Parrot+Paradigmの造語でしょうか。
プレイ人数に比例したラウンド数ゲームを行い、その合計点を競うトリックテイキング。
スタートプレイヤーを持ち回り、そのラウンドでの得点規定をランダムで、得点にするか失点にするかを任意で選択するのが特徴です。
トリテの基本ルールとしては、4スート各1から10の40枚をプレイ人数に応じてランク1カードを抜いて配り切り、マストフォロー、切り札なし。
得点規定によっては切り札がついたり、そもそもトリテでなくなったりします。
上の画像は整列しているのでまだましですが、プレイ中カードが上下しだすと6と9がパッと見で混乱します。
私はゲーム中カードの左上の数字しか見ないようにしています。
以下得点規定一覧、全10種。
・切り札
このラウンド中のみスタートプレイヤーの指定したスートが切り札として機能します。
獲得したトリック1回につき(-)4ポイント。
・ペア
トリックで獲得した全てのカードを参照し、同ランクカード2枚1組につき(-)4ポイント。
・最後の2つ
ラウンド最終トリックを獲得したプレイヤーは(-)25ポイント、1つ前のトリックを獲得したプレイヤーは(-)15ポイント。
・ランク8
トリックで獲得したランク8カード1枚につき(-)10ポイント。
・赤
トリックで獲得したスート赤カード1枚につき(-)4ポイント。
・トリック!
獲得したトリック1回につき(-)4ポイント。
・黒6
トリックで獲得した黒6のみ(-)15ポイント。
・7並べ
このラウンドではトリテを行いません。
スタートプレイヤーは任意のカードを1枚出し、以降のプレイヤーは直前に出されたカードの±1、あるいはリードランクの別スートのみ出すことができます。
出すことができるカードがあるなら必ず出さねばならず、自分以外の全員がパスしたらまた任意のカードを切り出し、最初に手札をなくしたプレイヤーは(-)25ポイント、次に手札をなくしたプレイヤーは(-)15ポイント。
・選択
ランク8、赤、トリック!、7並べ、何れかのルールを選択。
・極限挑戦
ランク8、赤、トリック!、黒、全てのルールを適用。
- 投稿者:
halufuki
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- 38持ってる
主要登場人物/職業や生物 |
---|
得点や資源等の獲得ルール |
---|
ゲームデザイン | 未登録 |
---|---|
アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 | 未登録 |
運・確率 | 3 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 3 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
レビュー 2件
リプレイ 0件
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