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  • 1人~4人
  • 20分~60分
  • 12歳~

新版 ぬくみ温泉開拓記切り餅さんのレビュー

19名
0名
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約1時間前

開拓記を遊ぶ為に繁盛期は不要。別のゲームなので双六系が好みな方は第二弾の此方をオススメします。

2人プレイしか遊べていないので、3人や4人の場合、プレイ体感が異なる場合があります。



【第一弾・繁盛期 】
7ラウンド固定制。ラウンドが進む度に給金の支払いが必要な為、収入に気を配らないといけない。
お金を得る方法は毎ラウンド一定の収入または資材の売却で可能。

確実に得られる耕作または手伝い、もしくはダイスで釣りや伐採、採掘が出来る。資材は持ち越し可能。


建築にお金が必要な傾向。
施設建築がレイアウト含めてかなり自由度が高い。
レイアウトに対する美術点が追加で発生する場合あり。拡張の経営支援では増築可能な施設数が多くなり、建築の楽しさが特化されている。

施設効果は条件を満たしている事が必要な場合が多い。




【第二弾・開拓記 】
5ラウンド制。ただし、資材(野菜、木材、石材、人脈、金鉱)がある分は手番が尽きない。
資材はいうなれば石高制。施設が多い程使える資材は増える。釣りや
資材はラウンド内で全て使い切らなければならない。繰越し不可。

給金の支払いは発生しない。お金を得る方法は移動してあちこちに出没する猫と会うか収入を得られる効果のある施設を建築するか、相方の特殊能力から取得する。


空き地へ移動して建築する事がメイン。移動が必要ない繁盛期とは建築方法が異なる。移動と建築は完全に分離している為、移動が出来る特殊効果がない限り、移動のみで手番終了になるので注意。
お金が必要な施設は少ない。

施設効果は建設出来れば得られる施設の方が多い。



<良いところ>

資材入手の運要素が減った事。

任意参加の猫を追いかけるイベントが追加された事。

助人が仕事するようになった事。



<改善して欲しいと思ったこと>

相方の選定に関するデフォルトルールの変更を希望。指名ではハンデが出やすいのでダイスや山札から取得する方法で公平にする方が良い。ヴァリアントルールとしては指名アリでも良いとは思う。

特定の施設(ぶっちゃけ旅館)がやたら点数が高い。建設コストが高いわけでもないのに何故か点数が高すぎる。他の施設を複数建てたとしても敵わないなんて事が起きやすいので、コストを上げるか他の施設との点差を小さくする、得点の効果を得る為の条件を付ける等の調整を希望。
石材3つで建築出来る高級客室(11点)とあまり大差ないコスト(石材3+3金)で旅館が32点得られるのはバグだと思っている。


逆に、料亭(おいしさレベル)と遊技場(たのしさレベル)の見返りが小さすぎなのでなんとかして欲しい。

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