- 1人~5人
- 60分~90分
- 12歳~
- 2020年~
ペンデュラム~振り子の帝国~Sigma Siumaさんのレビュー
リアルタイムでワーカープレイスメントをしましょう、上手く回せたプレイヤーが次の世代の王座に座れますよ、というゲームです。
基本部分はよくあるワーカープレイスメントそのもので、各自のワーカーを共有ボード上のマスに配置して、赤・青・黄のリソースを入手したり、そのリソースを領地や勝利点に変換したり、ワーカーを増やしたりして拡大再生産していきましょう、というものです。
勝利者の決め方も、シンプルです。4ラウンド終了時に、4種の勝利点それぞれのノルマを達成していないと勝利者となれず。複数の人がノルマを達成しているなら、ノルマを最も過達している人が勝利者となるというものです。
ワーカープレイスメントというと、「他の人が先着しているマスには入れない」というルールのゲームが多いのですが、このゲームでは、大と小のワーカーがいて、大のワーカーは、自分のワーカー/他人のワーカーがいるマスにも無条件で入れます。更に、「何人入ってもOK」というマスも豊富にあり、「とりあえず金でも稼いどけ」みたいな動きは出来るので、小のワーカーの行き先がどこにもない、と困る場面は少ないと感じます。
以上を踏まえて、ようやく本題に入ります。
このゲームはリアルタイム処理で進むということが特記事項となります。
ワーカーが入れるマスは、3つのエリアに分類されており、それぞれ、3分/2分/45秒の砂時計が支配しています。
全てのマスは2か所ずつあり、一方に砂時計が置かれていると、他方には砂時計が置かれていない、という構造になっています。
ワーカーは、砂時計の置かれていないマスにしか、出入りが出来ません。そして、砂時計の置かれているマスでしかリソースを変換したり、勝利点を得るという仕事が出来ません。
整理すると、①砂時計のないマスにワーカーを置いて、仕事を予約しておく。②マスに砂時計がやってきた後、ワーカーに仕事をさせる。③砂時計が去った後、ワーカーを別のマスに移動させる、、、というのがこのゲームのワーカーの動きとなります。
最初は大1人、小1人の2人のワーカーしかいないので、行動を見落とすことはありません。
これが、最大の計4人のワーカーを抱えると、「あれ。リソース変換したいのに、変換元のリソースが残ってない?!」「仕事を終えているのに、いつのまにか、砂時計が行って戻ってきていて、ワーカーを取り出せない」「3分時計のエリアでワーカーが複数ロックされてて、ワーカーがいない」などと大混乱が発生し始めます。
なお、各プレイヤーには、手札が渡されていて、このカードを使うことで、ワーカーを増やしたり、砂時計の置いてあるマスからワーカーを問答無用で引き抜いたりできます。が、使ったカードを再使用するには、青のリソースが必要で、このリソースは、3分時計が支配するエリアに行かないと大量入手が出来ません。
そうだというのに、3分時計が3回ひっくり返ったら、ラウンド終了の合図で、2分/45秒時計は、それ以上、動かすことが出来なくなります。ラウンド開始に3分時計も1回ひっくり返されているので、実質、1ラウンドは3分時計が2回ひっくり返るだけの6分+αの時間しかありません。
理想的には、ラウンドの最初の1回のひっくり返しを無視すると、2分時計は3回、45秒時計は8回、1ラウンドの間にひっくり返される訳ですが。「砂時計が空っぽになっても、ひっくり返す義務はない」というルールが、話を面白くします。空になった砂時計を、放っておいてもいいのです。
先ほど言ったようにワーカーをマスに置くには、砂時計がいないことが条件ですが、誰もワーカーを予約に使っていない時に、砂時計をひっくり返しても、誰も仕事ができないので、誰も嬉しくありません。
逆にいうと、(砂時計の砂が落ち切った)と見たら、素早くワーカーを動かして仕事を予約して、他の人がワーカーを動かす前に砂時計をひっくり返し、「おやおや、今回仕事が出来るの私だけですか。ダメですよ、ちゃんと事前に予約してないと」とか言っていれば、大きなアドバンテージになる訳です。更に手札カードの「砂時計があるマスからワーカーを動かせる」までセットで使えば、3分時計の長い長い予約期間+長い長いロック期間を、十秒程度でクリアしてしまえるので、時短の大チャンスです。
難易度的に、初プレイだと「誰もノルマを達成できない」ということが起こりえるゲームですが、その場合でも勝ち負けを定めるルールはあります。逆にゲームに慣れて、「みんながノルマを大幅過達してしまった」時の勝敗決定ルールもあります。
また、上級ルールには、各プレイヤーが担当するキャラクターの得意・不得意を大きく強めるルールもありますので、リプレイ性は高いと考えます。
非リアルタイムモードのルールや、オートマによるソロプレイルールもありますが、やはり人間相手にリアルタイムに悲鳴を上げながら、あたふたしつつプレイするのが本道のゲームかな、と感じます。
- 166興味あり
- 250経験あり
- 32お気に入り
- 268持ってる
Sigma Siumaさんの投稿
レビューリミット人口を増やし、国民に食料と工場生産物を提供し、国民の社会水準を上げつつ...2ヶ月前の投稿
レビューテラミスティカ:拡張 ファン勢力「テラミスティカ(無印)の種族には個性が足りない! ガイアプロジェクト...2ヶ月前の投稿
レビューシヴォリューション文明発展もの、ですが、プレイヤーの立場は神です。現地の人々を導き、技術...12ヶ月前の投稿
ルール/インストテラミスティカ:革新の時代2024/9/24付で、3つの勢力の特殊能力に修正が入りました。詳細は...約1年前の投稿
レビューエイピアリーワーカープレイスメント、と説明するとゲーム性を誤解される不思議なゲーム...1年以上前の投稿
レビューエクスペディション:世界を巡る冒険日本語版が出たことを喜ぶべきなのでしょうし、現時点の版権を持ってるのが...約2年前の投稿
レビューアフターアスサルがどうこう、というテーマは他のレヴューをみて頂くとして、ゲームエン...約2年前の投稿
レビューイスタンブール:選択と記録今度の親方は弟子がいない。だから、一緒に行くんだよ。 ボードゲーム「イ...約2年前の投稿
レビュー四国1889キックスターター版を遊んでみてのレヴューです。四国1889は、鉄道経営...約2年前の投稿
戦略やコツテラノヴァ1ターン目 基本戦術:交易所は作らない テラミスティカシリーズに親しん...2年以上前の投稿
レビューテラミスティカ:革新の時代「もっと点数を取りやすく」「もっと街を作りやすく」「収入源も多様化させ...2年以上前の投稿
レビューギシンアンキノトウ2023年ゲームマーケットに「ギシンアンキの塔」として出展されていたの...2年以上前の投稿
会員の新しい投稿
レビューポケモンボードゲーム ゲットバトルアドベンチャー他のゲームは大人目線で書いていますが、今回は子供目線で書きますね。☆推...約5時間前by くつろぎ
ルール/インストカップ・ザ・クラブ①各プレーヤーに以下の手札を固定で配ります。「ヤドカリカード」3枚「ビ...約5時間前by おっちょこちょい
レビューガメラ☆推奨最低人数:2人☆インスト難易度:4/10☆リプレイ性:9/10☆...約6時間前by くつろぎ
レビューイントゥ・ザ・ブルー簡単なゲームです。まずはコンポーネントの貝殻がとてもかわいいです。サイ...約7時間前by みいやん- レビュー私の果樹園サイコロを振って木を成長せる育成ゲーム✨️シンプルで分かりやすいゲーム...約7時間前by スエ (とまり木)
レビューアカデミー率直に遊んだ感想を言う!トリックテイキング(トリテ)のカードゲーム。 ...約10時間前by 鳴屋
レビューティチュー500種類以上のボードゲームを遊んできた経験をもとにレビューしています...約21時間前by てう
戦略やコツVSクレイジーピッチングオクトパスサイコロの目にある程度対応できるように揃えていくのが基本かと思います。...約21時間前by オグランド(Oguland)
レビューVSクレイジーピッチングオクトパスボードゲームを1,000個以上持っているユーザー視点で良かった点と悪か...約21時間前by オグランド(Oguland)
戦略やコツマジックワンズ45、50、100を取ることを考えるのが基本かなと思います。個人的には...約21時間前by オグランド(Oguland)
レビューマジックワンズボードゲームを1,000個以上持っているユーザー視点で良かった点と悪か...約22時間前by オグランド(Oguland)
リプレイダイヤの箱『ダイヤの箱』の体験版プログラム(1人用)のご紹介です♪m(^^)mV...1日前by あんちっく

/advertise/banner_20260121.png)



/picture_53775e93-e0dc-4e56-9505-80be270cae94.jpg)
/picture_e0e99aa4-c141-441d-bf1b-110028d4eb2f.jpeg)
/picture_cfb4ea64-7f27-4bc6-94be-14ce518e046f.webp)
/picture_784bcc80-e78a-4eb2-9789-3d95b460c6aa.png)
/picture_d121f29e-79d7-44dc-a7ac-b37e47a6dc2a.jpeg)
/picture_97bfa7b7-c9c7-448e-a0d2-56b8819c0548.jpeg)
/picture_7afd7b20-f1f3-4cd7-8d4d-b7c1e50e5257.png)
/picture_6202e09a-1dc0-44b2-ae6c-bcacbc6f69df.webp)
/picture_da0c4265-2b07-463e-a2ec-7c6d4aa3a56a.jpg)
/picture_a0330f44-f4ad-454c-b506-5da0c65d3721.jpg)
/picture_1ae26e9a-cbf7-4fb8-bb70-5eadbffe3ffa.jpeg)
/picture_0582e6f7-6256-4ddb-8ddf-9f2fcd51c0ba.jpg)
/picture_e8dd4995-8119-4f82-b719-e7a216705981.webp)
/picture_98ea74fe-2c07-4a09-bdf6-0c0878bed5d3.jpg)
/picture_1eca6ce8-0ecf-4b06-8163-109d342b282a.jpg)
/picture_1c56c0bb-e2ae-4d7f-9d75-c3e340424942.jpg)
/picture_0af6e64b-a2b1-479b-921d-7dab9bc25015.jpg)
/picture_1bea3153-7d03-405d-8e85-abd746d5eb09.webp)
/picture_c77b6e3d-757b-43a8-8fcb-783718d04108.jpg)
/picture_175a1bb3-9293-42a0-a9e3-95e15c428212.jpg)
/picture_c56edf2c-3f61-478b-8e85-24fc268e2c84.jpg)
/picture_d2713af1-45bb-4f3f-bfcb-3a40d059c061.jpg)
/picture_54e881df-ed6a-4865-8f08-290676842639.jpg)
/picture_223cfea0-36a5-4041-912f-1bf086330158.jpg)
/picture_3a2dc9ac-11d9-4ace-9556-6eb1bf6f180b.jpg)
/picture_aa1601fa-59ef-497c-8510-6ae7e1d530fc.jpg)
/picture_f1858e77-7867-4d37-9b90-67cb9548d22e.jpg)
/picture_868b38ad-f427-40a0-b4d1-645c78fc204b.jpg)
/picture_836d5f4d-8cbd-4c6c-b59f-45d43654e0da.jpg)
/picture_cf725a25-82dd-4dae-bd2f-68755461b0a5.jpg)
/agricola-2.jpg)
/7-wonders3.jpg)
/picture_ba04787e-52f7-4b51-b79e-fdac42e2b0d5.webp)
/picture_4fad958d-c48a-42ab-bd98-31af3fe7624a.jpg)
/noimage_game.png)
/picture_09019a0f-c660-41c3-8f21-2b706e9f4a43.webp)
/picture_4bec60da-a1cf-4447-a6d7-003fbe743490.jpg)
