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  • 1人~2人
  • 45分~90分
  • 12歳~
  • 2022年~

オラニエンブルガー運河18toyaさんのルール/インスト

142名
4名
0
7ヶ月前

本作を遊ぶときに、引っ掛かりなく気持ちよく遊べるよう、ちょっとしたポイントを説明しておきたいと思います^^


1.小道or道路を3本引くアクションは「3本を引く」1つのアクションなのか、「1本を引くアクション」×3なのか

これは後者が正しくて、「小道or道路を引くアクション」×3のようです。

ソースはBGGフォーラム。回答者が出版社の人なので間違いないでしょう。


これによってプレイにどういう差が生まれるかというと「随時アクション」。

随時アクションでは「基本資源を0→1にする時は1金、1→2にする時は2金、2→3にする時は3金…」と、資源を増やす際のお金の負担はどんどん増えていきます。


例えば、粘土がないけど小道を3本引きたいと考えたとします。「小道or道路を3本引く」が1アクションだと考えてしまうと、

「まず3粘土が必要なので、随時アクションで1金払って粘土を0→1に、2金払って1→2に、3金払って2→3にします。準備ができました、では小道を3本引きます」と、お金が6金も必要なことになってしまう。


しかし、小道を1本引くアクションを別々に3回しているのだとすれば

「小道を1本引くのに粘土が1必要なので、随時アクションで1金払って粘土を0→1にしてから小道を引きます。同じことをもう2回繰り返します」と、お金は3金で済むことになります。


これはかなりゲームの展開に影響しそうです。


上記の考え方を他のアクションにも当てはめると、

「建造物を建てて、小道or道路を1本引く」「建造物を建てる+橋を架ける」「小道+道路+橋」「任意の経路2本を引く」なども、

「建造物を建てる」「小道を引く」「道路を引く」「経路を引く」「橋を架ける」という各個別アクションが結合したもの、と解釈できます。

これらのアクションは日本語マニュアルの通り「1つのアクションスペースがいくつかのアクションをもたらす場合、プレイヤーはそれらを任意の順番で実行することができ、特定のアクションを実行しないこともでき」るので、例えば「先に小道を引いてから建造物を建てる」「橋を架けてから建造物を建てる」なども可能ということになります。

また、建造物に木や粘土が必要で、更に小道や橋を作ろうと思っているが資源が足りない…という場合、随時アクションで補うにしても何金支払うのか、という疑問にも答えが出そうですね^^


2.小道or道路を引くアクションの最中に建造物を囲った場合、建物の効果はいつ発動するか

これは上記の「小道or道路を3本引くアクション」という塊ではなく、「小道or道路を1本引くアクション」×3という説明で既にピンと来た方がいるかもしれませんが、建造物を4本の経路で囲んだ際に「すみやかに」効果が発動します。

その時点で、1回道路を引くアクションに「建造物の効果発動」という割り込みが入るということです。

ソースは、上記1と同じフォーラム投稿です。


カードの中には「既に発動した建造物が⚪︎⚪︎なら」とか「まだ発動していない建造物ごとに」などの、効果が発動したか否かを参照する効果を持つものがあります。こうしたカードの効果に影響しそうなルールですね^^

また、経路を引いている最中に建造物を囲って基本資源や重要資源を生み出し、それによってさらに経路を引き続けることも可能になる訳です。



以上です!

軽い補足でしたが、今まで「先に小道を引いて建造物を囲い、効果発動により得た資源を元手にディスプレイに並んだ建造物を建てたいけど…やってもいいんかな」などなど、モヤッとした思いを抱えていた方の疑問を晴らすことができれば何よりです☺️

特にソロで遊ぶ場合、オラニエンブルガーで手番数28行動は経路を埋めつつ得点を取りに行くには全く足りてないことは明らか。そのため、色々な工夫をして資源を取る手数を減らしたいですからね。どんどん自転車操業していきましょう!笑


この投稿で、皆さんの快適なプレイに少しでも繋がれば何よりです♪

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