- 2人~4人
- 50分前後
- 13歳~
- 2011年~
Motto たんとくおーれBluebearさんのレビュー
本家の『たんとくおーれ』は未経験ですが、まんま「ドミニオン」じゃ仕方あんめー、という事で手に入れた本作。
女性陣ウケを期待していざお試しとなりました。
案の定、どの子がカワイイとか、ひとしきり盛り上がります。
イラストレーターが複数いるため、頭身やタッチがバラバラなのは、まあ仕方ないと無理矢理納得。
とりあえずチャレンジ!流れ自体は、いわゆるデッキ構築プレイの基本通り。
初期メイド3枚と『はあと』7枚の10枚をシャッフルして、5枚を手札に。
『はあと』とは、「ドミニオン」のコインと同じで、他のメイドカードを手に入れるのに使います。
違うのはここから。大きく違うのは以下の3点かな。
1つめは、同じ手法で「勝利点カード」を買うのかと思いきや、今度の勝利点は野外パーティーがテーマなので、それに合わせて『料理』『飾り付け』『片付け』の3種類を手に入れる事。
そして、これらは何と各メイドたちの持つ能力「努力」「集中」「工夫」というポイントを合わせる事で獲得するのです。
つまり、どれを集めるかの方針によって、集めるメイドたちの戦略が異なってくるわけですね。
2つめは、獲得した勝利点カードは、手札に入れません。
これによってデッキが重くなる事がないので、ゲームは比較的単純な獲得競争になります。
例によって、アクションを増やす(このゲームでは『ご奉仕』という、笑)など、各メイドには特殊な能力が付いているので、それらを組み合わせながら、各勝利点を狙っていく事になります。
そして3点め、最大の相違点は、通常のデッキ用メイドとは別に9枚の上級メイドが並んでおり、かなり強めの能力を持っています。
その中から毎ラウンド1人を選んで獲得できます。(これはデッキに含めずに、毎ラウンド選び直す事ができます。)
何と、この中の特定のキャラクターが居ないと先の勝利点カードを獲得する事ができなかったり、逆に手番の一位が取れたりと、かなり強めの設定。
つまりは、このデッキ構築と、ワーカープレイスメントを両方やれって事ですね。
ゲーム自体は良く考えられていて面白いです。
「ああ~!私の○○ちゃんを取っちゃダメ!私が集めるの!」
「いやいや、そういうゲームじゃないから。笑」
「じゃあこちらは『はあと』をこれだけ払って、この子を取ります。」
「あー、完全に『料理』を狙ってますねっ!」
「でも、手札の組み合わせが悪すぎるんですよぉ~!何で回ってこないの⁈」
「まだいいじゃないですか!こっちは完全に出遅れたので、まだ勝利点1つも取れてないんですよ。泣」
「あはは、お前全くパーティーの準備する気ないな、笑」
という感じで、絵柄の雰囲気もあってほんわか進む感じです。
ただしこのゲーム、私には重大な欠点が!
おそらくこの手のカードテキストものの中で、もっともフォントが小さい!
アイコンも無く、全部短いテキストなので、とにかく見づらい!
若手女性陣はともかく、視力の衰えたおっさんには非常につらい!
それに加えて、カードデザインも不親切というか、パラメーターの「努力」「集中」「工夫」の表示が色分けとかされておらず、全部青地に黒の小さい数字。(マジで何でだ⁈と思う)
申し訳程度に輪郭の形が変えてありますが、とっさに見分けにくいったら無い!
お陰でプレイしづらいったらなかったですよ。
もう少しデザインは練り込んで欲しかった。そこが残念なゲームでした。
- 21興味あり
- 50経験あり
- 6お気に入り
- 61持ってる
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