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ダイヤモンドゲームChinese Checkers

レーティングの登録/分布

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敵のコマを利用していちはやくゴールを目指せ!80年以上売れ続けているパーティゲームの定番。

二人から六人まであそべるパーティゲーム。日本では1930年代に発売され、80年以上売れ続けているロングセラーゲームです。

ボードは星型をしていて、星の角の部分に15個のコマを配置してプレイします。これらのコマを手番ごとに1つずつ進めていき、向き合ったもうひとつの角の部分にいち早くすべてのコマを収めたプレイヤーが勝者になります。

コマは一度に1マスしか進めませんが、隣接しているコマ(自分のでも別のプレイヤーのでも)があればそのコマを飛び越して進むことができ、飛び越した先のマスがまた別のコマに隣接していれば連鎖してどんどん飛び越えてゆくことができます。

自分のコマ同士で飛び越しあえるように進めつつ、他のプレイヤーの進め方をみてうまく利用することができるかがポイント。スタート付近から、敵のコマを利用して一気にゴールできるとなかなか快感です。並んでいるコマを一気に飛び越すことができる王ゴマがあるヴァージョンもあるようです。

欧米ではチャイニーズ・チェッカーと呼ばれていて、1890年代に発売されました。ただし中国とは特に関係はなく、「ハルマ」という、四角盤を使う米国のゲームがもとになっています。

上記文章の執筆にご協力くださった方
  1. Kanare_AbstractKanare_Abstract
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テーマ/フレーバー
メカニクス
移動に関する仕組み
頻出するメカニクス
作品データ
タイトルダイヤモンドゲーム
原題・英題表記Chinese Checkers
参加人数2人~6人
プレイ時間30分前後
対象年齢7歳から
発売時期1892年~
参考価格未登録
クレジット
ゲームデザイン未登録
アートワーク未登録
関連企業/団体未登録
レーティング
レーティングを行うにはログインが必要です
10点の人0
9点の人2
8点の人2
7点の人4
6点の人12
5点の人6
4点の人8
3点の人3
2点の人0
1点の人0
プレイ感の評価
運・確率0
戦略・判断力14
交渉・立ち回り1
心理戦・ブラフ0
攻防・戦闘4
アート・外見2
データに関する報告
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レビュー 3件

112名
0名
0
かなり歴史あるゲーム。対面にある陣地に自分の駒を全部移動させたら勝ち、移動は間に駒があればジャンプで飛び越えられて、それが連鎖になるから、連鎖を考えながら進むゲーム。最大3人ができるし、子供にも人気のゲームである。
続きを読む(3年以上前)
仙人
ナオト
ナオト
314名
0名
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初めてボドゲーマで書いたルール説明が、このゲームでした。そのときは写真が無く。奇怪な記号を羅列して表現していたため、非常に分かりづらいものでした(笑)今も、あまり明快とは言えませんが!w写真を追加し加筆修正したことをレビューにてお知らせしますm(__)mさて、レビューらしい...
続きを読む(約4年前)
仙人
モフラ
モフラ
292名
0名
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私の時代の鉄板ボードゲームベスト3に入るのがこのダイヤモンドゲーム。無心で遊んだ記憶があります。2人~3人で遊べます。まず、自分の陣地(色)を決めて、自分のコマを全て配置してください。勝利条件は誰よりも自分のコマ全てを対岸の自分の陣地に置いた人が勝ちです。手番では、自分のコ...
続きを読む(4年以上前)
仙人
ボドゲ好きのてんちゃん
ボドゲ好きのてんちゃん

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戦略やコツ 0件

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ルール/インスト 2件

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ゲームの目的自分のコマを全て反対側の三角形に移動させる準備ボード上の三角形の部分に自分のコマを置くゲームの流れ自分の手番になったら、コマを1つ移動させる移動のルール・コマは自分、相手に関係なく線に沿っていれば、コマ1つ分だけ跳び越えることができるさらに、1つ置きにコマが並ん...
続きを読む(3年弱前)
TJ
TJ
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内容を修正しました!【ゲームの目的】自分の陣地内にある全ての駒(15駒)を、反対側のエリアへ配置すること。【勝敗】最も早く配置できた人が勝利する。【準備】(1)ひとり一色、自分の駒の色を決める。(2)スタートしたい陣地を決める。※陣地とは盤面に色がついた三角形のエリアのこと...
続きを読む(4年以上前)
仙人
モフラ
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