ナショナルエコノミー・メセナ 雫、naoのリプレイ日記(2017年5月16日)

参加者 2人
2017年05月16日

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投稿日:2017年05月16日 00時27分


National Economy MECENAT 初プレイ記念にリプレイを。


前作のナショエコと効果が一新されたことでとても新鮮な気分でプレイできました。


前作と似たような効果の施設は多く(全く同じではないですが)

工場 → 食品工場 や 農園 → 養殖場 と施設のイメージも近いのでプレイしやすかったです。


二人でプレイして最終的に労働者が自分4人、相手5人と結構増やしたもののなかなか家計がかつかつでした。

相手は建物数は少ないものの大聖堂(50点)を狙いだったようで見事負けてしまいました。


新要素である勝利点トークンとコスト変動はいい意味でゲーム自体に大きく影響はなかったかな。

トークンは二人とも6枚GETで20点で割と使いやすいなーというイメージ。

その分建物の素点が低くのか全体的に伸びにくいなーと感じたのですが、これはまだ効果に慣れていないからですかね。


もう何回かプレイして感覚が変わってきたらまたプレイ記あげたいなと思います。

勝敗結果まとめ

勝敗プレイヤー名最終得点
72点
勝ち
nao108点
  • 興味ある(35人)
  • 経験あり(29人)
  • お気に入り(10人)
  • 持ってる(49人)
プレイ感の評価
運・確率4
戦略・判断力6
交渉・立ち回り0
心理戦・ブラフ0
攻防・戦闘0
アート・外見1
作品データ
タイトルナショナルエコノミー・メセナ
原題・英題表記NATIONAL ECONOMY MECENAT
参加人数1人~4人(30分~60分)
対象年齢未登録
発売時期2017年~
参考価格2,808円
クレジット
ゲームデザインスパ帝(Supatei)
アーティスト未登録
関連企業/団体ゲーム工房スパ帝国(GamekoubouSupateikoku)

ナショナルエコノミー・メセナのリプレイ日記

  • 191
    名に読まれています
    最終更新日:2017年05月18日 12時02分

    ずっと楽しみにしていた、ナショナルエコノミー・メセナ!特に建設カードを前もって見たりせず、確認もかねてプレイ。2人プレイで後手で開始。<1ラウンド目>・建設カードを1枚引く・建設カードを1枚引く※スタPも取れず、特に何も出来ず。悲しい。<2ラウンド目>・宮大工を建設・宮大工で食堂を建設※食堂を売却し、賃金を払う。悲しい。<3ラウンド目>・食堂で8金得る・菜園を建設<4ラウンド目>・建設カードを1枚引く・菜園で消費財を2枚引く※菜園を売った気がする<5ラウンド目>・スタP取って建設カードを1枚引く・建設カードを売って家計からお金を得る<6ラウンド目>・ワーカーを5人にする・宮大工で菜園を建...

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