(それぞれ1ポイント)、レベル4に2つ(それぞれ2ポイント)、レベル5に1つ(3ポイント)を持っています。 ゲームの終わりに、彼女は庭のマグノリアによって1 + 1 + 1 + 1 + 2 + 2 + 3 = 11ポイントを獲得します。 |
てんとう虫
てんとう虫の対照的な色は、実際には捕食者への警告であり、「注意してください、私は刺激的で悪臭を放つ物質を持っています!」と言っています。鳥がそれを無視しててんとう虫を食べてしまった、おそらく長い間その教訓を覚えているでしょう。
残念ながら、これはそのてんとう虫自身には役立ちませんが、将来的には他の仲間を救うかもしれません。てんとう虫の背中のドットの数は種によって異なります。ヨーロッパで最も人気のあるてんとう虫は、ナナホシテントウムシです。
彼らはどこに止まりますか?
てんとう虫はマグノリアの上に止まります。
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各マグノリアにはてんとう虫のためのスペースがあります。てんとう虫は1スペースにつき1匹しか存在できません。 てんとう虫は、まだてんとう虫がいないマグノリアの任意のスペースに配置できます。 |
てんとう虫を下から上に、または特定の順序で配置する必要はありません。マグノリアに空きさえあれば、そこにてんとう虫を置くことができます。
てんとう虫が着陸する場所がない場合は、庭に自由に配置して飛び回ることができます。後のターンで、昆虫の羽ばたきアクションによって、空飛ぶてんとう虫をマグノリアに配置することができます。
スコアリングの方法は?
各てんとう虫は別々にスコアを付けます。ただし、各てんとう虫のポイントは、特定のレベルのてんとう虫の総数によって異なります。
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例: ジェーンは4匹のてんとう虫を持っています。そのうちの3匹は同じレベルにあり(したがって、それぞれが3ポイントを与えます)、1匹は単独でいます(1ポイントを与えます)。 ゲームの終わりに、ジェーンは彼女の庭のてんとう虫によって3 + 3 + 3 + 1 = 10ポイントを獲得します。 |
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パーゴラボードの蜂の巣の隣にあるハニーポットの1つは、場所に関係なく、庭のてんとう虫ごとに1ポイントを獲得します。 |
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カスケードの最下部にはボーナスがあり、場所に関係なく、庭の蝶、てんとう虫、蜂のセットごとに1ポイントが与えられます。 |
キンポウゲ
私たちが庭で育てるクレマチス属のキンポウゲのほとんどはつる植物であり、サポートに「登る」ことによって成長します。彼らはつかみやすい巻きひげにつかまっているため、平面の壁で成長することはできません。しかし、それらはフェンスに最適です:金属やポール、壁パネル、そしてもちろんパーゴラから。庭師はそれらの美しい植物をとても愛しているので、彼らは数千の多様な色の品種を作りました。
それはどのように成長しますか?
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ゲームには、小(紫)と大(青)の2種類のキンポウゲがあります。それらは蜂の巣の上のパーゴラに置かれます。 |
各キンポウゲには蜂を配置できるシンボルが付いている専用スペース1つ(または大きな青の場合はスペース2つ)があります。
キンポウゲに蜂を置くと、ハチミツを作り始めます(12ページのハニーポットを参照)。
それはどのようにスコアリングしますか?
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異なるサイズのキンポウゲの各ペアは、3つのポイントを与えます(蜂がいるかどうかに関係なく)。 |
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例: ジェーンは、サイズの異なる2組のキンポウゲのペア(各ペアは3ポイントを獲得)と、ペアになっていないキンポウゲ1つ(ポイントを付与しない)を持っています。 結局、ジェーンは庭のキンポウゲによって3 + 3 = 6ポイントを獲得します。 |
蜂
蜂ほど人間に役立っている昆虫は他にありません。それは古代に家畜化され、それ以来、避難所と世話と引き換えに、その蜂蜜と蜜蝋を私たちと共有してきました。1匹の女王に何千匹もの蜂がいる完璧に調整された蜂の家族は、長年にわたって勤勉さの象徴でした。そして、植物の受粉に関しては、蜂は野生の庭と耕作された庭の両方で絶対に比類のないものです。
彼らはどこに止まりますか?
蜂はキンポウゲとラベンダーの花の2つの植物に止まります。
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蜂が着陸する場所がない場合は、庭に自由に置いて飛び回ることができます。後のターンで、昆虫の羽ばたきアクションによって飛んでいる蜂を植物に置くことができます。
スコアリングの方法は?
蜂は、完全に占有されている植物にのみポイントを与えます。たとえば、ラベンダーに2匹の蜂しかいない場合(3匹ではない)、ポイントは獲得できません。
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例: ジェーンは7匹の蜂を持っています。2つのキンポウゲがいっぱいになっているので、彼女に6ポイント(小さなキンポウゲで2ポイント、大きなキンポウゲで4ポイント)を与えます。ジェーンに8ポイントを与える満員のラベンダーもあります。2番目のラベンダーには蜂が1匹しかいないので、ポイントは与えられません。 ジェーンは2 + 4 + 8 = 14ポイントを受け取ります。 |
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カスケードの最下部にはボーナスがあり、場所に関係なく、庭の蝶、てんとう虫、蜂のセットごとに1ポイントが与えられます。 |
ラベンダー(葉と花)
ラベンダーを見るのはいつも気持ちがいいです。彼らの葉は冬でも緑色で、花自体にちなんで「ラベンダー」と名付けられたきれいな紫色の小さな花は、夏の間ずっとミツバチやマルハナバチを引き付けます。また、地平線に達する花の紫色の絨毯を作成する畑でも大規模に栽培されています。花はラベンダーオイルに加工され、香水や化粧品業界で使用されます。
それはどのように成長しますか?
各ラベンダーの基部は2枚の葉の塊です。
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ラベンダーの葉を2枚集めるたびに、ラベンダーの花または小型トンボを1つ置くことができます。選択したコンポーネントをその塊の葉のペアの間に配置します。 一度配置された要素は、ゲームが終了するまでそこに留まり、移動したり交換したりすることはできません。 |
各ラベンダーの花には、蜂を配置できる3つのスペースがあります。
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例: ジェーンは6枚目のラベンダーの葉を取ります。これにより、別の3番目のラベンダーの葉のペアが作成されます。以前は、ジェーンはトンボを選びましたが、今回はラベンダーの花を選択して葉の間に置きます。 |
スコアリングの方法は?
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各ラベンダーの葉は2ポイントを与えます。 ラベンダーの花はポイントを与えませんが、配置された蜂のポイントを取得するのに役立ちます(p.8の蜂を参照)。 |
トンボのスコアリングについては、次の段落で説明します。
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例: ジェーンは7つの葉を持っています(それぞれに2ポイントが与えられます)。 ゲームの終わりに、ジェーンは彼女の庭のラベンダーの葉に2 x 7 = 14ポイントを獲得します。 |
トンボ
4つの透明な翼、長い腹部、一対の大きな目-トンボは他の動物と間違えることはほとんどありません。昆虫の世界では、トンボを見るだけで恐怖を感じるはずです、なぜなら彼らは飛んでいる獲物を捕まえる非常に熟練したハンターだからです。しかし、彼らが私たちの庭を歩き回るのに十分な大きさになる前に、彼らは水中で暮らす幼虫として彼らの青春を過ごします。しかし、この形でも彼らは冷酷なハンターです。
彼らはどこに止まりますか?
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小型トンボは、ラベンダーの葉のペアに止まります。 中型および大型のトンボは、どの植物にも着陸せず、庭を自由に飛び回ります。 |
重要!トンボは昆虫の羽ばたきアクションで植物に止まらせることはできません。
ラベンダーの葉のペアを作成すると、小さなトンボを受け取ることができます。カエルのジャンプアクションを実行し、その要件を満たすと、中型および大型のトンボを受け取ります(p.11のカエルジャンプを参照)。
スコアリングの方法は?
各トンボは別々に採点されます。
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例: ジェーンは4匹のトンボを持っています-2匹の大型トンボ(それぞれ5ポイント)、1匹の中型(3ポイント)、1匹の小型(1ポイント)です。 ジェーンのスコアは5 + 5 + 3 + 1 = 14ポイントです。 |
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カスケードの下部には、サイズに関係なく、庭のトンボごとに1ポイントを与えるボーナスがあります。 |
アクション
昆虫の羽ばたき
それはどのように機能しますか?
あなたの庭から任意の2匹までの昆虫(てんとう虫、蜂、または蝶)を取り、それらの昆虫のための空きスペースがある任意の植物にそれらを置きます。
昆虫の羽ばたきアクション全体を実行する必要はありません。必要に応じて、昆虫を1匹だけ移動することもでき、昆虫をまったく移動させなくてもかまいません!
このアクションにより、すでに植物に止まっている昆虫と、庭を飛び回っている昆虫の両方を動かすことができます。
トンボは移動できません-てんとう虫、蜂、蝶だけが移動できることを忘れないでください。
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例: ジェーンは昆虫の羽ばたきアクションを実行します。前のターンで彼女は多くの新しいマグノリアを手に入れ、今ではてんとう虫を置くスペースがあります。 彼女は2匹のてんとう虫を動かして、3番目のてんとう虫と同じレベルになるようにします。これで、各てんとう虫はジェーンに3ポイントを与えます。 |
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例: ジェーンは庭を飛び回っている蝶を持っているので(どの植物にもいません)、彼女は昆虫の羽ばたきアクションを使用して、高い位置にあるタチアオイに置きます。 次に、彼女はキンポウゲから1匹の蜂をラベンダーの花に移します。この場合でも、ジェーンがすでに手に入れたハニーポットを失うことはありません(p.12のハニーポットを参照)。 |
鳥の飛来と葉
それはどのように機能しますか?
3つの山のいずれかから一番上の葉1枚を取ります。
各葉には昆虫が描かれています、それはてんとう虫、蜂、または蝶である可能性があります。葉を取った後、巣箱に置き、次にその葉に描かれている昆虫を取り、対応する植物に置くか、または庭を飛び回らせます。
一部の葉には、追加の昆虫の羽ばたきアクションも含まれています。前述した通常の昆虫の羽ばたきアクションと同じように機能しますが、移動できる昆虫は1匹だけです。その葉を取った直後にアクションを実行します。
非常にまれなケースですが、葉が残っていない場合、鳥の飛来アクションでは蝶、てんとう虫、または蜂のいずれか1つ取ることができます。あなたは取りたい昆虫を選びます。
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例: ジェーンは鳥の飛来アクションを実行します。彼女は山の1つから葉1つを取ります。彼女は描かれた蝶を取り、タチアオイの上に置きます。 次に、彼女は巣箱の隣の以前に取った葉の上に新しい葉を置きます。 |
葉にスコアを付ける方法は?
ゲームの終わりに、巣箱にあるそれぞれの異なる色の葉があなたに1ポイントを与えます。
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例: ジェーンはゲーム中に4色で6枚の葉を獲得しました-各色は彼女に1ポイントを与えます。 ジェーンは4ポイントを獲得します。 |
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パーゴラボードの蜂の巣の隣にあるハニーポットの1つは、色に関係なく、巣箱にある葉2枚ごとに1ポイントを獲得します。 |
カエルのジャンプ
このアクションを初めて実行するときは、あなたの庭からカエルを取り出して、池の任意のスイレンの上に置きます。カエルがすでに池にいる場合は、隣接するスイレン(隣接とは、直接に隣り合ったスイレンの葉を意味します)にジャンプします。
昆虫付きのスイレン
スイレンには昆虫のシンボルがあります。そのようなスイレンに飛び乗ると、描かれた昆虫をすぐに受け取り、それを対応する植物の上に置くか、庭を飛び回らせます。
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例: ジェーンは、蜂のアイコンが付いたスイレンにカエルをジャンプします。 次に、ホルダーから蜂1匹を取り出して彼女の庭に置きます。彼女はそれを専用の植物に置くか、すべての植物が占められている場合は庭の任意の場所に置くことができます。 |
トンボ付きのスイレン
上記のルールの例外は、トンボの描かれたスイレンです。そのようなスイレンに飛び乗るためには、まず描かれたトンボのすべての要件を満たす必要があります。そうしないと、そのようなジャンプを実行できません。
要件は次のとおりです:
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あなたの庭に任意のサイズの少なくとも4つのマグノリアを持っている必要があります。 |
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あなたの庭に任意の色の少なくとも4つタチアオイの持っている必要があります。 |
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あなたの庭に任意のサイズの少なくとも4つのキンポウゲを持っている必要があります。 |
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あなたの庭に少なくとも4つのラベンダーの葉を持っている必要があります。 |
上記のトンボの要件を満たすと、そのトンボを描いたスイレンにカエルジャンプすることができます。スイレンにトンボが置かれている場合は、上のトンボを取り、あなたの庭に置きます。スイレンにトンボがない場合、ジャンプは効果がありません。
重要!与えられた条件で獲得できるトンボは1つだけです。別のトンボを手に入れたい場合は、他の要件を満たす必要があります。
これがあなたの初めてのジャンプである場合(あなたのカエルがまだ池にいない場合)も、その要件を満たしていれば、直接トンボのいるスイレンにジャンプできます。
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例: ジェーンは少なくとも4つのタチアオイが必要な、トンボがいるスイレンにジャンプします。彼女はすでに6匹のタチアオイを持っているので、それが可能です。 スイレンには2匹のトンボがいるので、ジェーンは大型トンボを取って庭に自由に飛ばします。ジェーンが持っているタチアオイの数に関係なく、彼女はこのゲーム中にこの要件でもう1匹トンボを取ることはできません。 |
水の滴り
あなたの2つの水滴のうち1つをカスケードの1スペース下に移動します。水滴はカスケードに見えている小川に沿って移動します。水滴は、カスケードの最下部に到達するまで石を伝わります。
同じスペースに2つの水滴を置くことはできません。あなたの水滴が両方ともカスケードの最下部に到達したら、水滴を動かす代わりに、蝶、てんとう虫、または蜂のいずれか1つを取って庭に置くことができます。
石の上の水滴
水滴を止まる石には、それぞれ虫のシンボルがついています。そのような石に水滴を動かした場合、ただちに一致する昆虫を取り、対応する植物に置くか庭を飛び回らせます。
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例: ジェーンはてんとう虫を手に入れたいと思っています。 そこで彼女は、てんとう虫のシンボルが描かれた石に水滴を動かし、ホルダーからてんとう虫1匹を取り出して庭に置きます。 |
カスケードの最下部の水滴
水滴がカスケードの最下部に到達したとき(最後のスペースに移動したとき)、蝶、てんとう虫、または蜂のいずれか1つを取ります。カスケードの最下部では、ゲーム終了時にポイントを与えるボーナスを獲得することもできます。
ゲーム中に最大2つのボーナスを獲得できます。
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場所に関係なく、あなたの庭の蝶+てんとう虫+蜂のセットごとに1ポイントを獲得します(最も少ない昆虫が、セットの数を示しています)。 |
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庭のトンボ1匹につき、そのサイズに関係なく1ポイントを獲得します。 |
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満杯になっているハニーポットごとに2ポイントを獲得します。 |
重要!各ボーナスは一度だけ選択できます。両方の水滴がカスケードの最下部に到達した場合は、それらを異なるボーナススポットに配置する必要があります。
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例: ジェーンは水滴を最下部に移動します。彼女は3つの昆虫のいずれか1つを選ぶことができるので、蝶を選びます。 ボーナスとして、彼女は昆虫のセットごとに追加のポイントを選びます - 彼女はボーナススペースに水滴を置いてそれを示します。 |
その他
ランタン
それらはどのように機能しますか?
ランタンを手に入れたら、アイコンを上に向けて庭のどこにでも置きます。
各ランタンには1回限りのボーナスがあります。ボーナスは、自分のターン中の適用可能なタイミングにのみ発動できます(以下のランタンの説明を参照)。
ランタンを使用した後、シンボルが見えなくなるように裏返します。
ゲームには4種類のランタンがあります:
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水滴アクションを行った後、そのアクションを再度行います(同じ水滴または別の水滴で)。 |
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てんとう虫、蝶、または蜂を取ったとき、同じ種類の昆虫をもう1匹取ります。 |
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カエルジャンプを行った後、もう1回のジャンプを行います。 |
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ツールを選択したとき、このツールに関連付けられているアクションとは異なるアクションを実行できます。 |
同じ種類のランタンを複数持つことができます。同じターンに複数のランタンを使用できます。また、ランタンを手に入れたのと同じターンに使用することができます。
スコアリングの方法は?
ランタンは、特定のハニーポットを満杯にしない限り、ゲーム終了時にポイントを与えません(ハニーポットの項を参照)。
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例: ジェーンはカエルジャンプアクションを行い、トンボがいるスイレンにジャンプして大型トンボを手に入れます。 次に、彼女はランタンボーナスを使用して追加のカエルジャンプを実行し、蝶のシンボルが付いた葉にジャンプして、蝶を取って庭に置くことができます。 |
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パーゴラボードの蜂の巣の隣にあるハニーポットの1つは、庭の使用済みランタンと未使用のランタンごとに1ポイントを獲得します。 |
ハニーポット
それらはどのように機能しますか?
パーゴラのキンポウゲに一定数の蜂がいるとき、あなたのターンで(通常のアクションに加えて)追加でハニーポット1つを満たすことができます。
ゲーム中に最大3つのハニーポットを満たすことができます。
ハニーポットを満杯にするには、ハニーポットをハチミツが見える面に裏返します。あなたのパーゴラのキンポウゲに止まっている蜂の数によってハニーポットを満たすことができます。
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新しい蜂を配置し始める必要はありません。1つのポットを満たすのに使用された蜂は、別のポットを満たしたいときにもカウントされます。
ハニーポットを満杯にするには、キンポウゲに一定数の蜂がいなければなりません。以降のターンでは、すでに満杯のハニーポットを失うことなく、昆虫の羽ばたきアクションでそれらの蜂を移動させることができます。別のハニーポットを満たすには、キンポウゲに次の数の蜂が必要になります。
どのようにスコアリングしますか?
各ハニーポットは、それらに描かれている要素に対してポイントを与えます。
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あなたの庭の蝶1匹につき1ポイント(タチアオイに止まっているか庭を飛び回っている)。 |
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あなたの庭のてんとう虫ごとに1ポイント(マグノリアに止まっているか飛び回っている)。 |
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色に関係なく、巣箱に集めた葉2枚ごとに1ポイント。 |
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あなたの庭の使用済みおよび未使用のランタンごとに1ポイント。 |
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例: ジェーンは、庭の蝶ごとに1ポイントを追加で与えるハニーポットを持っています。 彼女はタチアオイに5匹の蝶を止まらせ、1匹が飛び回っているので、6匹の蝶がいます。これにより、ゲーム終了時にジェーンは6ポイントを獲得します。 |
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カスケードの下部には、満たされたハニーポットごとに2ポイントを与えるボーナスがあります。 |
ゲーム終了時スコアリングの例
これはゲーム終了時のジェーンのボードです。
ジェーンはスコアリングシートページでポイントをカウントし、次のものを受け取ります。
- タチアオイ– 13ポイント(6 + 6 + 1)
- 蝶-5ポイント(1 + 2 + 2)
- マグノリア– 10ポイント(6 × 1 + 2 × 2)
- てんとう虫– 17ポイント(2 × 2 + 3 × 3 + 2 × 2)
- キンポウゲ– 3ポイント(1 × 3)
- 蜂 – 14ポイント(3 × 4 + 1 × 2)
- ラベンダーの葉– 10ポイント(5 × 2)
- トンボ – 9ポイント (1 + 3 + 5)
- ハニーポット – 10ポイント(7 + 3)
- 水滴 – 7ポイント (3 + 4)
- 異なる色の葉 – 2ポイント
ジェーンは100ポイントを獲得し、彼女は自分の結果を他のプレイヤーと比較することができます。
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彼女がソロゲームをプレイした場合、このゲームの選択した実績の横にある実績テーブルに結果を記録することができます。 |
ソロバリアント
セットアップ
以下の変更を加えた標準セットアップに従ってゲームを準備します。
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アクションボードをソロバリアントの面に反転させます。 |
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異なる種類のトンボを4匹取り、そのうち2匹は中型、2匹は大型である必要があります。 次に、4つの明るいスイレンの池のボードにそれらを置きます。 |
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ソロゲームでは、最初にシャベル、次にクワの2種類のツールを使用します。各タイプを別々にシャッフルし、ツールホルダーに正しい順序で配置します。 次に、4つのシャベルを取り、アクションボードの上に置き、各シャベルが1つのアクションスペースの上にくるようにします。 |
ゲームプレイ
ソロゲームは通常のゲームと同じです。ただし、いくつかの変更があります。
各ゲームの前に、次のページの表からチャレンジを選択してください。ゲーム中にチャレンジの目標を達成することを目指します。
ゲームを開始し、自分のターンを実行します。ターンが終了した後、ツールを移動して別のツールを追加する前に、フェンスの反対側の隣人が自動ターンを実行します。
隣人は、アクションボードの左右を半分に分け、あなたがツールを選択したのと同じ側にあるツールを捨てます(ツールを脇に置き、このゲームでは使用されなくなります)。ボードの上には2つのツールしかありません。残りのツールを右に移動するか(右半分を選択した場合)、現在の配置をそのままに(左半分を選択した場合)、空いたスポットをただちに補充します。同じ方法で次のターンを実行します。15ターンを実行し、アクションボードの隣に残っているツールが3つだけになると、ゲームは終了します。
ゲーム終了
通常のルールに従ってポイントをカウントします。
次に、チャレンジの目標を達成できたかどうかを確認します。
それらを達成できた場合は、次のページの表の選択したチャレンジのスペースに結果を記入してください。チャレンジを達成できなかった場合は、結果を「フリーゲーム」スペースに記録してください。
表の各チャレンジには、両隣の隣人であるプシェメクとゴウアンブの結果も含まれています。あなたの結果が彼らのものよりも優れている場合、あなたの庭は地区全体の誇りです。そうでない場合は、もう一度やり直してください。
1000クラブ
10個のチャレンジをすべて達成できたら、名門1000クラブに入会できているかどうかを確認する時が来ました。すべてのポイントの合計が1000以上の場合、スーパーガーデナーのプラチナバッジを受け取ります。合計1000ポイントを獲得できなかった場合は、ポイントが最も少ないチャレンジでもう一度挑戦してみてください。
チャレンジ
1. 各マグノリアレベルのてんとう虫
少なくとも3つのマグノリアレベルのそれぞれに少なくとも1匹のてんとう虫が必要です。
2. ランタンを4つ使います
ゲーム中は少なくとも4つのランタンを使用する必要があります。
3. 各種類の昆虫(トンボを除く)4匹以上
あなたはあなたの庭のどこかに少なくとも4匹のてんとう虫、4匹の蜂、そして4匹の蝶を持っている必要があります。
4. カスケードボーナスから5ポイント以上
カスケードの最下部に少なくとも1つの水滴を移動させ、選択したボーナスから少なくとも5ポイントを獲得する必要があります。
5. ハニーポットから少なくとも5ポイント
満杯にしたハニーポット1つから、少なくとも5ポイントを獲得する必要があります。
6. 蜂でいっぱいの少なくとも4つの花
蜂でいっぱいの花が少なくとも4つ必要です(それらはラベンダーの花またはキンポウゲである可能性があります)。
7. 3ポイント相当の蝶が2匹以上
タチアオイには少なくとも2匹の蝶がいて、それぞれに少なくとも3ポイントを与える必要があります。
8. 5種類の葉のセット
5色それぞれ1枚以上の葉が必要です。
9. 少なくとも4匹のトンボ
任意のサイズのトンボを少なくとも4匹持っている必要があります。
10. フリーゲーム
追加の目標がない通常ゲーム。
1000クラブ – スーパーガーデナーのプラチナバッジ
上記のすべてのチャレンジを達成した上で合計1000ポイントを獲得しましょう!
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