- 2人~6人
- 30分~45分
- 8歳~
- 2024年~
パーティ・パンダ・パイレーツjurongさんのルール/インスト
アヴィアン群島を航海するパンダの海賊が乗ったタートルシップは、パーティーを求めて旅をします。
海で最もお祭り騒ぎの乗組員に参加して、あらゆる種類のチャレンジに参加し、友達と忘れられない思い出を作ってください。パーティーパンダパイレーツの陽気な乗組員と一緒に航海しましょう!
このベースゲームでは、あなたの知恵、器用さ、記憶力、運が試されます。拡張パックでは、賭けをしたり、運試ししたり、ブラフをかけたり、タイルを配置したり、ドローしたり、さらに多くのミニゲームメカニズムを導入したりすることができます。パーティーを続けるために必要なものがすべて揃っています!
セットアップ
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1.海ボードをテーブルの中央に置き、海ボードの中央にタートルシップを置きます。海ボードの上に宝の地図ボードを置き、パンダの海賊の形を作ります。
2.パーティーカードとマップカードを別々にシャッフルして、それぞれのデッキを形成します。2つのデッキ、宝箱トークン、コイン、砂時計をボードの隣、すべてのプレイヤーが手の届くところに置きます。
注: コインや宝箱が足りなくなった場合は、適切な代替品を使用してください。
3.各プレイヤーに以下のコンポーネントを渡します:
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• 2コイン • パーティーカード3枚 • 同色のパンダ海賊ミープル2個、ダイス5個、予想トークン1個 |
未使用のダイス、パンダ海賊ミープル、予想トークン、船長カード(使用している場合)をボックスに戻します。
4.宝の地図ボードに以下のコンポーネントを配置します:
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5. 最近キッズパーティーに参加したプレイヤーが船長(スタートプレイヤー)となり、船長マーカーを渡します。
6. 船長から時計回り(左隣)に進み、各プレイヤーは手札からパーティーカードを1枚選び、海ボード上の1つの島を選んでその隣に置きます。
海ボードの隣に、各島に同じ枚数ずつ、合計6枚のパーティーカードが置かれるまで、カードのプレイを続けます。
7. プレイヤーの手札に残っているすべてのパーティーカード(もしあれば)とパーティーカードデッキをボックスに戻します。
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初回ゲームでは、パーティーカード1~6を使用します。 |
それ以外では、推奨プレイヤー数がプレイヤー数と一致しないパーティーカードをすべて取り除きます。
遊び方
Party Panda Piratesは6ラウンドでプレイされ、各ラウンドは4つのフェーズに分かれています。次のように実行します:
フェーズ1:航海
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• 船長から始めて時計回りに、各プレイヤーはタートルシップを使用して、パーティーカードが1枚以上ある島の中央に向かって利用可能なパンダ海賊を発射します。すでに別のパンダ海賊がいる島にも、パンダ海賊を発射できます。 |
• 各プレイヤーがパンダ海賊を発射したら、パンダ海賊が島の中心(各島の中央に円で描かれています)に触れている各プレイヤーに1コインを渡します。
• 船長は、パンダ海賊が最も多い島(または同数の場合はそれらの島)からパーティーカードのいずれか1枚を選択します。
• 各プレイヤーは、海ボードからパンダ海賊を回収します。
発射時には、タートルシップを、海ボードの中央にある最大の円の中で移動させることができます。ただし、タートルシップが円から離れたり、いずれかの島に触れたりしてはいけません。各島の中心は円でマークされています。
フェーズ2:海賊の予想
• プレイヤーはパーティーカードを確認し、このミニゲームで誰が1位でフィニッシュするか、または誰が最下位でフィニッシュするか、のどちらかを予想する必要があります。
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• 船長から始めて時計回りに、各プレイヤーは予想を行い、パーティーカードに示されているように、他のプレイヤーのうち誰が1位または最下位でフィニッシュするかを推測しようとします。 |
• 予想トークンの適切な面を使用して、選択したプレイヤーの前に置きます。
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1位を予想する面 |
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最下位を予想する面 |
フェーズ3:パーティー!
• ミニゲームのルールとセットアップを航海日誌で確認するか、インターネット対応デバイスを使用してカードに表示されているQRコードをスキャンし、説明ビデオを視聴します。
• ミニゲームをプレイします。このパーティーでは、皆さんは素晴らしいパンダの海賊であることを忘れないでください―彼らは細かい部分にあまり関心がなく、疑問を抱きません。
• ミニゲームの最終順位に応じて、利用可能なパンダ海賊を宝の地図ボードの両側を走る順位トラックの一致する位置に配置します。
注:プレイヤーが脱落するミニゲームでは、脱落したらただちにパンダ海賊をそれぞれの位置に置きます。
同点の場合、その中でターン順が最も早いプレイヤーが上の順位となります。
• 各プレイヤーは予想トークンを取り戻します。海賊の予想が的中したプレイヤーは、1コインを獲得します。
• 使用したパーティーカードは箱に戻し、ゲームの残りの部分で再び使用されません。
フェーズ4:宝探し
• 順位トラックの順番(1位から最下位まで)で、各プレイヤーは順位トラックの順位からボーナスを受け取り、ダイスを振ります。
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あなたは1コインを獲得します。 |
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あなたはダイスを振り直すことができます。 |
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• 矢印に従って、パンダ海賊を宝の地図上で振った数と同じスペース数だけ動かします。移動するときは、他のパンダ海賊が占めているスペースをスキップする必要があります。 |
• 移動後、次のように解決します:
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宝箱トークンがあるスペースに到達または通過した場合は、それを獲得し、サプライから新しい宝箱トークンを次に番号の大きい空きスペースに置きます。 注: スペース5の後はスペース1を使用します。 |
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赤い矢印で移動を終了した場合は、ダイスを振ります。1または2の場合、あなたは1コインを失います。3以上では、何も起こりません。 |
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黒い矢印または宝箱トークンのない番号付きスペースで移動を終了した場合は、1コインを獲得します。 |
• 各プレイヤーは、可能な限り、7コインを1つの宝箱トークンに交換する必要があります。
• 船長マーカーを時計回りに次のプレイヤーに渡します。彼らは次のラウンドの船長になります。
• 各プレイヤーは、順位トラックから利用可能なパンダ海賊を回収します。
パーティーカード
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(最上段)
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ゲーム終了
ゲームは第6ラウンド後に終了します。
最も多くの宝箱トークンを持っているプレイヤーが勝ちです!
同点の場合は、その中で最も多くのコインを獲得したプレイヤーが勝ちます。それも同数の場合は、その中でターン順が最も早いプレイヤーが勝ちます。
バリアントゲーム
別の島々
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セットアップ中に、海ボードを裏返して、リファレンスカードを近くに置きます。 |
航海フェーズでは、パンダ海賊が島の中心に触れたプレイヤーは、リファレンスカードに示されている報酬を獲得します。
プレイヤー能力
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セットアップ中に、各プレイヤーにランダムな船長カードを1枚ずつ配り、能力面を上にして目の前に置きます。リファレンスカードをボードの近くに置きます。 |
ゲームごとに1回、船長カードを裏返すことでその能力を発動できます。
両方のバリアントで同時にプレイしたい場合は、必要に応じてバリアントリファレンスカードを裏返します。
航海日誌
ミニゲーム1から24の詳細なルール
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目的:最後に残った1人になること
セットアップ:
1. マップカードで6×6のグリッド(5人または6人プレイの場合は6×8グリッド)を形成します。
2. ターン順に、各プレイヤーは、他のパンダ海賊のいるカードに縦横に隣接していない、空いているカードの上に自分のパンダ海賊を配置します。
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4人プレイの場合の6 x 6 グリッドの例。 5+プレイヤーの場合は6 x 8になります。 |
遊び方:ターン順に、各プレイヤーは自分のパンダ海賊を縦横に隣接する空いているカードに1回または2回移動させ、その後、ターン開始時に自分のパンダ海賊がいたカードを削除します。縦横に隣接する空きカードがないためにパンダ海賊を動かすことができない場合、あなたは脱落します。
同じターンで異なる方向に移動できます。
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1つまたは2つのスペースを移動します。 |
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移動を開始したカードを削除します。 |
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動けないならアウト! |
チャレンジ:18枚以上のカードが残っている状態でゲームを終了します。
このパーティーで壮大なチャレンジをクリアして、伝説の海賊になりましょう!
チェックボックスをオンにして、実績を記録します。これはゲームでは効果がありません。
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目的:最後に残った1人になること
セットアップ:
1.タートルシップを海ボードの中央に置きます。
2.すべてのダイスを海ボードの隣に置きます。
遊び方:ターン順に、各プレイヤーはタートルシップのカラスの巣の上に1つのダイスを置き、それらを1つのタワーとして積み上げます。
あなたのダイスがタワーに接触した後、少なくとも1つのダイスがタワーから落ちた場合、あなたは脱落します。カラスの巣からすべてのダイスを取り外して、最初からやり直します。このプロセスを残っているプレイヤーが1人だけになるまで繰り返します。
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ダイスを倒さずに積み重ねてください! |
チャレンジ:最後の2人のプレイヤーで、16個以上のダイスでタワーを建てます。
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目的:蓋の中のカードが最も多い
セットアップ:
1.各プレイヤーに同じアイコンが付いたマップカード8枚を渡して、誰がどのカードを配置したか分かるようにします。
2.宝の地図を脇に移動して、誤ってパンダ海賊が移動しないようにします。
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3.ゲームボックスの蓋を海ボード上に置きます。 |
4. すべてのプレイヤーは、テーブルから約6フィート(2メートル)離れた位置に立ちます。
遊び方:船長の合図で、すべてのプレイヤーが、一度に1枚ずつ、人差し指と中指だけでカードを蓋に向かって投げます(図1)。全員がカードを使い果たしたら、蓋に最も多くのカードを入れた人を確認します。
チャレンジ:蓋に6枚以上のあなたのカードが入った状態でゲームを終了します。
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カードを指で挟む |
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投げる!!! |
難易度調整
ゲームを簡単にするために、全員の同意により、投げる距離を短くすることができます。
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目的:最後に残った1人になること
セットアップ:
マップデッキをシャッフルし、同程度の高さの2つのデッキに分割し、マップ面を上にして、すべてのプレイヤーが手の届く範囲に配置します。
遊び方:ターン順に、各プレイヤーは、どちらかのデッキの一番上のカードをめくって公開します。引いたカードの裏面から公開したアイコンがパンダの場合、脱落します。
残りのプレイヤーは、1人のプレイヤーが残るまでカードを公開し続けます。
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カードを1枚公開します。 パンダを取るなよ! ああ失敗!お前は甲板掃除してろ! |
チャレンジ:
1つのデッキからすべてのカードを公開します。
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目的:すべてのコンポーネントを配置するか、最後まで残っている1人になります
セットアップ:
1.タートルシップを海ボードの中央に置きます。
2. 各プレイヤーは以下のものを取ります:
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遊び方:ターン順に、各プレイヤーは自分のコンポーネントを2つ選択し、一度に1つずつ、片手だけで、タートルシップの甲板、カラスの巣、またはタートルシップにすでに置かれている他のコンポーネントの上に配置します。以前に配置したコンポーネントを1つでも船から落とすと、脱落します。タートルシップ上のコンポーネントはそのままに、いずれかのプレイヤーがすべてのコンポーネントを配置するか、1人のプレイヤーだけが残るまでプレイを続けます。
ミニゲームの終了時に、パンダ海賊以外の使用したコンポーネントを一般サプライに戻します。
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あなたのターンに、船に2つのアイテムを置きます。 何も落とすんじゃないぞ! |
チャレンジ:誰も脱落することなく、1人のプレイヤーがすべてのコンポーネントをタートルシップに配置します。
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目的:最も多くの島に触れる
セットアップ:
1. 各プレイヤーはダイスを取り、自分のターンを待ちます。
2. あなたのターンに、海ボード上の任意の島に4つのダイスを積み重ねてタワーを形成します。
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より簡単なチャレンジとして、全員の同意により、代わりに3つのダイスを積み重ねるだけでプレイできます。 |
遊び方:ターン順に、各プレイヤーは砂時計をひっくり返し、両手の小指の先だけで一番下のダイスをつまんでダイス4つのタワーを取ります(図1)。ダイスのタワーを持ち上げて時計回りに次の島に移動し、タワーが島に確実に触れるようにする必要があります。タワーを離さずに、タワーを再び持ち上げて時計回りに次の島に移動し、無期限に続ける必要があります。タイマーが切れるか、1つ以上のダイスがタワーから落ちると、あなたのターンは終了します。あなたのスコアは、タワーで触れた島の数と同じです。
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図1: 小指でタワーを持ち上げます。 |
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島から島へ時計回りに移動します。 |
チャレンジ:
少なくとも20の島に触れます。
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目的:最初にカード上のすべてのアイコンを覆う
セットアップ:
1.マップデッキをシャッフルし、各プレイヤーにマップカードを1枚ずつ、マップ面を上にして配ります。
2. 各プレイヤーは8枚のコインを取ります(コインが不足している場合は、適切な代替品を使用してください)。
遊び方:船長はマップデッキからカードを1枚公開します。表示されたカードのアイコンがマップカードのアイコンと一致する場合は、コインで覆います。このプロセスを繰り返して、いずれかのプレイヤーがすべてのアイコンを覆ったら、勝利します。他のすべてのプレイヤーは、カードに置いているコインの数に応じて自分の順位を決定します。
ミニゲームの終了時に、使用したコンポーネントを一般サプライに戻します。
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カードに表示されているアイコンを覆います。 |
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ビンゴ! |
チャレンジ:公開されたカードが10枚以下で勝利します。
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目的:最後に残った1人になること
セットアップ:
各プレイヤーは自分のダイスを1つ取ります。
遊び方:船長の合図で、各プレイヤーは同時に、片手でダイスを上向きに、目の高さ(約1フィート)よりも高い位置まで投げ、同じ手でダイスをキャッチしようとします。
ダイスキャッチに成功したすべてのプレイヤーは次のラウンドに進み、船長の合図で2つのダイスを手に取り、このプロセスを繰り返します(失敗したら脱落します)。すべてのプレイヤーが脱落するまで、または1人のプレイヤーが残るまで、各ラウンドでダイスを1つずつ追加し続けます。
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1つのダイスを投げてキャッチします。 ダイスを増やして、もう一度やってみな! |
チャレンジ:誰も脱落せずにラウンド4に進出する。
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目的:最も多くのカードを手札に加える
セットアップ:
1. 各アイコン1枚ずつ、合計6枚のマップカードをテーブルの中央に置きます。
2. マップデッキをシャッフルし、各プレイヤーにカードを2枚ずつ配ります。
3. 各プレイヤーは、マップ面を上にして自分のプレイエリアにカードを置きます。
遊び方:ターン順に、各プレイヤーは他のプレイヤーの1枚のカードを指差して、描かれているアイコンを推測しようとします。
カードの所有者は秘密裏にカードをチェックし、推測が正しければ、そのカードを公開し、あなたはそれを受け取って手札に保持します。推測が間違えるまで、このプロセスを繰り返します。推測が間違っていた場合、カードの所有者は誰にもアイコンを告げずにカードを保持します。その後、次のプレイヤーのターンになります。
ミニゲームは、すべてのカードが公開されるか、そのターンのプレイヤーにしか裏向きのカードが残っていないときに終了します。
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カードを当てたら、それを手札に取ります!推測を続けてください! 自分のカードが無くなっても、他の裏向きのカードがあって推測を試みることができる限り、プレイを続けます。 |
チャレンジ:
4枚のカードを連続して当てます。
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目的:到達した島によるポイントが最も多い
セットアップ:
各プレイヤーは自分のダイスを2個取ります。
遊び方: ターン順に、各プレイヤーはダイスを1つを任意の島に置き、指の間に挟んだもう一方のダイス(図1)を使用して、島に置いたダイスを、時計回りに次の島に向かって打ちます。目的の島に到達するまで、着地した場所からダイスを打ち続けます。ダイスが次の島で止まったら、1ポイントを獲得し、その後にさらに次の島に向かって続けます。あなたのターンは9回のショットで終了します。ボードからダイスを回収し、次のプレイヤーも同じようにターンを行います。
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図1: 1ポイントを獲得するには、次の島に到達する必要があります。 あなたは9ショットしかできません! |
チャレンジ:
9ポイントを獲得します。
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目的:最多得点
セットアップ:
各プレイヤーは自分のダイスを3個取ります。
遊び方:ターン順に、各プレイヤーは海ボードの外からダイス1つをその中央に投げ入れます。海ボード上のスペースに侵入しない限り、ダイスの投げ方は自由です。
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ボードの外から、好きなようにダイスを投げます。 ダイスが別のダイスに当たっても構いません。 |
すべてのプレイヤーが3つのダイスを投げた後、海ボードの中央にある円の1つに触れるダイスごとにポイントを獲得できます。
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内側の円:3ポイント 中間の円:2ポイント 外側の円:1ポイント |
チャレンジ:あなたのすべてのダイスを内側の円に入れて9ポイントを獲得します。
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目的:ダイス5つのタワーを最初に完成させる
セットアップ:
各プレイヤーは、自分のダイスの1つにパンダ海賊の1つを置きます。
遊び方:船長の合図で、各プレイヤーは同時に、パンダ海賊を乗せたダイスをつかみ、それを別のダイスの上に置きます。次に、ダイス2つのタワーの一番下のダイスをつかみ、別のダイスに置きます。同様に、いずれかのプレイヤーがミープルを上に乗せたダイス5つのタワーを完成させるまで続きます。自分のタワーが完成したら、「アホイ!」と叫び、ミニゲームを終了します。他のすべてのプレイヤーは、その時点でのタワーのダイスの数に応じて自分の順位を決定します。パンダ海賊がタワーから落ちたり、ダイスを少しでも倒したりした場合は、最初からやり直す必要があります。
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一番下のダイスにしか触ってはいけません |
チャレンジ:他のすべてのプレイヤーがダイス3つ以下のタワーしか出来ていないときに、タワーを完成させます。
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目的:2回の入札に勝つか、最後の1人になる
セットアップ:
1.各プレイヤーに7コインを渡します(コインが不足している場合は、適切な代替品を使用してください)。
2. 各プレイヤーは7枚のコインを手の中に隠します。
遊び方: ラウンドの開始時に、各プレイヤーは自分の拳の中に入札したいコインを入れ、腕を伸ばします。全員が準備できたら、全員が入札額を公開します。同額の入札をしたすべてのプレイヤーは、入札したコインをリザーブに捨てます。
何も入札しなかった場合、あなたは脱落します。残ったプレイヤーで入札額が最も高いプレイヤーは入札したコインを捨て、1コインを獲得します。マップカードを使用して、入札に勝った回数を追跡します。入札を捨てなかった場合、入札したコインは保持して今後の入札に使用できます。
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最も多くのコインを入札した人がそのラウンドの勝者です。 |
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ただし、同額の入札は除外されます。 |
いずれかのプレイヤーが2回入札に勝つか、すべてのプレイヤーが脱落するまでプレイします。
全員の脱落以外でゲームが終了した場合は、入札に勝った回数で順位を決定します。同数の場合、通常ルール(ターン順)と異なり、このミニゲームで残っているコインの多い方の勝ちです。
チャレンジ:
2ラウンドで勝利する。
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目的:オーバーせずに最も近い推測
セットアップ:タートルシップを使用して、船長は2人のパンダ海賊をそれぞれ海ボードの反対の方向に撃ちます。
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2人のパンダ海賊を、それらが互いにできるだけ遠くに着地するように撃ちます。 |
遊び方:ターン順で、各プレイヤーは2人のパンダ海賊の間の距離を超えないようにカバーすると思われる数のカードとコインを取ります。距離を実際に計測してはいけません。どれだけ取ったかは他のプレイヤーに秘密にしておきます。その後、マップカードデッキとコインのサプライを次のプレイヤーに渡します。
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それらの間には何枚のカードやコインが収まりますか? |
全員が準備できたら、船長から始めて、各プレイヤーは、図に示すように、取ったカードとコインを一直線に並べて、自分の推測が正しかったかどうかを確認します。距離を超えた場合、またはカードとコインを置くときにパンダ海賊のどちらかを動かしてしまった場合、あなたは脱落します。超えなかったプレイヤーの中で、推測が最も近かった順に順位を決定します。
チャレンジ:
1mm以内で正しく推測してください。
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目的:最初にタワーを完成させる
セットアップ:
1. 各プレイヤーにマップカードを4枚渡します。
2. 各プレイヤーは5つのダイスをすべて取ります。
3. 各プレイヤーは、自分のダイスを1つ、タワーのベースとして自分の前に置きます。
遊び方:船長の合図で、各プレイヤーは同時に、タワーを作り始めます。1枚のカードの角をつまんで拾い上げ、その中央にダイスを置き、ダイスを載せたカードをタワーの上に置きます。タワーが完成したら 、「アホイ!」と叫んでミニゲームを終了します。他のすべてのプレイヤーは、その時点でのタワーの高さに応じて順位を決定します。
タワーの一部が倒れても、そのまま作り続けることができます。上記のパターン(ダイス-カード-ダイス-カード)に従っていることを確認してください。
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ダイスを載せたカードを一緒に置くこと! |
チャレンジ:他のすべてのプレイヤーがダイス3つ以下のタワーしか出来ていないときに、タワーを完成させます。
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目的:最多得点
セットアップ:
各プレイヤーは5つのダイスをすべて取ります。
遊び方:ターン順に、各プレイヤーはすべてのダイスを振ります。各ロールの後、「ヘビ(3の目)」が出たダイスを除き、任意のダイスを振り直すことができます。ロールをやめると決めたら、あなたのターンは終了します。すべてのヘビを捨て、他のすべてのダイスの目を合計して、あなたの順位を決定します。
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3が出ると、そのダイスは除外されます! |
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他のダイスは好きなだけ振り直しできます。 |
チャレンジ:
28ポイント以上を獲得する。
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目的:
船長:乗組員を2人捕まえます。
乗組員(他のプレイヤー):捕まらないようにします。
セットアップ:
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1. 1から8までの番号が付けられたマップカードで2×4のグリッドを形成し、図に示された順序で配置します。 |
2. 船長は自分のパンダ海賊を任意のカード上に置き、それ以降、グリッドを見ないように目をそらします。
3. ターン順に、他のプレイヤーは空いているカード上に自分のパンダ海賊を配置します。
4. 2人用ゲームでは、乗組員は2つのパンダ海賊を持ってプレイします。
遊び方: 船長はグリッドを見ずに2人の乗組員を捕まえようとします。船長のターンの後、ターン順に各乗組員がターンを行います。
船長のターン:任意の数字を宣言することができ、他のプレイヤーは船長のパンダ海賊をその数字のカード上に移動させます。1人以上の乗組員がいるカードに着地すると、彼らは捕らえられ、グリッドから取り除かれます。
乗組員のターン:まだ捕らえられていない場合は、あなたのパンダ海賊を縦横に隣接するカード上に移動します。船長がいるカードに移動することはできません。同じカードを他の乗組員と共有することができます。
ミニゲームは6ラウンド後、または船長が2人の乗組員を捕らえたときに終了します。船長は捕獲に成功していれば1位、そうでなければ最下位です。他のプレイヤーはターン順で誰が最も早いかによって順位を決定します。
チャレンジ:1人も船長に捕らえられずにミニゲームを終了する。
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目的:最多得点
セットアップ:
![]() |
1. 各プレイヤーは2枚のカードを取り、それぞれを自分のダイス2つの間に垂直に置きます(図を参照)。 |
2. 各プレイヤーは、別のマップカード1枚とダイス1個を取ります。
遊び方:ターン順に、各プレイヤーは、自分の縦のカードの1つの近くから、残りのカードを使用してダイスを発射し、他のプレイヤーの縦のカードを倒そうとします。倒したカードを取り、スコアを追跡します。
このミニゲームは、各プレイヤーがダイスを2回発射するか、すべてのカードが倒されると終了します。あなたが倒したカード1枚につき1ポイント、あなたのまだ立っているカード1枚につき1ポイントを獲得します。最終スコアに基づいて順位を決定します。
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カードを任意の方向に置きます。 |
![]() |
他のプレイヤーのカードに向けて、好きなようにダイスを撃ちましょう! |
チャレンジ:
5ポイント以上を獲得する。
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目的:1から5までのシーケンスを最初に形成する
セットアップ:
1. 各プレイヤーにマップカードを1枚ずつ渡します。
2. 各プレイヤーは自分の前にすべてのダイスを、6の目を上にして一列に並べます。
遊び方:船長の合図で、各プレイヤーは同時に、ダイス目を変更して、1から5までのシーケンスを形成する必要があります。左から右の順番で各ダイスを変更する必要があります。ダイスを回転させるには、マップカードだけしか使用できません。シーケンスが完成したら、「アホイ!」と叫んでミニゲームを終了します。他のすべてのプレイヤーは、順番に正しく配置できたダイスの数に応じて順位を決定します。
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カードをへらとしてダイスを動かしてみてください。 |
チャレンジ:他のプレイヤーが3つ以下のダイスしか出来ていない間に、自分のシーケンスを完成させます。
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目的:最後に残った1人になること
セットアップ:
1.各プレイヤーに、パンダ、ヒトデ、帽子、貝殻の異なるアイコンが付いた4枚のマップカードを渡します。
2. 各プレイヤーは4枚のカードを使って、アイコン面を上にして、下図の順序で自分の前にラインナップを形成します。
![]() |
アホイ!イェーイ!ヨーホー!ヤー! |
遊び方:ターン順に、各プレイヤーは4枚のカードのうち1枚に触れ、パーティーカードに示されているようにそれに対応する音(掛け声)を歌います。次のプレイヤーは、前のシーケンスを繰り返し、順番にカードを指差して対応する音を歌い、最後に別のカード1枚を追加して対応する音を歌う必要があります。
同様に、いずれかのプレイヤーがシーケンスを間違えるまで続きます。そのプレイヤーは脱落し、残りのプレイヤーだけでミニゲームが再開され、ターン順に次のプレイヤーから開始されます。
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シーケンスを一致させます。 音を1つ追加します! |
チャレンジ:
少なくともカード15枚の長さの歌を歌う。
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目的:6枚目のカードに到達する
セットアップ:
1. マップカードを1から6までの番号の昇順で並べます。
2. 各プレイヤーはダイスを2個取り、「1」のカードの隣にパンダ海賊を置きます。
遊び方:船長の合図で、各プレイヤーは同時に、両方のダイスを好きなだけ振ります。どちらかのダイスで次のカードの数字を振ると(2つのダイスの数字を足してはいけません)、自分のパンダ海賊をそのカードに移動します。1回のロールで、次の2枚のカードの2つの数字を振った場合であっても、直近のカードに1回だけしか移動できません。6枚目のカードに到達したら、「アホイ!」と叫んでミニゲームを終了します。他のすべてのプレイヤーは、到達したカード番号の最も大きい順で順位を決定します。
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次のカードの番号が出たら進みます。 カード番号「6」に到達したら勝利です! |
チャレンジ:
2位に3枚以上の差をつけて勝利する。
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目的:時間切れになる前に、最も高い構造物を建てる
セットアップ:
1. 各プレイヤーにマップカードを7枚渡します。
2. 各プレイヤーは自分のダイスを4個取ります。
遊び方:船長の合図で、砂時計を回します。各プレイヤーは同時に、ダイスとカードを使って構造物を建てなければなりません。構造物が倒れた場合でも、建設を続行できます。砂時計が切れるとミニゲームが終了します。プレイヤーは、構造物の高さに応じて順位を決定します。
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ダイスとカードでタワーを作ります。 |
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落ちないことを願っています! |
チャレンジ:少なくとも8インチ(21 cm)の高さの構造物を建設します。
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目的:最後に残った1人になること
セットアップ:
1. すべてのダイスをテーブルの中央近くに置きます。
2. 船長はタートルシップを取って、その基部をつかみます。
遊び方:船長以外のプレイヤーが砂時計を反転させます。船長は中央からダイス1つを取り、それをタートルシップのデッキまたはカラスの巣に置き、タートルシップを左のプレイヤーに渡します。次のプレイヤーも同じことを行います。タートルシップは常にその基部をつかむ必要があります。
ダイスを落とすか、あなたがタートルシップを持っている間に時間切れになると脱落します。残りのプレイヤーは砂時計をリセットし、タートルシップからダイスを取り除かずにプレイを続けます。
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船に1つのダイスを置きます。 |
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次のプレイヤーに渡しましょう! |
チャレンジ:全員が自分の5つのダイスを使い切るまで、誰も1つも落とさずにタートルシップを渡します。
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ゴール:最多得点
セットアップ:
このパーティーカードをテーブルの中央に置きます。
遊び方:ターン順に、各プレイヤーは砂時計をひっくり返し、間違えるか時間切れになるまで「Party Panda Pirates」とすばやく続けて言います。あなたのスコアは、フレーズ全体を正しく言えた回数と同じです。
フレーズが何回言えたかは、あなたの左隣のプレイヤーがカウントし続けます。
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可能な限りたくさん言ってください! |
チャレンジ:
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